Информация Игроки-менеджмент. Открытый тред.

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!

shadowplayer

SYLG · 0.07%
Head Admin
State Section
2,794
16,163
Подал жалобу на ассистента цивильных организаций в субботу. Сегодня уже вторник. Настолько все заняты, что трудно вынести вердикт, соблюдая регламент сроков проверки?
 

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,799
70,554
Подал жалобу на ассистента цивильных организаций в субботу. Сегодня уже вторник. Настолько все заняты, что трудно вынести вердикт, соблюдая регламент сроков проверки?
Увидели, сообщили, в ближайшее время отработаем данный вопрос
 
  • Нравится
Реакции: shadowplayer

шкипер

коммерческий банк "валди́с"
2,667
31,629
вопрос к ответственным за маппинг.

1779865614260.png
1779865628866.png
1779865638332.png

у вас ничего не ёкнуло?! вы буквально нарушили айси-законодательство:
1779866101980.png

Объясняю:
1779866514100.png
Как мы знаем, Метрополитан Авеню это сквозная улица с высокой скоростью движения. По сути, это путепровод из Санта-Марии/Вероны в Восточную часть города. По правилам помехи справа Метрополитан является ГЛАВНОЙ дорогой, а Сент-Лоуренс -- второстепенной, и выезжающий с Сент-Лоуренс должен в теории уступать дорогу. И это я еще нарисовал как положено, что чел с Сент-Лоуренса будет поворачивать С КРАЙНЕЙ ЛЕВОЙ полосы, чего не наблюдается вообще никогда.


Парковка фактически создает аварийную ситуацию, поскольку МА довольно узкая сама в себе и мест для объезда там нет. То есть парковка просто-напросто перекрывает дорогу. Во-вторых, сама парковка противоречит как минимум двум пунктам (первый пункт и пункт о гидранте) приложенной статьи из дорожного кодекса, да и в реальной жизни парковаться на перекрестке запрещено категорически. В-третьих, такая конфигурация парковки усложняет маневрирование.
1779867161256.png
по сути, я вынужден ехать по зеленой траектории (в случае ,если патио открыто), то есть вывернуть на встречку, проехать пару метров и только потом перестроиться. что вообще-то тоже является нарушением правил. по факту же типы будут ехать как угодно, поворачивать как угодно и обязательно сносить припаркованные машины.
1779868457015.png
(и это я еще затормозил!)

конечно, это можно было бы решить айси, если бы существовал департамент планирования, который такими вещами и занимается. но коль скоро он НЕ играется, а айси-компетенция в лице мэрии и ооц-компетенция в лице кого бы-то ни было из разделов (либо цивилы, либо отдельный раздел, который то ли работает то ли нет) между собой не дружат, потому что это /душно/ -- то и вопросы возникают к ооц-компетенции.

давайте как-то будем от вот таких вещей по типу парковок на перекрестке и перегораживания двухполосных дорог избавляться. подобные мелочи как раз и формируют игровую атмосферу.

УПД: я добавил видео. Да, в теории я сам нарушил правила, повернув с 425 Уэста на метрополитан, поскольку там НЕТ поворота, но спишем это на косяк р*. И прекрасно видно, что мои кривые руки НЕ СПРАВИЛИСЬ с управлением ДАЖЕ на пустой дороге. Что там было бы если бы там стояли автомобили, вопрос еще более понятный -- я бы просто размотался об лонг-ранчер ЛСФД
1779868331875.png

 
Последнее редактирование:

Sinyak_the_Chosen_One

Техническая башка бизнесов и цивильных движух
Special Admin
Technical Admin's
Civil Section
County Section
894
3,635
вопрос к ответственным за маппинг.

Посмотреть вложение 4669444
Посмотреть вложение 4669445
Посмотреть вложение 4669446

у вас ничего не ёкнуло?! вы буквально нарушили айси-законодательство:
Посмотреть вложение 4669458

Объясняю:
Посмотреть вложение 4669465
Как мы знаем, Метрополитан Авеню это сквозная улица с высокой скоростью движения. По сути, это путепровод из Санта-Марии/Вероны в Восточную часть города. По правилам помехи справа Метрополитан является ГЛАВНОЙ дорогой, а Сент-Лоуренс -- второстепенной, и выезжающий с Сент-Лоуренс должен в теории уступать дорогу. И это я еще нарисовал как положено, что чел с Сент-Лоуренса будет поворачивать С КРАЙНЕЙ ЛЕВОЙ полосы, чего не наблюдается вообще никогда.


Парковка фактически создает аварийную ситуацию, поскольку МА довольно узкая сама в себе и мест для объезда там нет. То есть парковка просто-напросто перекрывает дорогу. Во-вторых, сама парковка противоречит как минимум двум пунктам (первый пункт и пункт о гидранте) приложенной статьи из дорожного кодекса, да и в реальной жизни парковаться на перекрестке запрещено категорически. В-третьих, такая конфигурация парковки усложняет маневрирование.
Посмотреть вложение 4669472
по сути, я вынужден ехать по зеленой траектории (в случае ,если патио открыто), то есть вывернуть на встречку, проехать пару метров и только потом перестроиться. что вообще-то тоже является нарушением правил. по факту же типы будут ехать как угодно, поворачивать как угодно и обязательно сносить припаркованные машины.
Посмотреть вложение 4669480
(и это я еще затормозил!)

конечно, это можно было бы решить айси, если бы существовал департамент планирования, который такими вещами и занимается. но коль скоро он НЕ играется, а айси-компетенция в лице мэрии и ооц-компетенция в лице кого бы-то ни было из разделов (либо цивилы, либо отдельный раздел, который то ли работает то ли нет) между собой не дружат, потому что это /душно/ -- то и вопросы возникают к ооц-компетенции.

давайте как-то будем от вот таких вещей по типу парковок на перекрестке и перегораживания двухполосных дорог избавляться. подобные мелочи как раз и формируют игровую атмосферу.

УПД: я добавил видео. Да, в теории я сам нарушил правила, повернув с 425 Уэста на метрополитан, поскольку там НЕТ поворота, но спишем это на косяк р*. И прекрасно видно, что мои кривые руки НЕ СПРАВИЛИСЬ с управлением ДАЖЕ на пустой дороге. Что там было бы если бы там стояли автомобили, вопрос еще более понятный -- я бы просто размотался об лонг-ранчер ЛСФД
Посмотреть вложение 4669479

Добрый день. Данные парковки маппились моим ассистентом по запросу от владельцев бизнеса для создания оживленности и ощущения порядка на площадках. Однако претензию вижу, прочитал всю информацию, и скажу что претензия не беспочвенная. Сегодня же дам указ ассистентам на проверку всех закреплены за разделом бизнесов на наличие таких парковок и логику их нахождения там.

Конкретно эта парковка будет убрана сегодня вечером, спасибо за обратную связь. По всем вопросам и претензиями к менеджменту цивильного раздела можете обращаться ко мне в лс форума, оперативно отработаю и дам фидбэк.
 
  • Нравится
Реакции: шкипер

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,799
70,554
Хотел бы задать вопрос , зачем на проэкт набирают еще милиард админов , мэнэжмент хочет чтоб к каждому игроку приставлялся один игровой администратор ?
Таков план, расширяемся в ожидании большего.
 

bez negativa

Легенда
1,155
38,568
с момента нововведения так называемых "стэшхаусов" количество их запросов со стороны организаций может ровняться или быть больше двух за все время? исключая моменты баловства со стороны определенных глав разделов, выдачи ради позырить что это такое техами и админами не относящимся к фракционным разделам - в данный момент на сервере установлен хотя бы один стэшхаус по запросу какой-либо организации?
вроде была такая долго анонсируемая обнова, к которой прикреплялись слова, что это новый геймчейнджер для криминальных организаций, но что-то не видно, чтобы этим вообще кто-то пользовался.
 
