Информация Игроки-менеджмент. Открытый тред.

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!

Petyа

In the face of evil
1,850
51,087
Почему бы не убрать округ? Он слишком большой для онлайна 150 человек. Он занимает много места. Игроков округа спокойной можно уместить в трейлеры на Колинасе. Это я некакойто хуй з горы говорю, а дважды асист округа и непосредствено ганфайтэр (высшая награда округа). Это убивает проэкт, это не дает людям найти игру для себя, это рассасывает онлайн по пустой карте и заодно дает возможность ассистам округа бесконечно запрашивать себе ганы с неактивных одобр, которые они потом продадут/раздадут дмшикам/оставят себе
Ответьте
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
Потому что не надо его убирать. Количество игроков в ближайшей перспективе вырастет и гонять туда-сюда площадку - НЕ разумная деятельность. Трата ресурса ради создания временного эффекта массовки в ЛС.
 
  • Нравится
Реакции: obnal_zoloto_valuta

Petyа

In the face of evil
1,850
51,087
Потому что не надо его убирать. Количество игроков в ближайшей перспективе вырастет и гонять туда-сюда площадку - НЕ разумная деятельность. Трата ресурса ради создания временного эффекта массовки в ЛС.
Хотя бы 1 из округов убрать, даже если онлайн чудом вырастет до 200-250 чел 2 округа это лишнее
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
Хотя бы 1 из округов убрать, даже если онлайн чудом вырастет до 200-250 чел 2 округа это лишнее
Объясни логику. По твоим словам - там и так никто не играет почти.
10 условных человек добавят населённости ЛС? - Нет
Если там играет больше людей, другой вопрос - зачем забирать у них площадку? Потому что хочется больше ников в ЛС видеть? Сомнительно.

При любом из раскладов, убирать округ - сомнительная затея в ущерб ролевому разнообразию.
 

Fedya

ГЕНЕРАЛИССИМУС SW
7,280
157,619
Объясни логику. По твоим словам - там и так никто не играет почти.
10 условных человек добавят населённости ЛС? - Нет
Если там играет больше людей, другой вопрос - зачем забирать у них площадку? Потому что хочется больше ников в ЛС видеть? Сомнительно.

При любом из раскладов, убирать округ - сомнительная затея в ущерб ролевому разнообразию.
А зачем сф убрали ? Чтоб видеть больше ников в ЛС ? Урезать просто округ до ближней к ЛС части Ред Каунти и все
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
А зачем сф убрали ? Чтоб видеть больше ников в ЛС ? Урезать просто округ до ближней к ЛС части Ред Каунти и все
СФ не предлагает ничего концептуально нового для игры. 1/3 городов без особой специфики, введенный по запросу игроков, но ими же и заброшенный.
Округ имеет свои особенности для игры и, соответственно, особый интерес.
Так что нет, округ никто пока резать не будет. Твёрдо и чётко :smile_027:
 

Petyа

In the face of evil
1,850
51,087
Объясни логику. По твоим словам - там и так никто не играет почти.
10 условных человек добавят населённости ЛС? - Нет
Если там играет больше людей, другой вопрос - зачем забирать у них площадку? Потому что хочется больше ников в ЛС видеть? Сомнительно.

При любом из раскладов, убирать округ - сомнительная затея в ущерб ролевому разнообразию.
Ммм.. потомучто это логично? Рассасывать 10 игроков округа на 2 огромных это просто бессмысленно.
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
Ммм.. потомучто это логично? Рассасывать 10 игроков округа на 2 огромных это просто бессмысленно.
Логичная логика, услышал. Так пойду и скажу игрокам.
Хотите играть в Паломино? Нравится? - Обойдетесь. Мне нравится, когда вас много в Пайне..
 

Petyа

In the face of evil
1,850
51,087
Логичная логика, услышал. Так пойду и скажу игрокам.
Хотите играть в Паломино? Нравится? - Обойдетесь. Мне нравится, когда вас много в Пайне..
К чему эта язвительность? Нет никаких игроков в паломино! Очнитесь!
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
К чему эта язвительность? Нет никаких игроков в паломино! Очнитесь!
Никакой язвительности. Констатирую абсурдность умозаключений!
Нет игроков? Не страшно. Не повод закрывать. Появятся рано или поздно. Мы за Паломино отдельно не платим и ничего не теряем, соответственно.
 

