nakima
Новичок
- 43
- 579
По поводу привлечения аудитории с других игр, это ведь не только про визуал.1. Лаунчер не нужен больше чем половине игроков, больше скажу. Но не нужен он по нескольким причинам:
а) Он ПОКА не предлагает кардинально иного игрового опыта
б) Многие не представляют, на что способен лаунчер
А так, по большому счету, с течением его разработки должно стать понятно, почему лаунчер как продукт удобнее, чем стандартный самп-клиент. Через месяц, пол года или год, не знают. Но мы в процессе разработки.
2. Как и любой проект, мы имеем первостепенную задачу - сохранить нишу и развиваться. С учетом того, что наш "продукт" крайне специфический, развитие это многоуровневое. На пальцах: "Не приведешь - не поиграть". Но при этом "привод" идет за счет игроков, которые только с фулл РП знакомятся. Это роняет качество, но поднимает количество. Круто? И да, и нет. Но иного пути просто нет. Держать курс только на старичков = закрыться в перспективе ближайшего года. Поэтому мы и новичков адаптируем, и под старичков системы пишем. Но по своей сути мод полноценен и исключителен. Это буквально результат десятилетней работы. Поэтому мы прикручиваем новые фишки, адаптируем под новую аудиторию и стараемся не обидеть старую. Знаете ли, сложно и рыбку съесть ина..костями не подавиться.
А отвечая на самый главный вопрос: Нет, ни медиум, ни лайт не планируется.
САМП не то чтобы не интересен никому. Интересен, просто ЦА убавилась. Я более чем уверен, что держать 500 онлайна даже с нашим жестким ролевым режимом - возможно. Мобильных игроков - жопой жуй. Другие проекты - тоже существуют. Но лично мой сумасшедший план - дать ролевикам или тянущемся к этому режиму людям такой продукт, который объединит в итоге всех пока еще ищущих РП людей. А их явно больше тысячи. Больше нескольких тысяч.
Кроме того, помимо сампа есть другие ролевки, с которых можно тянуть игроков. Они там играют ролеплей в играх, которым лет либо больше, чем сампу, либо они изначально не такие гибкие для развития и создания контента, чем самп.
Тягать людей есть откуда, уж поверь. И мы занимаемся этим вплотную. Да и для нормального ролеплея нет разницы, в сампе ты сидишь, гта 5 или вовке. Визуал вторичен, но даже здесь самп все еще может предложить перспективы.
На счет пятерки.. Мэйби, когда самп себя изживет. Но это уже не мне решать. Пятерка тоже морально устарела в каком-то смысле. В этом году гта 6 выходит. Тут анализировать надо, и желательно не с дивана..
Много кто играет ради сеттинга, думаешь, будет интересно любителю фэнтези фулл рп переходить на фулл рп приближенный к повседневности?
Или человеку, который привык к гиперреалистичности армы, будет в кайф переходить на гамбит, где толком даже САНГа нет. Всегда игра нац. гвардии на гамбите сводилась к худу между собой.
То же можно и сказать про гамбитюков, на сервере ведь много людей кто играет чисто ради крайма или лео фракций, и переходить в другой сеттинг им просто неинтересно. Даже на собственном примере, я с 19 года играю преимущественно только в пд фракциях, и за всё это время только несколько раз поигрывал в крайме.
А что по поводу коммьюнити? Вы точно уверены, что сможете интегрировать людей с другими порядками, привычками и принципами? Ведь есть определенный процент игроков, которые не переходят на тот же мирок, из-за сильного отличия в понятиях игры. То что на мирке считается нормой, у нас считается колхозом и маркером низкой игры (за примерами ходить далеко не нужно - вирт). И вот теперь представьте, что к нам перетянутся игроки из других игр, смогут ли они найти себя в другом коммьюнити? Или же большинство или половина останется дальше играть в условном прожект зомбоиде и тесо?
Диванная критика диванной критикой, но мультиплеер гта 5 будет держаться на плаву ещё как минимум несколько лет (под этим я имею в виду, что онлайн будет только расти, а не падать), ведь даже доподлинно неизвестно, выйдет ли гта 6 в этом году или её перенесут опять. А даже если и выйдет, как быстро на неё появится мультиплеер вроде рейджа? А как быстро это всё оптимизируют под работу больших серверов? А как быстро и легко будет писаться код для таких серверов? По аналогии с рейджом, первые большие сервера там появились только через несколько лет после выхода гта 5, и на это всё в первое время смотрели со скепсисом. А русскоязычное фулл рп и вовсе подвезли только к 20 году.
Последнее редактирование: