tipa incognito
Новичок
- 53
- 1,904
Всем привет.
Недавно возвращался на проект, рассчитывал спокойно поиграть в свободное время. После продажи Гамбита говорили, что всё должно стать заметно чище. Онлайн не сильно тревожил, проблем с созданием игры и подтягиванием туда других игроков никогда не возникало.
Я хорошо понимаю, почему убрали регистрацию и сделали ставку на менее опытную аудиторию. Не осуждаю это решение. По сути, это был вопрос выживания проекта. Многие старые игроки либо ушли на пятёрку и другие сервера, либо окончательно потеряли интерес.
Сам периодически подтягиваю новичков и с удовольствием передаю им базовые вещи. Хотя бы чтобы человек начал ставить точки и не путался в мелочах, да такие тоже попадались. Бывает даже приятно видеть, как новичок исправляется и начинает получать кайф от процесса, как бы странно это не звучало.
Однако есть момент, который постепенно начал меня раздражать. Один человек из высшего состава проекта ведёт себя, мягко говоря, крайне неоднозначно. По стилю поведения он мне сильно напоминает Шамилева: та же надоедливость, склонность к пакостям, умение выворачивать любые ситуации в свою пользу и полное неприятие поражений в любом виде.
Исходя из опыта, я уже давно понял, что тратить время на формальные жалобы и сбор доказательств в таких случаях почти бесполезно. Это ничего не изменит и человек останется на своём месте, и я даже понимаю почему. Скорее всего, он приносит проекту ощутимую пользу через рекламу, решение организационных вопросов и другие административные дела. Это нормально. Каждый занимается своим делом в пользу проекта, включая и обычных игроков вроде меня. Так и должно работать.
Проблема начинается именно тогда, когда он садится играть. Вот тут появляется очень много вопросов, которые сложно объяснить простой логикой. Странные связи, решения, постоянное ощущение, что правила и реальность подстраиваются под хотелки одного персонажа.
Если человеку хочется играть неприкосновенного школьника-героя с обширными связями и ресурсами - это его дело, окей. Кому-то такое нравится. Хоть каждому знакомому написать и предложить сыграть постановку. Но когда начинаешь играть против такого персонажа, весь этот биф очень часто превращается в неприятный цирк с постоянными вмешательствами. При этом всё пытаются преподнести за качественную игру. По факту же всё выглядит довольно убого. И речь здесь далеко не только про ролевую составляющую, которая тоже вызывает немало вопросов.
Сама ситуация меня напрямую не затрагивала, я наблюдал со стороны и знаком с деталями.
За полтора месяца у меня отбило желание играть и продолжать что-то. Это не эмоциональный порыв, а скорее осознанное решение. Нет смысла тратить и без того ограниченное время на то, что вместо отдыха начинает вызывать стойкое раздражение.
Обучать новичков, как когда-то учили меня в 2012-м, я продолжаю делать и сейчас. Но в текущих условиях мне проще сменить обстановку и вернуться туда, где последние пару лет спокойно отдыхал от гта.
Недавно возвращался на проект, рассчитывал спокойно поиграть в свободное время. После продажи Гамбита говорили, что всё должно стать заметно чище. Онлайн не сильно тревожил, проблем с созданием игры и подтягиванием туда других игроков никогда не возникало.
Я хорошо понимаю, почему убрали регистрацию и сделали ставку на менее опытную аудиторию. Не осуждаю это решение. По сути, это был вопрос выживания проекта. Многие старые игроки либо ушли на пятёрку и другие сервера, либо окончательно потеряли интерес.
Сам периодически подтягиваю новичков и с удовольствием передаю им базовые вещи. Хотя бы чтобы человек начал ставить точки и не путался в мелочах, да такие тоже попадались. Бывает даже приятно видеть, как новичок исправляется и начинает получать кайф от процесса, как бы странно это не звучало.
Однако есть момент, который постепенно начал меня раздражать. Один человек из высшего состава проекта ведёт себя, мягко говоря, крайне неоднозначно. По стилю поведения он мне сильно напоминает Шамилева: та же надоедливость, склонность к пакостям, умение выворачивать любые ситуации в свою пользу и полное неприятие поражений в любом виде.
Исходя из опыта, я уже давно понял, что тратить время на формальные жалобы и сбор доказательств в таких случаях почти бесполезно. Это ничего не изменит и человек останется на своём месте, и я даже понимаю почему. Скорее всего, он приносит проекту ощутимую пользу через рекламу, решение организационных вопросов и другие административные дела. Это нормально. Каждый занимается своим делом в пользу проекта, включая и обычных игроков вроде меня. Так и должно работать.
Проблема начинается именно тогда, когда он садится играть. Вот тут появляется очень много вопросов, которые сложно объяснить простой логикой. Странные связи, решения, постоянное ощущение, что правила и реальность подстраиваются под хотелки одного персонажа.
Если человеку хочется играть неприкосновенного школьника-героя с обширными связями и ресурсами - это его дело, окей. Кому-то такое нравится. Хоть каждому знакомому написать и предложить сыграть постановку. Но когда начинаешь играть против такого персонажа, весь этот биф очень часто превращается в неприятный цирк с постоянными вмешательствами. При этом всё пытаются преподнести за качественную игру. По факту же всё выглядит довольно убого. И речь здесь далеко не только про ролевую составляющую, которая тоже вызывает немало вопросов.
Сама ситуация меня напрямую не затрагивала, я наблюдал со стороны и знаком с деталями.
За полтора месяца у меня отбило желание играть и продолжать что-то. Это не эмоциональный порыв, а скорее осознанное решение. Нет смысла тратить и без того ограниченное время на то, что вместо отдыха начинает вызывать стойкое раздражение.
Обучать новичков, как когда-то учили меня в 2012-м, я продолжаю делать и сейчас. Но в текущих условиях мне проще сменить обстановку и вернуться туда, где последние пару лет спокойно отдыхал от гта.