Petyа

In the face of evil
1,850
51,087
Никакой язвительности. Констатирую абсурдность умозаключений!
Нет игроков? Не страшно. Не повод закрывать. Появятся рано или поздно. Мы за Паломино отдельно не платим и ничего не теряем, соответственно.
В чем абсурдность умо заключенее? Человек регестрируется и хочет играть в округе, он спавнится или приезжает в округ но там никого нету. Почему ? Округа непопулярны, там играет 10 человек, они большие, новичок хочет живой игры , он хочет зайти увидеть пусть 1 но живой город и поиграть с кемто, у него нет друзей с которыми он может замутить движюху, фракцию, он просто хочет поиграть в моменте , а некататся по всему ЛС что бы когото встретить (у него нет машыны к томуже, он появился в пустом округе!) Обсурдность в том что люди хотят играть с кем то и взаимодействовать ?
 
  • Нравится
Реакции: Fedya

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,799
70,554
В чем абсурдность умо заключенее? Человек регестрируется и хочет играть в округе, он спавнится или приезжает в округ но там никого нету. Почему ? Округа непопулярны, там играет 10 человек, они большие, новичок хочет живой игры , он хочет зайти увидеть пусть 1 но живой город и поиграть с кемто, у него нет друзей с которыми он может замутить движюху, фракцию, он просто хочет поиграть в моменте , а некататся по всему ЛС что бы когото встретить (у него нет машыны к томуже, он появился в пустом округе!) Обсурдность в том что люди хотят играть с кем то и взаимодействовать ?
Пользователь, на твои вопросы уже ответили несколько раз. Округ - закрыт не будет. Давай не дублировать и не флудить в этой теме. Спасибо!
 

Dolce Gabana

Coco Jamboo
Game Designer
902
9,946

Как уже здесь описали — новые игроки не задерживаются!​


Для кого-то всё слишком сложно, для кого-то слишком много подводных камней. Отсутствует какой-либо нормальный туториал. И нет, я не про вариант /зайди на форум, прочитай десять тем и сам во всём разберись/. На любом пендосском, то есть англоязычном сервере, подобное присутствует уже давно и реализовано совершенно по-другому.

Будет ли когда-нибудь техническая реализация этого не знаю. Не просто диалоговое окно и два квеста для галочки, а полноценное введение в игру. Телепорт камеры по ключевым местам, небольшие объяснения механик, базовое знакомство с сервером. Десять лет назад, ещё десять лет назад, Юджин снимал ролики на California RP, где сервер вообще позиционировался скорее как РПГ, но даже там подобные вещи уже существовали. Разве нынешние обновления не двигаются как раз в сторону такого РПГ-формата?

Да, я знаю, что Гамбит это бюрократия похлеще, чем в некоторых странах этого полушария. Пока дождёшься заветного слова или решения, успеешь десять раз перегореть и вообще потерять желание чем-либо заниматься. Но неужели за всё это время никто не додумался до настолько очевидных вещей? Неужели маркетологи, стратеги и менеджеры, которые менялись как перчатки, ни разу не задавались этим вопросом? Иногда не по своей воле менялись, характер одного человека здесь всем прекрасно известен, но всё же почему?

Честно говоря, это далеко не первая проблема, которая бросается в глаза. Просто эта одна из тех, что постоянно мозолит взгляд. До меня искренне не доходит, почему другие её не видят, почему годами предпочитали игнорировать и продолжают смотреть куда угодно, только не туда, где действительно требуется внимание.

Некоторые действия и решения сами по себе правильные. Но проблема в том, что они выглядят крайне неуверенными. Ещё несколько месяцев назад я писал об этом: складывается ощущение, будто никто до конца не понимает, что именно должно получиться в итоге, каким будет следующий шаг и принесут ли все эти изменения хоть какой-то результат вообще.

UPD: Отписали еще что для блогеров и маркетинг отдела и новых игроков нужно подготовить сервер. Что конкретно значит это ПОДГОТОВИТЬ? Что будет проделано, когда. Об этом знают? Когда об этом дадут знать другим, и могут ли это подать в более презентабельном виде чем странице полной с текстом, в 2026 году по типу диссертации, когда в кадрах имеется дизайнер.
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: krosh

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048

Как уже здесь описали — новые игроки не задерживаются!​


Для кого-то всё слишком сложно, для кого-то слишком много подводных камней. Отсутствует какой-либо нормальный туториал. И нет, я не про вариант /зайди на форум, прочитай десять тем и сам во всём разберись/. На любом пендосском, то есть англоязычном сервере, подобное присутствует уже давно и реализовано совершенно по-другому.

