- 2,794
- 16,163
Подал жалобу на ассистента цивильных организаций в субботу. Сегодня уже вторник. Настолько все заняты, что трудно вынести вердикт, соблюдая регламент сроков проверки?
Увидели, сообщили, в ближайшее время отработаем данный вопросПодал жалобу на ассистента цивильных организаций в субботу. Сегодня уже вторник. Настолько все заняты, что трудно вынести вердикт, соблюдая регламент сроков проверки?
Добрый день. Данные парковки маппились моим ассистентом по запросу от владельцев бизнеса для создания оживленности и ощущения порядка на площадках. Однако претензию вижу, прочитал всю информацию, и скажу что претензия не беспочвенная. Сегодня же дам указ ассистентам на проверку всех закреплены за разделом бизнесов на наличие таких парковок и логику их нахождения там.вопрос к ответственным за маппинг.
Посмотреть вложение 4669444
Посмотреть вложение 4669445
Посмотреть вложение 4669446
у вас ничего не ёкнуло?! вы буквально нарушили айси-законодательство:
Посмотреть вложение 4669458
Объясняю:
Посмотреть вложение 4669465
Как мы знаем, Метрополитан Авеню это сквозная улица с высокой скоростью движения. По сути, это путепровод из Санта-Марии/Вероны в Восточную часть города. По правилам помехи справа Метрополитан является ГЛАВНОЙ дорогой, а Сент-Лоуренс -- второстепенной, и выезжающий с Сент-Лоуренс должен в теории уступать дорогу. И это я еще нарисовал как положено, что чел с Сент-Лоуренса будет поворачивать С КРАЙНЕЙ ЛЕВОЙ полосы, чего не наблюдается вообще никогда.
Парковка фактически создает аварийную ситуацию, поскольку МА довольно узкая сама в себе и мест для объезда там нет. То есть парковка просто-напросто перекрывает дорогу. Во-вторых, сама парковка противоречит как минимум двум пунктам (первый пункт и пункт о гидранте) приложенной статьи из дорожного кодекса, да и в реальной жизни парковаться на перекрестке запрещено категорически. В-третьих, такая конфигурация парковки усложняет маневрирование.
Посмотреть вложение 4669472
по сути, я вынужден ехать по зеленой траектории (в случае ,если патио открыто), то есть вывернуть на встречку, проехать пару метров и только потом перестроиться. что вообще-то тоже является нарушением правил. по факту же типы будут ехать как угодно, поворачивать как угодно и обязательно сносить припаркованные машины.
Посмотреть вложение 4669480
(и это я еще затормозил!)
конечно, это можно было бы решить айси, если бы существовал департамент планирования, который такими вещами и занимается. но коль скоро он НЕ играется, а айси-компетенция в лице мэрии и ооц-компетенция в лице кого бы-то ни было из разделов (либо цивилы, либо отдельный раздел, который то ли работает то ли нет) между собой не дружат, потому что это /душно/ -- то и вопросы возникают к ооц-компетенции.
давайте как-то будем от вот таких вещей по типу парковок на перекрестке и перегораживания двухполосных дорог избавляться. подобные мелочи как раз и формируют игровую атмосферу.
УПД: я добавил видео. Да, в теории я сам нарушил правила, повернув с 425 Уэста на метрополитан, поскольку там НЕТ поворота, но спишем это на косяк р*. И прекрасно видно, что мои кривые руки НЕ СПРАВИЛИСЬ с управлением ДАЖЕ на пустой дороге. Что там было бы если бы там стояли автомобили, вопрос еще более понятный -- я бы просто размотался об лонг-ранчер ЛСФД
Посмотреть вложение 4669479
Таков план, расширяемся в ожидании большего.Хотел бы задать вопрос , зачем на проэкт набирают еще милиард админов , мэнэжмент хочет чтоб к каждому игроку приставлялся один игровой администратор ?
Возвращаеюсь с окончательным ответом. По результатам инспекции других таких парковок не обнаружено. Эта удалена. Приятной игры.вопрос к ответственным за маппинг.