  • Нравится
Реакции: Dolce Gabana

stigner

Ветеран
731
6,517
Для публикации записей в профиле необходимо отыграть минимум 3 ч. за месяц"

А в чем смысл? Почему я для какой-либо публикации в профиле на форум должен иметь онлайн в игре?
 
  • Нравится
Реакции: Dolce Gabana

Sinyak_the_Chosen_One

Техническая башка бизнесов и цивильных движух
Special Admin
Technical Admin's
Civil Section
County Section
894
3,635
вопрос к ответственным за маппинг.

Посмотреть вложение 4669444
Посмотреть вложение 4669445
Посмотреть вложение 4669446

у вас ничего не ёкнуло?! вы буквально нарушили айси-законодательство:
Посмотреть вложение 4669458

Объясняю:
Посмотреть вложение 4669465
Как мы знаем, Метрополитан Авеню это сквозная улица с высокой скоростью движения. По сути, это путепровод из Санта-Марии/Вероны в Восточную часть города. По правилам помехи справа Метрополитан является ГЛАВНОЙ дорогой, а Сент-Лоуренс -- второстепенной, и выезжающий с Сент-Лоуренс должен в теории уступать дорогу. И это я еще нарисовал как положено, что чел с Сент-Лоуренса будет поворачивать С КРАЙНЕЙ ЛЕВОЙ полосы, чего не наблюдается вообще никогда.


Парковка фактически создает аварийную ситуацию, поскольку МА довольно узкая сама в себе и мест для объезда там нет. То есть парковка просто-напросто перекрывает дорогу. Во-вторых, сама парковка противоречит как минимум двум пунктам (первый пункт и пункт о гидранте) приложенной статьи из дорожного кодекса, да и в реальной жизни парковаться на перекрестке запрещено категорически. В-третьих, такая конфигурация парковки усложняет маневрирование.
Посмотреть вложение 4669472
по сути, я вынужден ехать по зеленой траектории (в случае ,если патио открыто), то есть вывернуть на встречку, проехать пару метров и только потом перестроиться. что вообще-то тоже является нарушением правил. по факту же типы будут ехать как угодно, поворачивать как угодно и обязательно сносить припаркованные машины.
Посмотреть вложение 4669480
(и это я еще затормозил!)

конечно, это можно было бы решить айси, если бы существовал департамент планирования, который такими вещами и занимается. но коль скоро он НЕ играется, а айси-компетенция в лице мэрии и ооц-компетенция в лице кого бы-то ни было из разделов (либо цивилы, либо отдельный раздел, который то ли работает то ли нет) между собой не дружат, потому что это /душно/ -- то и вопросы возникают к ооц-компетенции.

давайте как-то будем от вот таких вещей по типу парковок на перекрестке и перегораживания двухполосных дорог избавляться. подобные мелочи как раз и формируют игровую атмосферу.

УПД: я добавил видео. Да, в теории я сам нарушил правила, повернув с 425 Уэста на метрополитан, поскольку там НЕТ поворота, но спишем это на косяк р*. И прекрасно видно, что мои кривые руки НЕ СПРАВИЛИСЬ с управлением ДАЖЕ на пустой дороге. Что там было бы если бы там стояли автомобили, вопрос еще более понятный -- я бы просто размотался об лонг-ранчер ЛСФД
Посмотреть вложение 4669479

Возвращаеюсь с окончательным ответом. По результатам инспекции других таких парковок не обнаружено. Эта удалена. Приятной игры.
 

шкипер

коммерческий банк "валди́с"
2,667
31,629
Возвращаеюсь с окончательным ответом. По результатам инспекции других таких парковок не обнаружено. Эта удалена. Приятной игры.
1) Чуть дальше у итальянского дворика (в ОП пикча №3)
2) Альхамбра
3) Вот это место.
1779906253482.png

Еще в сентябре этого не было (я стою прямо на месте где находится гидрант)
1779906301427.png
1779906389135.png

И вроде бы еще пару мест, где у парковки стоит пожарный гидрант и телефонная будка. То есть прям системная проблема, что при проектировании карманов ставят гидрант и будку. Что... запрещено.
Пойми(те) одну простую вещь. Это не злорадства для. Хотел бы поугорать, пофаниться, поруинить -- молча бы взяли депплан, вывели это в иц и по суду закрыли и не давали бы работать. Или пойти кое к кому в трафик дивизион лспд выписывать штрафы беспонтовые. И в обоих случаях оказался бы прав, потому что маппер не обратил на подобную мелочь внимание. Никому этого не надо.

