Информация Игроки-менеджмент. Открытый тред.

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Менеджмент проекта ждет ваши вопросы/предложения/критику работы проекта в специальном треде
  • Гость, участвуй в конкурсе на лучшую биографию от раздела модераторов! С наступающим летом!
  • Гость, раздел Гейм-Мастеров открыт для новых кандидатов! Если ты хочешь участвовать в создании атмосферы сервера, проводить мероприятия, ситуации и делать игровой процесс живым — оставляй заявку . Отсутствие опыта не является проблемой: всему обучим и поможем освоиться внутри раздела.

Petyа

In the face of evil
1,391
42,044
Почему бы не убрать округ? Он слишком большой для онлайна 150 человек. Он занимает много места. Игроков округа спокойной можно уместить в трейлеры на Колинасе. Это я некакойто хуй з горы говорю, а дважды асист округа и непосредствено ганфайтэр (высшая награда округа). Это убивает проэкт, это не дает людям найти игру для себя, это рассасывает онлайн по пустой карте и заодно дает возможность ассистам округа бесконечно запрашивать себе ганы с неактивных одобр, которые они потом продадут/раздадут дмшикам/оставят себе
 
  • Нравится
Реакции: Fedot

Dorogov

Легенда
1,373
11,892
Мы остаемся лояльны коммьюнити ИГРОКОВ проекта. Игрок проекта - выдержка из ИИ - 1. В игровой индустрии (видеоигры, RPG, RP-проекты)
  • Пользователь: Обычный человек, который зарегистрировался и играет на определенном игровом сервере или в экосистеме
Как старый форумный воин поможет, не видя ситуацию на проекте лично? Никак. Только дежурные фразы аля: "рекламы нагоните", "админов научите". Если старый форумный воин отыгрывает минимум для возможности писать - 3 часа, он переходит заведомо для всех - в активных(более менее) игроков проекта и его мнение мы обязательно услышим, обработаем и сделаем, если оно реально полезное.
К вам на форум без впна зайти то нельзя, а заходишь, отыгрываешь эти три часа, пишешь какое никакое предложение, а тебе выдают запрет писать потому, что у кого то сегодня не такое настроение, и он считает твое предложение оффтопом. Как же лояльность к активным новичкам, которые через это дерьмо пробрались сюда?
 
  • Нравится
Реакции: PaddingtonBaby

Dorogov

Легенда
1,373
11,892
Довольно критическое сравнение.
Тоже самое, что я с кошельком 100кк буду критиковать жигули перед человеком, у которого ничего нет)


Более приближенные сравнения - Если Биглоффа будет критиковать гамбит не заходя на него и не ощутив ситуацию сам на себе, то мы скажем - поиграй сначала три часа, потом поговорим

Странное заявление, сейчас любой, кто тут может писать, так или иначе на сервере находился в физическом смысле отдельный промежуток времени
 

Dorogov

Легенда
1,373
11,892
А кто-то обязывает отвечать на критику?
Или, может, эта критика будет конструктивной?
Любая критика имеет место быть, но не любая должна учитываться.
В данном случае мы берём в приоритет мнение игроков, у которых есть реальный юзер экспириенс.
Люди, которые видят только цифру в клиенте или мельком просматривают релизы обновлений со своим мнением на этот счёт достаточно читаемы. Разница может быть только в эмоциональном окрасе и подаче.
Главный вопрос: для чего слушать и без того читаемую критику? Почему нужно тратить время на неё, а не на отзывы людей, которые реально играют? Гораздо эффективнее решать проблемы тех, кто сейчас на сервере, нежели биться со стереотип и домыслами бывших пользователей. Для этого есть психологи, психиатр, ну или с друзьями могут поговорить.. Это не совсем наша забота, скажем так.

Ты в пекарню заходишь и говоришь: «У вас булка сухая», - а вам отвечают: «Иди отсюда».

Действительно, вас никто не заставляет слушать посетителя, вы не обязаны учитывать его мнение. Но как думаете, как будет вести себя гость, которого послали? У каждой пекарни есть свой репутационный банк. И размер банка зависит в том числе от того, как его общественные лица ведут себя в различных критических ситуаций. Кому понравится, если с ним будут постоянно как со свиньей общаться?

Вас никто ничего не обязывает. Люди пишут, что им не нравится. Или сейчас даже это нельзя?
 