Посмотреть вложение 4669444
Посмотреть вложение 4669445
Посмотреть вложение 4669446
у вас ничего не ёкнуло?! вы буквально нарушили айси-законодательство:
Посмотреть вложение 4669458
Объясняю:
Посмотреть вложение 4669465
Как мы знаем, Метрополитан Авеню это сквозная улица с высокой скоростью движения. По сути, это путепровод из Санта-Марии/Вероны в Восточную часть города. По правилам помехи справа Метрополитан является ГЛАВНОЙ дорогой, а Сент-Лоуренс -- второстепенной, и выезжающий с Сент-Лоуренс должен в теории уступать дорогу. И это я еще нарисовал как положено, что чел с Сент-Лоуренса будет поворачивать С КРАЙНЕЙ ЛЕВОЙ полосы, чего не наблюдается вообще никогда.
Парковка фактически создает аварийную ситуацию, поскольку МА довольно узкая сама в себе и мест для объезда там нет. То есть парковка просто-напросто перекрывает дорогу. Во-вторых, сама парковка противоречит как минимум двум пунктам (первый пункт и пункт о гидранте) приложенной статьи из дорожного кодекса, да и в реальной жизни парковаться на перекрестке запрещено категорически. В-третьих, такая конфигурация парковки усложняет маневрирование.
Посмотреть вложение 4669472
по сути, я вынужден ехать по зеленой траектории (в случае ,если патио открыто), то есть вывернуть на встречку, проехать пару метров и только потом перестроиться. что вообще-то тоже является нарушением правил. по факту же типы будут ехать как угодно, поворачивать как угодно и обязательно сносить припаркованные машины.
Посмотреть вложение 4669480
(и это я еще затормозил!)
конечно, это можно было бы решить айси, если бы существовал департамент планирования, который такими вещами и занимается. но коль скоро он НЕ играется, а айси-компетенция в лице мэрии и ооц-компетенция в лице кого бы-то ни было из разделов (либо цивилы, либо отдельный раздел, который то ли работает то ли нет) между собой не дружат, потому что это /душно/ -- то и вопросы возникают к ооц-компетенции.
давайте как-то будем от вот таких вещей по типу парковок на перекрестке и перегораживания двухполосных дорог избавляться. подобные мелочи как раз и формируют игровую атмосферу.
УПД: я добавил видео. Да, в теории я сам нарушил правила, повернув с 425 Уэста на метрополитан, поскольку там НЕТ поворота, но спишем это на косяк р*. И прекрасно видно, что мои кривые руки НЕ СПРАВИЛИСЬ с управлением ДАЖЕ на пустой дороге. Что там было бы если бы там стояли автомобили, вопрос еще более понятный -- я бы просто размотался об лонг-ранчер ЛСФД
Посмотреть вложение 4669479
1) Чуть дальше у итальянского дворика (в ОП пикча №3)Возвращаеюсь с окончательным ответом. По результатам инспекции других таких парковок не обнаружено. Эта удалена. Приятной игры.
Стеш-хаусы, буквально, один из приоритетнейших запросов игроков фокус-группы и руководства крайм-раздела предыдущего. Поэтому вопрос ставится не совсем корректно.с момента нововведения так называемых "стэшхаусов" количество их запросов со стороны организаций может ровняться или быть больше двух за все время? исключая моменты баловства со стороны определенных глав разделов, выдачи ради позырить что это такое техами и админами не относящимся к фракционным разделам - в данный момент на сервере установлен хотя бы один стэшхаус по запросу какой-либо организации?
вроде была такая долго анонсируемая обнова, к которой прикреплялись слова, что это новый геймчейнджер для криминальных организаций, но что-то не видно, чтобы этим вообще кто-то пользовался.
Игроки активно пользуются ими, хороший функционал скрытого тайника, и нет рисков что твой дом или машину решат копы вынести и со всем добром тебя упечь за решетку. Было бы хорошо ещё добавить функций туда с производством наркотиков и тогда было бы ещё интереснее.Стеш-хаусы, буквально, один из приоритетнейших запросов игроков фокус-группы и руководства крайм-раздела предыдущего. Поэтому вопрос ставится не совсем корректно.