Если надо, я через... когда-нибудь, когда спадет кд составлю полноценную ППУ, где выпишу все места.

UPD: вроде бы (вроде бы) кд спал. Если надо займусь этим завтра. Дайте знать.
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
с момента нововведения так называемых "стэшхаусов" количество их запросов со стороны организаций может ровняться или быть больше двух за все время? исключая моменты баловства со стороны определенных глав разделов, выдачи ради позырить что это такое техами и админами не относящимся к фракционным разделам - в данный момент на сервере установлен хотя бы один стэшхаус по запросу какой-либо организации?
вроде была такая долго анонсируемая обнова, к которой прикреплялись слова, что это новый геймчейнджер для криминальных организаций, но что-то не видно, чтобы этим вообще кто-то пользовался.
Стеш-хаусы, буквально, один из приоритетнейших запросов игроков фокус-группы и руководства крайм-раздела предыдущего. Поэтому вопрос ставится не совсем корректно.
Почему система, которая потенциально имела жирный спрос, в итоге не используется?
На мой взгляд, причина в том, что мы активно не применяем правило по чистке автомобилей со складами. В целом, можно начать это делать, но работать с игроками через "кнут" - сомнительная затея!
Возможно, интегрируем стеш-хаусы для каждой фракции, в том числе заявочной. Посмотрим. Система то в целом жизнеспособная и никому не мешает.
А так, стеши на сервере стоят. И да, 2 точно есть. Вопрос в том, что их не 5 и не 10. Подумаем над этим.
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
По поводу парковок - Нечаев лично проинспектирует и удалит. Направляйте все несанкционированные сюда и тегайте коммьюнити менеджера!
 
  • Злой
  • Нравится
Реакции: mace и nechaev 🎃

JOHNNYG

Министерство Криминальных Дел
Head Admin
Crime Section
2,397
76,176
Стеш-хаусы, буквально, один из приоритетнейших запросов игроков фокус-группы и руководства крайм-раздела предыдущего. Поэтому вопрос ставится не совсем корректно.
Почему система, которая потенциально имела жирный спрос, в итоге не используется?
На мой взгляд, причина в том, что мы активно не применяем правило по чистке автомобилей со складами. В целом, можно начать это делать, но работать с игроками через "кнут" - сомнительная затея!
Возможно, интегрируем стеш-хаусы для каждой фракции, в том числе заявочной. Посмотрим. Система то в целом жизнеспособная и никому не мешает.
А так, стеши на сервере стоят. И да, 2 точно есть. Вопрос в том, что их не 5 и не 10. Подумаем над этим.
Игроки активно пользуются ими, хороший функционал скрытого тайника, и нет рисков что твой дом или машину решат копы вынести и со всем добром тебя упечь за решетку. Было бы хорошо ещё добавить функций туда с производством наркотиков и тогда было бы ещё интереснее.

Ну а так, в принципе каждая ныне фракция которая получает статус одобрено, ей выдаётся стешхаус.
 
  • Нравится
Реакции: Sheckley

sexorcist

Пользователь
108
935
Занимается ли кто-то в данный момент переписыванием игровых правил, или это уже было сделано? Устраивают ли сейчас нынешние формулировки и определения в правилах менеджмент? Помню что Шеш этим хотел заняться еще пару месяцев назад.
 

tipa incognito

Новичок
74
2,350
Всем привет.