Dorogov

Легенда
1,373
11,892
Интересно, а я игрок проекта? Писать сюда могу, но видимо даже это в нынешнее время не является фактором того, чтобы тебя не мешали с грязью
 

Dorogov

Легенда
1,373
11,892
Почему бы не убрать округ? Он слишком большой для онлайна 150 человек. Он занимает много места. Игроков округа спокойной можно уместить в трейлеры на Колинасе. Это я некакойто хуй з горы говорю, а дважды асист округа и непосредствено ганфайтэр (высшая награда округа). Это убивает проэкт, это не дает людям найти игру для себя, это рассасывает онлайн по пустой карте и заодно дает возможность ассистам округа бесконечно запрашивать себе ганы с неактивных одобр, которые они потом продадут/раздадут дмшикам/оставят себе
Давайте просто спавн забором огородим, в целом там есть все для игры
 

ujiko.ukanomitama

Сотрудничество & Привлечение
Game Admin
Marketing Department
1,386
14,786
Почему вы не готовы платить парню 900р за 1 видео?
undefined
Ролик не имеет абсолютно ничего общего с реальностью, он построен на банальном недопонимании между мной и блогером. В текущий момент он числится как партнёр, если заметишь, предпоследний ролик у него также на гамбите снят.

почему вместо вопроса лаунчера а также пиара сервера на которым каждый день все меньше и меньше онлайн вы делаете упор на какие то не нужные обновления
Работа над рекламой проекта не прекращалась и не будет прекращаться, просто есть такой момент, что можно потратить $10к в рекламу, но онлайн у тебя от этого никак не поменяется, потому что все игроки которых ты приведёшь — не задержаться на проекте. Готовых ролевиков на рынке нет, нужно выращивать своих. Для этого надо подготовить сервер.

На данный момент 0 ютуберов которые снимают на гамбите
А как с этим связана хорошая/плохая работа отдела маркетинга? Или менеджмента проекта?

Чтобы претендовать на блогеров на рынке, нужно предложить им условия лучше чем другие проекты.

Другие проекты, нацеленные на монетизацию и донат, у которых в день доход как за год у гамбита, который напротив, никак не ориентирован на получение прибыли и pay-to-win. Блогеры стоят многократно дороже чем тебе кажется, и даже дороже, чем озвучено в ролике который ты приложил.

Это уже не говоря о контрактах, на которых сидит 90% блогеров. Выкуп контракта даже небольшого блогера может стоить сотни тысяч рублей.

Камар от поры до времени делает шортсы но они не помогают.
Как ты можешь судить, помогают они или нет? У тебя есть статистика? Очевидно что нет. А у меня етсь статистика. И я бы не продолжал держать Камара на партнёрстве, если бы это не помогало.

Также мне интересно что делает хед маркетинга делает то? Онлайн не прибавляется
Онлайн на сервере не является прямой метрикой моей работы. Моя метрика — количество приводимых совершенно новых игроков на сервере. Сейчас приток значительно упал по сравнению с тем, что было в прошлом месяце, но он до сих пор остаётся ~90 абсолютно новых (первый заход на сервер) игроков в неделю.

Однако прошлый владелец и менеджмент оставил нам проект который абсолютно не способен принимать новичков, так что уже через неделю из 90 остаётся 10. Через месяц 1 игрок.

Поэтому сначала проект проведёт обновления, подготовит роад мапу и т.п, и тогда будет массовая реклама.
 

Dorogov

Легенда
1,373
11,892
- Привет Нечаев, почему вместо вопроса лаунчера а также пиара сервера на которым каждый день все меньше и меньше онлайн вы делаете упор на какие то не нужные обновления по типу обновление налога которые было настолько идиотское что ранчер который стоил 10кк теперь НЕ реально купить, 40-50кк предлогал людям не кто не хотел продавать ТС по причине высокого налога.
Почему вы не готовы платить парню 900р за 1 видео?
На данный момент 0 ютуберов которые снимают на гамбите, Камар от поры до времени делает шортсы но они не помогают.
Также мне интересно что делает хед маркетинга делает то? Онлайн не прибавляется и да-да можете говорить что это потому что самп не популярен и т.д, почему на условном адвансе онлайн в раза 2-3 больше?
Прошу ответ от Нечаева и людей которых затронул пост, пишу без негатива к вам.
пиар сервера есть, так что это глупая провокация

