- 1,417
- 40,040
Хм , хотелось бы чтоб гейм мастеры были мастеры , а не новички с 10 сообщений ибо там приду я , и буду сидеть в команде с новичками , и чтоб хед был аполетичен , а не с разными флагами на аве , кто сыглы ?Для активно следящих за данной темой, вопрос:
Что вас отталкивает от вступления? Как вы сейчас видите этот раздел со стороны? В курсе ли об изменениях, которые введены новым главой? Что должно произойти, чтобы вы захотели вступить в ряды Гейм Мастеров?
Посмотреть вложение 4665323
Как минимум, в самом начале условий вступления мелькают следующие слова:Для активно следящих за данной темой, вопрос:
Что вас отталкивает от вступления? Как вы сейчас видите этот раздел со стороны? В курсе ли об изменениях, которые введены новым главой? Что должно произойти, чтобы вы захотели вступить в ряды Гейм Мастеров?
Посмотреть вложение 4665323
А какая конкретно тебе разница, кто работает в этом направлении и почему это как-то мешает лично тебе этим заниматься?Хм , хотелось бы чтоб гейм мастеры были мастеры , а не новички с 10 сообщений ибо там приду я , и буду сидеть в команде с новичками , и чтоб хед был аполетичен , а не с разными флагами на аве , кто сыглы ?
В чем противопоставление?Как минимум, в самом начале условий вступления мелькают следующие слова:
КОГО МЫ ИЩЕМ?
Отдел игровых мастеров приглашает игроков, готовых выйти за пределы обычной роли и начать формировать игру для всего сообщества. Статус администратора или ассистента не требуется — важны навыки, опыт и желание создавать историю.
• Рассматриваются кандидаты с серьёзным опытом ролевой игры и устойчивой положительной репутацией.
• В заявлении необходимо показать нестандартное мышление и готовность находить оригинальные решения в игровых ситуациях.
В итоге, прочитав это, мы сталкиваемся в конце с тотальной противоположностью этих слов — мы в поисках новичков.
Чаще всего люди судят именно по одежке. Если такая базовая тема имеет беспорядок и несоответствия, то и делаем вывод, что в разделе аналогичная ситуация.
Я хочу работать в команде профессионалов , таких же как и я , а не чтоб я туда пришел и сидел с новичками , я не высокомерный , просто ценю свой опыт в проэкте.А какая конкретно тебе разница, кто работает в этом направлении и почему это как-то мешает лично тебе этим заниматься?
Ситуация как на рынке труда. Хочу профессионалов, которые ими родились.
Отдельный прикол по количеству сообщений уровень игры мерить, но это ладно!
На счёт флагов, флаг ≠ политика. Ну так, на всякий..
Рано или поздно ребята с опытом там либо появятся, либо сформируются. И им там уже не нужны будут профессионалы из вне.Я хочу работать в команде профессионалов , таких же как и я , а не чтоб я туда пришел и сидел с новичками , я не высокомерный , просто ценю свой опыт в проэкте.
Ответ 'из-за хеда' не удалят?Для активно следящих за данной темой, вопрос:
Что вас отталкивает от вступления? Как вы сейчас видите этот раздел со стороны? В курсе ли об изменениях, которые введены новым главой? Что должно произойти, чтобы вы захотели вступить в ряды Гейм Мастеров?
Посмотреть вложение 4665323
Нет, но не будет считаться аргументированнымОтвет 'из-за хеда' не удалят?
Сам для себя определиА ссылка на сбор донатов всу в профиле дискорда с плашкой админ это политика или нет
Разработчиков со днем не найдешь. А ты хочешь многолетний опыт в хелперах увидеть? Это же они, эти ваши гэйм мастеры.Я хочу работать в команде профессионалов , таких же как и я , а не чтоб я туда пришел и сидел с новичками , я не высокомерный , просто ценю свой опыт в проэкте.
Привет, хоть и нахожусь в черном-списке команды своего любимого проекта, но просто мнение свое выразить могу??Для активно следящих за данной темой, вопрос:
Что вас отталкивает от вступления? Как вы сейчас видите этот раздел со стороны? В курсе ли об изменениях, которые введены новым главой? Что должно произойти, чтобы вы захотели вступить в ряды Гейм Мастеров?
Посмотреть вложение 4665323
Соглашусь с мнением уважаемого Толика выше.Ответ 'из-за хеда' не удалят?
Это все понятно. Удобно. Человек не нравится. Прошлое не нравится. Ещё что-то.Привет, хоть и нахожусь в черном-списке команды своего любимого проекта, но просто мнение свое выразить могу??
Честно. Надеюсь, как многим баллы не выдадут и мой айдишник в банлист не отправят. Просто противно?
Ведь очевидно те кто знают. Никогда бы не пошли в раздел. Даже если теперь ~ двигается аккуратненько.
Соглашусь с мнением уважаемого Толика выше.
На самом деле, если убрать все смехуечки, вскроется довольно печальная картина -- гейм-мастеры на сервере не нужны.Для активно следящих за данной темой, вопрос:
Что вас отталкивает от вступления? Как вы сейчас видите этот раздел со стороны? В курсе ли об изменениях, которые введены новым главой? Что должно произойти, чтобы вы захотели вступить в ряды Гейм Мастеров?