Почему система, которая потенциально имела жирный спрос, в итоге не используется?
На мой взгляд, причина в том, что мы активно не применяем правило по чистке автомобилей со складами. В целом, можно начать это делать, но работать с игроками через "кнут" - сомнительная затея!
Возможно, интегрируем стеш-хаусы для каждой фракции, в том числе заявочной. Посмотрим. Система то в целом жизнеспособная и никому не мешает.
А так, стеши на сервере стоят. И да, 2 точно есть. Вопрос в том, что их не 5 и не 10. Подумаем над этим.
@Sheckley ответит на этот вопросВсем привет.
Недавно возвращался на проект, рассчитывал спокойно поиграть в свободное время. После продажи Гамбита говорили, что всё должно стать заметно чище. Онлайн не сильно тревожил, проблем с созданием игры и подтягиванием туда других игроков никогда не возникало.
Я хорошо понимаю, почему убрали регистрацию и сделали ставку на менее опытную аудиторию. Не осуждаю это решение. По сути, это был вопрос выживания проекта. Многие старые игроки либо ушли на пятёрку и другие сервера, либо окончательно потеряли интерес.
Сам периодически подтягиваю новичков и с удовольствием передаю им базовые вещи. Хотя бы чтобы человек начал ставить точки и не путался в мелочах, да такие тоже попадались. Бывает даже приятно видеть, как новичок исправляется и начинает получать кайф от процесса, как бы странно это не звучало.
Однако есть момент, который постепенно начал меня раздражать. Один человек из высшего состава проекта ведёт себя, мягко говоря, крайне неоднозначно. По стилю поведения он мне сильно напоминает Шамилева: та же надоедливость, склонность к пакостям, умение выворачивать любые ситуации в свою пользу и полное неприятие поражений в любом виде.
Исходя из опыта, я уже давно понял, что тратить время на формальные жалобы и сбор доказательств в таких случаях почти бесполезно. Это ничего не изменит и человек останется на своём месте, и я даже понимаю почему. Скорее всего, он приносит проекту ощутимую пользу через рекламу, решение организационных вопросов и другие административные дела. Это нормально. Каждый занимается своим делом в пользу проекта, включая и обычных игроков вроде меня. Так и должно работать.
Проблема начинается именно тогда, когда он садится играть. Вот тут появляется очень много вопросов, которые сложно объяснить простой логикой. Странные связи, решения, постоянное ощущение, что правила и реальность подстраиваются под хотелки одного персонажа.
Если человеку хочется играть неприкосновенного школьника-героя с обширными связями и ресурсами - это его дело, окей. Кому-то такое нравится. Хоть каждому знакомому написать и предложить сыграть постановку. Но когда начинаешь играть против такого персонажа, весь этот биф очень часто превращается в неприятный цирк с постоянными вмешательствами. При этом всё пытаются преподнести за качественную игру. По факту же всё выглядит довольно убого. И речь здесь далеко не только про ролевую составляющую, которая тоже вызывает немало вопросов.
Сама ситуация меня напрямую не затрагивала, я наблюдал со стороны и знаком с деталями.
За полтора месяца у меня отбило желание играть и продолжать что-то. Это не эмоциональный порыв, а скорее осознанное решение. Нет смысла тратить и без того ограниченное время на то, что вместо отдыха начинает вызывать стойкое раздражение.
Обучать новичков, как когда-то учили меня в 2012-м, я продолжаю делать и сейчас. Но в текущих условиях мне проще сменить обстановку и вернуться туда, где последние пару лет спокойно отдыхал от гта.
И на этот тоже пж)Занимается ли кто-то в данный момент переписыванием игровых правил, или это уже было сделано? Устраивают ли сейчас нынешние формулировки и определения в правилах менеджмент? Помню что Шеш этим хотел заняться еще пару месяцев назад.