Недавно возвращался на проект, рассчитывал спокойно поиграть в свободное время. После продажи Гамбита говорили, что всё должно стать заметно чище. Онлайн не сильно тревожил, проблем с созданием игры и подтягиванием туда других игроков никогда не возникало.

Я хорошо понимаю, почему убрали регистрацию и сделали ставку на менее опытную аудиторию. Не осуждаю это решение. По сути, это был вопрос выживания проекта. Многие старые игроки либо ушли на пятёрку и другие сервера, либо окончательно потеряли интерес.

Сам периодически подтягиваю новичков и с удовольствием передаю им базовые вещи. Хотя бы чтобы человек начал ставить точки и не путался в мелочах, да такие тоже попадались. Бывает даже приятно видеть, как новичок исправляется и начинает получать кайф от процесса, как бы странно это не звучало.

Однако есть момент, который постепенно начал меня раздражать. Один человек из высшего состава проекта ведёт себя, мягко говоря, крайне неоднозначно. По стилю поведения он мне сильно напоминает Шамилева: та же надоедливость, склонность к пакостям, умение выворачивать любые ситуации в свою пользу и полное неприятие поражений в любом виде.

Исходя из опыта, я уже давно понял, что тратить время на формальные жалобы и сбор доказательств в таких случаях почти бесполезно. Это ничего не изменит и человек останется на своём месте, и я даже понимаю почему. Скорее всего, он приносит проекту ощутимую пользу через рекламу, решение организационных вопросов и другие административные дела. Это нормально. Каждый занимается своим делом в пользу проекта, включая и обычных игроков вроде меня. Так и должно работать.

Проблема начинается именно тогда, когда он садится играть. Вот тут появляется очень много вопросов, которые сложно объяснить простой логикой. Странные связи, решения, постоянное ощущение, что правила и реальность подстраиваются под хотелки одного персонажа.

Если человеку хочется играть неприкосновенного школьника-героя с обширными связями и ресурсами - это его дело, окей. Кому-то такое нравится. Хоть каждому знакомому написать и предложить сыграть постановку. Но когда начинаешь играть против такого персонажа, весь этот биф очень часто превращается в неприятный цирк с постоянными вмешательствами. При этом всё пытаются преподнести за качественную игру. По факту же всё выглядит довольно убого. И речь здесь далеко не только про ролевую составляющую, которая тоже вызывает немало вопросов.

Сама ситуация меня напрямую не затрагивала, я наблюдал со стороны и знаком с деталями.

За полтора месяца у меня отбило желание играть и продолжать что-то. Это не эмоциональный порыв, а скорее осознанное решение. Нет смысла тратить и без того ограниченное время на то, что вместо отдыха начинает вызывать стойкое раздражение.

Обучать новичков, как когда-то учили меня в 2012-м, я продолжаю делать и сейчас. Но в текущих условиях мне проще сменить обстановку и вернуться туда, где последние пару лет спокойно отдыхал от гта.
 

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,799
70,554
Всем привет.

Недавно возвращался на проект, рассчитывал спокойно поиграть в свободное время. После продажи Гамбита говорили, что всё должно стать заметно чище. Онлайн не сильно тревожил, проблем с созданием игры и подтягиванием туда других игроков никогда не возникало.

Я хорошо понимаю, почему убрали регистрацию и сделали ставку на менее опытную аудиторию. Не осуждаю это решение. По сути, это был вопрос выживания проекта. Многие старые игроки либо ушли на пятёрку и другие сервера, либо окончательно потеряли интерес.

Сам периодически подтягиваю новичков и с удовольствием передаю им базовые вещи. Хотя бы чтобы человек начал ставить точки и не путался в мелочах, да такие тоже попадались. Бывает даже приятно видеть, как новичок исправляется и начинает получать кайф от процесса, как бы странно это не звучало.

Однако есть момент, который постепенно начал меня раздражать. Один человек из высшего состава проекта ведёт себя, мягко говоря, крайне неоднозначно. По стилю поведения он мне сильно напоминает Шамилева: та же надоедливость, склонность к пакостям, умение выворачивать любые ситуации в свою пользу и полное неприятие поражений в любом виде.