Посмотреть вложение 4665323
От фрапсов быстро ушли. Я даже уже и не вспомню, кто эту историю инициировал. Это было на фоне дутой отчетности и космических поощрений за не прозрачную деятельность.На самом деле, если убрать все смехуечки, вскроется довольно печальная картина -- гейм-мастеры на сервере не нужны.
Какие основные задачи у ГМа, точнее какие... ммм... вопросы он должен решать?
1) Отработка по заявкам игроков в создании ситуаций.
2) Создание стихийных ситуаций для игроков.
И если первое худо-бедно выполняется и исполняется, то второе... Можно потратить порядочное количество времени, чтобы найти игроков, чтобы завязать с ними игру, получить примерно нулевой фидбэк и свернуться в закат. Мест сбора ужасающе мало, особенно это касается т.н. /цивилов/. Получается, что либо ГМ обслуживает интересы са-ес, либо выступает грушей для крайма.
Прибавьте к этому всратую систему оценивания эффективности гейм-мастеров, созданной по образу и подобию админской (а ведь кое-кто с зеленой ныне плашкой усирался, что KPI и прочий NPS на гамбите работать не будет!), шикарные идеи по типу "гыыыы, а давайте фрапсить ситуации от начала и до конца" (кстати, Рус, это была твоя идея?!), в целом отход от системы отчетов Руслана Доступности (единственное, что у него получилось хорошо) и общую ситуацию с геймом на сервере (все пресно и скучно) и в целом придете ровно к вышенаписанному выводу.
Гораздо проще будет каждому разделу иметь ораву в пять-шесть ГМов, по сути, каждому разделу по ивент-тиме. Возможно, все к этому постепенно и будет идти -- на примере окружного это видно.
Тогда вопрос такого плана — а зачем в этом разделе новички? Чтобы что? У них нет опыта, за ними нет бэкграунда, а самое главное, политика разделов такова, что этот самый бэкграунд можно в целом и не формировать. В чем тогда смысл?Опыт формируется на мелочах. И именно эти мелочи сейчас приходится оттачивать.
Нет. Перед тем как встать на теха я был в составе гмов, помогал и совмещал с задачами пятерки. К сожалению Летово не дал возможности тогда остаться гмом.Никто из ответивших, уверен на 99%, и при прошлом руководстве на 7 колен назад в гейм мастера не стремился.
Я задался этим вопросом 10 мая. Мы дали последнее дыхание разделу под руководством нафсайда. Получится сделать у него из раздела то, что хотят игроки? Увидим. Делает ли он все прямо сейчас, чтобы раздел снова поднялся и стал полезным? Я считаю, что он делает это на 110%.Тогда вопрос такого плана — а зачем в этом разделе новички? Чтобы что? У них нет опыта, за ними нет бэкграунда, а самое главное, политика разделов такова, что этот самый бэкграунд можно в целом и не формировать. В чем тогда смысл?
Ролевая линия не формируется в результате стихийных отыгрышей на полчаса, а ГМы — это специалисты именно по такому отыгрышу прежде всего. Глобальные сценарии? Окей, только вот бо́льшей части игроков абсолютно на это фиолетово. На моей памяти и создания ивентов, и участия в них это интересно столь узкому количеству людей, что в общем-то любое такое взаимодействие автоматически переходит в разряд неблагодарной работы. Причем доходит порой до абсурда — в прошлом году из всего сервера, со всеми разделами и прочим 4 июля отметила ровно одна группа игроков — наш госпиталь; все же остальные положили на это болт. Для любого американца, белого, черного, желтого, традиционной, нетрадиционной ориентации 4 июля это если хотите скрепа, основополагающий праздник для нации. В этом году США как государству 250 лет, и у меня есть сомнения по части того, что этот праздник будет организован масштабно. Но это уже лирическое отступление.
А потому-то все речи в целом и общем не имеют смысла. Воистину чего-то глобального нынче попросту не сделать, по причине:
а) атомизации сообщества;
б) отсутствия жестких требований касательно активности, демонстрации игры и составления ролевого бэкграунда;
в) глобального похуя на ролевые процессы внутри игры. Никто не знает имя мэра города, не говоря уже про шефа полиции или декана асгх, а уж тем более про их возможное влияние на непосредственно игру;
г) банального отсутствия интереса к происходящему вовне. Вот я играю, допустим, бладс, вон у меня оппы в лице крипс, на остальное — как водится.
Так что вопросы к разделу гм остаются. Дело-то вовсе не в главе, можно хоть черта лысого ставить — ситуация вряд ли в лучшую сторону изменится. А потому вопрос "А нужен ли раздел гейм-мастеров, функционирующий как обслуга?" остается открытым, не потому что играть стихийные ситуации и быть на побегушках разделов это что-то плохое, нет, а потому что эта работа прямо сейчас в сущности неблагодарная. Не проще ли и не легче ли отдать дело организации ивентов непосредственно разделам, увеличив штат ассистентов, а отыгрыш по реквестам сделать обязанностью админов 1 и 2 уровня?