Сорян) сессия, загруз, пролетело твое сообщение.И на этот тоже пж)
При отсутствии конкретики, конструктива и отсутствии доказательств это, как ни крути, выглядит именно как эмоциональный порыв.Всем привет.
Недавно возвращался на проект, рассчитывал спокойно поиграть в свободное время. После продажи Гамбита говорили, что всё должно стать заметно чище. Онлайн не сильно тревожил, проблем с созданием игры и подтягиванием туда других игроков никогда не возникало.
Я хорошо понимаю, почему убрали регистрацию и сделали ставку на менее опытную аудиторию. Не осуждаю это решение. По сути, это был вопрос выживания проекта. Многие старые игроки либо ушли на пятёрку и другие сервера, либо окончательно потеряли интерес.
Сам периодически подтягиваю новичков и с удовольствием передаю им базовые вещи. Хотя бы чтобы человек начал ставить точки и не путался в мелочах, да такие тоже попадались. Бывает даже приятно видеть, как новичок исправляется и начинает получать кайф от процесса, как бы странно это не звучало.
Однако есть момент, который постепенно начал меня раздражать. Один человек из высшего состава проекта ведёт себя, мягко говоря, крайне неоднозначно. По стилю поведения он мне сильно напоминает Шамилева: та же надоедливость, склонность к пакостям, умение выворачивать любые ситуации в свою пользу и полное неприятие поражений в любом виде.
Исходя из опыта, я уже давно понял, что тратить время на формальные жалобы и сбор доказательств в таких случаях почти бесполезно. Это ничего не изменит и человек останется на своём месте, и я даже понимаю почему. Скорее всего, он приносит проекту ощутимую пользу через рекламу, решение организационных вопросов и другие административные дела. Это нормально. Каждый занимается своим делом в пользу проекта, включая и обычных игроков вроде меня. Так и должно работать.
Проблема начинается именно тогда, когда он садится играть. Вот тут появляется очень много вопросов, которые сложно объяснить простой логикой. Странные связи, решения, постоянное ощущение, что правила и реальность подстраиваются под хотелки одного персонажа.
Если человеку хочется играть неприкосновенного школьника-героя с обширными связями и ресурсами - это его дело, окей. Кому-то такое нравится. Хоть каждому знакомому написать и предложить сыграть постановку. Но когда начинаешь играть против такого персонажа, весь этот биф очень часто превращается в неприятный цирк с постоянными вмешательствами. При этом всё пытаются преподнести за качественную игру. По факту же всё выглядит довольно убого. И речь здесь далеко не только про ролевую составляющую, которая тоже вызывает немало вопросов.
Сама ситуация меня напрямую не затрагивала, я наблюдал со стороны и знаком с деталями.
За полтора месяца у меня отбило желание играть и продолжать что-то. Это не эмоциональный порыв, а скорее осознанное решение. Нет смысла тратить и без того ограниченное время на то, что вместо отдыха начинает вызывать стойкое раздражение.
Обучать новичков, как когда-то учили меня в 2012-м, я продолжаю делать и сейчас. Но в текущих условиях мне проще сменить обстановку и вернуться туда, где последние пару лет спокойно отдыхал от гта.
Привет РусланПри отсутствии конкретики, конструктива и отсутствии доказательств это, как ни крути, выглядит именно как эмоциональный порыв.
А так, ты прав, если у тебя что-то вызывает раздражение, ты это либо решаешь, либо исключаешь из жизни. Решение здравое.
Ну а по ситуации, к которой ты отсылаешь (если я правильно понял), то по совокупности предоставленных мне материалов и разного рода позиций людей с плашками и без, я усмотрел лишь игру в свою пользу. Но, к сожалению, от противоположной стороны.
Другого ответа без оформления полноценной жалобы с доказательствами дать не могу.
Благо, человек о котором ты говоришь, готов к диалогам и компромиссаам, даже несмотря на то, что, на мой взгляд, он по ситуации вины за собой не несёт.
Успехов!