существует отдельный канал с шортсами, а также привлекаются мелкие блогеры с четырехзначными подписчиками как в обзорных роликах, так и как ссылки под роликами с рефкой. Другой вопрос - о качестве и позиции самого пиара, постоянно какие то провокационные заявления и черный пиар, который все больше углубляет позицию о том, что здесь все сплошь токсичные, о чем говорят и в самих роликах
 

Dorogov

Легенда
1,373
11,892
Приведение пару раз в качестве примера конфликта с блогером - самое смешное, что можно было привести. Да, со стороны пиар отдела и есть свои проблемы, которые они и не собираются исправлять, но это не отменяет того, что этот персонаж сидел и в личке при переговорах сам писал, что все это устраивал для собственного хайпа, а далее чуть ли не первый побежал на новые заявки медиа партнера писать, а как ему реакцию хаха поставили - писать в личку про родственников )
 

Dorogov

Легенда
1,373
11,892
Может быть и хорошо, что подобных блогеров нет ( хотя сравнивая с некоторыми нынешними, тоже появляются вопросы )
 

Адвокат Алексей

Blessed Lawyer & супер мега бизнисменик
336
596
Ролик не имеет абсолютно ничего общего с реальностью, он построен на банальном недопонимании между мной и блогером. В текущий момент он числится как партнёр, если заметишь, предпоследний ролик у него также на гамбите снят.


Работа над рекламой проекта не прекращалась и не будет прекращаться, просто есть такой момент, что можно потратить $10к в рекламу, но онлайн у тебя от этого никак не поменяется, потому что все игроки которых ты приведёшь — не задержаться на проекте. Готовых ролевиков на рынке нет, нужно выращивать своих. Для этого надо подготовить сервер.


А как с этим связана хорошая/плохая работа отдела маркетинга? Или менеджмента проекта?

Чтобы претендовать на блогеров на рынке, нужно предложить им условия лучше чем другие проекты.

Другие проекты, нацеленные на монетизацию и донат, у которых в день доход как за год у гамбита, который напротив, никак не ориентирован на получение прибыли и pay-to-win. Блогеры стоят многократно дороже чем тебе кажется, и даже дороже, чем озвучено в ролике который ты приложил.

Это уже не говоря о контрактах, на которых сидит 90% блогеров. Выкуп контракта даже небольшого блогера может стоить сотни тысяч рублей.


Как ты можешь судить, помогают они или нет? У тебя есть статистика? Очевидно что нет. А у меня етсь статистика. И я бы не продолжал держать Камара на партнёрстве, если бы это не помогало.


Онлайн на сервере не является прямой метрикой моей работы. Моя метрика — количество приводимых совершенно новых игроков на сервере. Сейчас приток значительно упал по сравнению с тем, что было в прошлом месяце, но он до сих пор остаётся ~90 абсолютно новых (первый заход на сервер) игроков в неделю.

Однако прошлый владелец и менеджмент оставил нам проект который абсолютно не способен принимать новичков, так что уже через неделю из 90 остаётся 10. Через месяц 1 игрок.

Поэтому сначала проект проведёт обновления, подготовит роад мапу и т.п, и тогда будет массовая реклама.
Спасибо за ответ, вопросов нет.
 
  • Нравится
Реакции: ujiko.ukanomitama

nakima

Новичок
19
97
Если вам так нужно знать, кто из пишущих на форуме активный игрок, а кто нет, почему бы просто не ввести отдельную плашку или какой-нибудь статус для отображения этих самых игроков на форуме? Зачем отбирать право писать для старичков, которые не играют, или не могут играть? Они такая же часть проекта, хотите вы этого или нет
 
  • Cолидарен
Реакции: PaddingtonBaby

ujiko.ukanomitama

Сотрудничество & Привлечение
Game Admin
Marketing Department
1,386
14,786
Если вам так нужно знать, кто из пишущих на форуме активный игрок, а кто нет, почему бы просто не ввести отдельную плашку или какой-нибудь статус для отображения этих самых игроков на форуме? Зачем отбирать право писать для старичков, которые не играют, или не могут играть? Они такая же часть проекта, хотите вы этого или нет
Представь, у тебя ресторан. Вводишь новое меню, вложил силы, деньги, время. Ждёшь фидбека, чтобы посетители пришли, ПОПРОБОВАЛИ и дали оценку твоим новым блюдам. А у окна на улице стоит тип, который был постоянником в этом ресторане 5 лет назад и с тех пор не ел твою еду, и кричит в открытую форточку что ВОТ РАНЬШЕ!!! раньше!! в великом прошлом!! еда в рестике была в 10 раз вкуснее!! а сейчас — говно.