Исходя из опыта, я уже давно понял, что тратить время на формальные жалобы и сбор доказательств в таких случаях почти бесполезно. Это ничего не изменит и человек останется на своём месте, и я даже понимаю почему. Скорее всего, он приносит проекту ощутимую пользу через рекламу, решение организационных вопросов и другие административные дела. Это нормально. Каждый занимается своим делом в пользу проекта, включая и обычных игроков вроде меня. Так и должно работать.

Проблема начинается именно тогда, когда он садится играть. Вот тут появляется очень много вопросов, которые сложно объяснить простой логикой. Странные связи, решения, постоянное ощущение, что правила и реальность подстраиваются под хотелки одного персонажа.

Если человеку хочется играть неприкосновенного школьника-героя с обширными связями и ресурсами - это его дело, окей. Кому-то такое нравится. Хоть каждому знакомому написать и предложить сыграть постановку. Но когда начинаешь играть против такого персонажа, весь этот биф очень часто превращается в неприятный цирк с постоянными вмешательствами. При этом всё пытаются преподнести за качественную игру. По факту же всё выглядит довольно убого. И речь здесь далеко не только про ролевую составляющую, которая тоже вызывает немало вопросов.

Сама ситуация меня напрямую не затрагивала, я наблюдал со стороны и знаком с деталями.

За полтора месяца у меня отбило желание играть и продолжать что-то. Это не эмоциональный порыв, а скорее осознанное решение. Нет смысла тратить и без того ограниченное время на то, что вместо отдыха начинает вызывать стойкое раздражение.

Обучать новичков, как когда-то учили меня в 2012-м, я продолжаю делать и сейчас. Но в текущих условиях мне проще сменить обстановку и вернуться туда, где последние пару лет спокойно отдыхал от гта.
@Sheckley ответит на этот вопрос
 

sexorcist

Пользователь
108
935
Занимается ли кто-то в данный момент переписыванием игровых правил, или это уже было сделано? Устраивают ли сейчас нынешние формулировки и определения в правилах менеджмент? Помню что Шеш этим хотел заняться еще пару месяцев назад.
И на этот тоже пж)
 
  • Нравится
Реакции: luxurystyle

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,799
70,554
И на этот тоже пж)
Сорян) сессия, загруз, пролетело твое сообщение.

Переписыванием полноценно всех правил - нет. В Начале нашего срока с Шекли сели и за неделю-две все вопросы которые можно было закрыть по правилам - закрыли.
Формулировки нас устраивают, пока что в планах что-то снова координально переписывать, кодифицировать - нет.

Работаем по системе прецедентов, как выскакивают проблемные вопросы - работаем по всем каналам отработки, чтобы максимально не допускать больше таких ошибок
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
Всем привет.

Недавно возвращался на проект, рассчитывал спокойно поиграть в свободное время. После продажи Гамбита говорили, что всё должно стать заметно чище. Онлайн не сильно тревожил, проблем с созданием игры и подтягиванием туда других игроков никогда не возникало.

Я хорошо понимаю, почему убрали регистрацию и сделали ставку на менее опытную аудиторию. Не осуждаю это решение. По сути, это был вопрос выживания проекта. Многие старые игроки либо ушли на пятёрку и другие сервера, либо окончательно потеряли интерес.

Сам периодически подтягиваю новичков и с удовольствием передаю им базовые вещи. Хотя бы чтобы человек начал ставить точки и не путался в мелочах, да такие тоже попадались. Бывает даже приятно видеть, как новичок исправляется и начинает получать кайф от процесса, как бы странно это не звучало.

Однако есть момент, который постепенно начал меня раздражать. Один человек из высшего состава проекта ведёт себя, мягко говоря, крайне неоднозначно. По стилю поведения он мне сильно напоминает Шамилева: та же надоедливость, склонность к пакостям, умение выворачивать любые ситуации в свою пользу и полное неприятие поражений в любом виде.