А проходящие мимо потенциальные новые посетители, смотрят на это, и думаю "блин! ну наверно он прав!" и проходят мимо.

Стандартный человеческий мозг устроен так, что он зачастую благоволит не тому, кто объективно или логически прав, а тому, кто громче и каверзнее высказывает свою позицию (даже если она полнейший бред).

Именно поэтому ограничение повсеместное. И форум значительно очистился после ввода обновления, что показывает для менеджмента что это — результативно, а значит это — никто не будет откатывать.
 

nakima

Новичок
19
97
Представь, у тебя ресторан. Вводишь новое меню, вложил силы, деньги, время. Ждёшь фидбека, чтобы посетители пришли, ПОПРОБОВАЛИ и дали оценку твоим новым блюдам. А у окна на улице стоит тип, который был постоянником в этом ресторане 5 лет назад и с тех пор не ел твою еду, и кричит в открытую форточку что ВОТ РАНЬШЕ!!! раньше!! в великом прошлом!! еда в рестике была в 10 раз вкуснее!! а сейчас — говно.

А проходящие мимо потенциальные новые посетители, смотрят на это, и думаю "блин! ну наверно он прав!" и проходят мимо.

Стандартный человеческий мозг устроен так, что он зачастую благоволит не тому, кто объективно или логически прав, а тому, кто громче и каверзнее высказывает свою позицию (даже если она полнейший бред).

Именно поэтому ограничение повсеместное. И форум значительно очистился после ввода обновления, что показывает для менеджмента что это — результативно, а значит это — никто не будет откатывать.
Только давай учитывать тот факт, что на чуваке стоящем у ресторана, будет прибита табличка "ел последний раз в рестике 5 лет назад". Ты бы слушал такого человека? Я вот - вряд ли.

А ещё можно цензуру ввести на проект, тогда недовольных вообще не останется, это ведь и картинку создаст для новичков хорошую - если жалоб нет, значит продукт стоит того. Ваше дело конечно, хозяин барин, только тогда не нужно писать изначально, что вам важно знать мнение ИГРАЮЩИХ игроков, так и напишите, что вы не хотите слушать неактивных нытиков.
 

ujiko.ukanomitama

Сотрудничество & Привлечение
Game Admin
Marketing Department
1,386
14,786
Только давай учитывать тот факт, что на чуваке стоящем у ресторана, будет прибита табличка "ел последний раз в рестике 5 лет назад". Ты бы слушал такого человека? Я вот - вряд ли.
Пытаться мерить по себе это абсолютный бред. Лично я бы не стал его слушать даже если на нём таблички бы не было, но большинство людей послушают его даже если это оборванец у которого явно нет денег на этот ресторан. Как минимум, потому что сидеть в ресторане в котором стоит крик оголтелого дурочка никто не хочет.

А ещё можно цензуру ввести на проект
Она не требуется, критика и т.п стали значительно более спокойной, объективной и аргументированной, нежели было до введения ограничения. Мы готовы слушать игроков, и мы хотим слушать этих игроков, но мы не хотим слушать тех, кто на проекте не играет. Ты сейчас используешь подмену понятий, пытаясь сместисть фокус с многократно повторённого тейка.

так и напишите, что вы не хотите слушать неактивных нытиков.
Уже писал. Но раз хочешь, повторю ещё раз — я не хочу слушать неактивных нытиков. Я хочу слушать игроков проекта и стараться ради них, а не ради тех, кто на проект не заходил уже года, два или пять лет.
 

nechaev

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
3,096
63,379
К вам на форум без впна зайти то нельзя, а заходишь, отыгрываешь эти три часа, пишешь какое никакое предложение, а тебе выдают запрет писать потому, что у кого то сегодня не такое настроение, и он считает твое предложение оффтопом. Как же лояльность к активным новичкам, которые через это дерьмо пробрались сюда?
Новички как раз то и наигрывают это время.
Странное заявление, сейчас любой, кто тут может писать, так или иначе на сервере находился в физическом смысле отдельный промежуток времени
Странные сравнения, не вижу смысла как-то их смыслово-нагружать. Сама суть, что если вы можете писать, то ваше мнение для нас важно, если вкратце.
Ты в пекарню заходишь и говоришь: «У вас булка сухая», - а вам отвечают: «Иди отсюда».

Действительно, вас никто не заставляет слушать посетителя, вы не обязаны учитывать его мнение. Но как думаете, как будет вести себя гость, которого послали? У каждой пекарни есть свой репутационный банк. И размер банка зависит в том числе от того, как его общественные лица ведут себя в различных критических ситуаций. Кому понравится, если с ним будут постоянно как со свиньей общаться?

Вас никто ничего не обязывает. Люди пишут, что им не нравится. Или сейчас даже это нельзя?
Пусть пишут, вопрос остается - пусть пишут те, КТО ИГРАЮТ. Вот и все)
Интересно, а я игрок проекта? Писать сюда могу, но видимо даже это в нынешнее время не является фактором того, чтобы тебя не мешали с грязью
Конечно) ты же играешь!)
 

Sheckley

Worthless mentor
Server Manager
614
35,620
Ты в пекарню заходишь и говоришь: «У вас булка сухая», - а вам отвечают: «Иди отсюда».

Действительно, вас никто не заставляет слушать посетителя, вы не обязаны учитывать его мнение. Но как думаете, как будет вести себя гость, которого послали? У каждой пекарни есть свой репутационный банк. И размер банка зависит в том числе от того, как его общественные лица ведут себя в различных критических ситуаций. Кому понравится, если с ним будут постоянно как со свиньей общаться?

Вас никто ничего не обязывает. Люди пишут, что им не нравится. Или сейчас даже это нельзя?
Ты описываешь ситуацию и людей, которые в пекарню не заходят. Максимум, были в ней 3 года назад, она им в яндекс картах попалась сейчас и люди решили написать "Булки у вас дерьмо!". Новый клиент подумает, что речь об актуальных булках, но речь то за те, что пекли 3 года назад..
Где и кто за последний месяц-два общался с игроком, как со свиньёй? Мы, в первую очередь я, с момента прихода настраиваем команду на ведение диалога в формате "качественного сервиса", где игрок не будет чувствовать себя идиотом или "неуважаемым" вплоть до попадания в чсп.
Не нравится что? Все, что людям не нравилось, мы собрали через фокус группу и на данный момент отработали в техническом плане на 70%. Остались приятные мелочи, не более.

Основная задача - показать пользователю, что на ресурсах нельзя вести себя фривольно и допускать неуважительные контакты с другими пользователями и командой. Такая же задача и у администрации в первую очередь.
Многие строят такой порядок изначально, чтобы обратная связь была понятной и хотя бы не такой ядовитой, как у нас была месяцы и годы назад. Здесь сразу об этом никто не позаботился, поэтому мы настраиваем все в процессе.

Для понимания уровня "сервиса" и важности твоего и подобных мнений:
- Что бы сделали с тобой после подобной критики год назад? - Заблокировали
Что делают сейчас? - Выходят на диалог и дают пояснения.
 

Sheckley

Worthless mentor
Server Manager
614
35,620
Только давай учитывать тот факт, что на чуваке стоящем у ресторана, будет прибита табличка "ел последний раз в рестике 5 лет назад". Ты бы слушал такого человека? Я вот - вряд ли.

А ещё можно цензуру ввести на проект, тогда недовольных вообще не останется, это ведь и картинку создаст для новичков хорошую - если жалоб нет, значит продукт стоит того. Ваше дело конечно, хозяин барин, только тогда не нужно писать изначально, что вам важно знать мнение ИГРАЮЩИХ игроков, так и напишите, что вы не хотите слушать неактивных нытиков.
"Нытики" не обязательно неактивные. Это в принципе отдельная категория людей. Они могут играть, могут не играть. Разница в том, что если они играют, они нам интересны буквально. Мы делаем так, чтобы даже самый искушенный юзер (в рамках продукта) либо остался им доволен, либо понял, почему этот самый продукт не оправдывает его ожидания.