Исходя из опыта, я уже давно понял, что тратить время на формальные жалобы и сбор доказательств в таких случаях почти бесполезно. Это ничего не изменит и человек останется на своём месте, и я даже понимаю почему. Скорее всего, он приносит проекту ощутимую пользу через рекламу, решение организационных вопросов и другие административные дела. Это нормально. Каждый занимается своим делом в пользу проекта, включая и обычных игроков вроде меня. Так и должно работать.

Проблема начинается именно тогда, когда он садится играть. Вот тут появляется очень много вопросов, которые сложно объяснить простой логикой. Странные связи, решения, постоянное ощущение, что правила и реальность подстраиваются под хотелки одного персонажа.

Если человеку хочется играть неприкосновенного школьника-героя с обширными связями и ресурсами - это его дело, окей. Кому-то такое нравится. Хоть каждому знакомому написать и предложить сыграть постановку. Но когда начинаешь играть против такого персонажа, весь этот биф очень часто превращается в неприятный цирк с постоянными вмешательствами. При этом всё пытаются преподнести за качественную игру. По факту же всё выглядит довольно убого. И речь здесь далеко не только про ролевую составляющую, которая тоже вызывает немало вопросов.

Сама ситуация меня напрямую не затрагивала, я наблюдал со стороны и знаком с деталями.

За полтора месяца у меня отбило желание играть и продолжать что-то. Это не эмоциональный порыв, а скорее осознанное решение. Нет смысла тратить и без того ограниченное время на то, что вместо отдыха начинает вызывать стойкое раздражение.

Обучать новичков, как когда-то учили меня в 2012-м, я продолжаю делать и сейчас. Но в текущих условиях мне проще сменить обстановку и вернуться туда, где последние пару лет спокойно отдыхал от гта.
При отсутствии конкретики, конструктива и отсутствии доказательств это, как ни крути, выглядит именно как эмоциональный порыв.
А так, ты прав, если у тебя что-то вызывает раздражение, ты это либо решаешь, либо исключаешь из жизни. Решение здравое.
Ну а по ситуации, к которой ты отсылаешь (если я правильно понял), то по совокупности предоставленных мне материалов и разного рода позиций людей с плашками и без, я усмотрел лишь игру в свою пользу. Но, к сожалению, от противоположной стороны.
Другого ответа без оформления полноценной жалобы с доказательствами дать не могу.
Благо, человек о котором ты говоришь, готов к диалогам и компромиссаам, даже несмотря на то, что, на мой взгляд, он по ситуации вины за собой не несёт.

Успехов!
 
  • Нравится
Реакции: tipa incognito

tipa incognito

Новичок
74
2,350
При отсутствии конкретики, конструктива и отсутствии доказательств это, как ни крути, выглядит именно как эмоциональный порыв.
А так, ты прав, если у тебя что-то вызывает раздражение, ты это либо решаешь, либо исключаешь из жизни. Решение здравое.
Ну а по ситуации, к которой ты отсылаешь (если я правильно понял), то по совокупности предоставленных мне материалов и разного рода позиций людей с плашками и без, я усмотрел лишь игру в свою пользу. Но, к сожалению, от противоположной стороны.
Другого ответа без оформления полноценной жалобы с доказательствами дать не могу.
Благо, человек о котором ты говоришь, готов к диалогам и компромиссаам, даже несмотря на то, что, на мой взгляд, он по ситуации вины за собой не несёт.

Успехов!
Привет Руслан

Конкретные ситуации, доказательства и детали здесь не нужны. Тем более в открытом виде.

Это изначально не было жалобой и не претендовало на официальное разбирательство. Я не стал расписывать конкретные случаи это заняло бы много времени, да и не видел в этом смысла. Повторюсь: это не жалоба.

Пост был просто открытым мнением в треде для менеджмента проекта. Я поделился своим восприятием ситуации и тем, почему в итоге решил уйти. Без каких-либо требований или ожиданий действий.

Спасибо!
 
  • Cолидарен
Реакции: Sheckley