Будет ли когда-нибудь техническая реализация этого не знаю. Не просто диалоговое окно и два квеста для галочки, а полноценное введение в игру. Телепорт камеры по ключевым местам, небольшие объяснения механик, базовое знакомство с сервером. Десять лет назад, ещё десять лет назад, Юджин снимал ролики на California RP, где сервер вообще позиционировался скорее как РПГ, но даже там подобные вещи уже существовали. Разве нынешние обновления не двигаются как раз в сторону такого РПГ-формата?

Да, я знаю, что Гамбит это бюрократия похлеще, чем в некоторых странах этого полушария. Пока дождёшься заветного слова или решения, успеешь десять раз перегореть и вообще потерять желание чем-либо заниматься. Но неужели за всё это время никто не додумался до настолько очевидных вещей? Неужели маркетологи, стратеги и менеджеры, которые менялись как перчатки, ни разу не задавались этим вопросом? Иногда не по своей воле менялись, характер одного человека здесь всем прекрасно известен, но всё же почему?

Честно говоря, это далеко не первая проблема, которая бросается в глаза. Просто эта одна из тех, что постоянно мозолит взгляд. До меня искренне не доходит, почему другие её не видят, почему годами предпочитали игнорировать и продолжают смотреть куда угодно, только не туда, где действительно требуется внимание.

Некоторые действия и решения сами по себе правильные. Но проблема в том, что они выглядят крайне неуверенными. Ещё несколько месяцев назад я писал об этом: складывается ощущение, будто никто до конца не понимает, что именно должно получиться в итоге, каким будет следующий шаг и принесут ли все эти изменения хоть какой-то результат вообще.

UPD: Отписали еще что для блогеров и маркетинг отдела и новых игроков нужно подготовить сервер. Что конкретно значит это ПОДГОТОВИТЬ? Что будет проделано, когда. Об этом знают? Когда об этом дадут знать другим, и могут ли это подать в более презентабельном виде чем странице полной с текстом, в 2026 году по типу диссертации.
Почему это не делалось раньше, при другом руководстве/владельце простой - у менеджмента не было доступа к решениям по разработке.
Сейчас стартовый вводный туториал/квест внутри игры готов на 90% и введен будет до конца мая или в начале июня просто потому, что готовится масштабный апдейт и нет возможности залить отдельный кусок нового кода без всех остальных нововведений.
План есть. Больше скажу, он расписан минимум до конца июня. И как раз отдел маркетинга готовит приличного уровня презентацию этого плана для всех. Остаётся только следить!
 
  • Нравится
Реакции: JOHNNYG

Шеш💀

C'est la vie
3,879
79,816
Почему это не делалось раньше, при другом руководстве/владельце простой - у менеджмента не было доступа к решениям по разработке.
Сейчас стартовый вводный туториал/квест внутри игры готов на 90% и введен будет до конца мая или в начале июня просто потому, что готовится масштабный апдейт и нет возможности залить отдельный кусок нового кода без всех остальных нововведений.
План есть. Больше скажу, он расписан минимум до конца июня. И как раз отдел маркетинга готовит приличного уровня презентацию этого плана для всех. Остаётся только следить!
Ну и пока это реализуется - я в одной теме уложил весь гайд для новичков, чтоб не бегали по разным темам. В новостях есть.
 
  • Нравится
Реакции: JOHNNYG

Dolce Gabana

Coco Jamboo
Game Designer
902
9,946
Спасибо, хоть и скромный но тем не менее ответ выше. Устраивает он меня? Человека с 2017 года, скорее нет чем да, время покажет и скорее всего кардинальных противоположностей в мнение не прибавится. Ведь оно и вовсе делается не для меня, но круто.

​

И еще не менее интересное но забытое для многих здесь. GTA:V. Пятерка!​


Само собой, никто не выкупал наработки сервера в пятёрке. Да и тем более никто бы не стал этого делать в момент, когда любому мамонту уже было понятно: лавочка сворачивается, а вся дальнейшая разработка должна начинаться уже на другом клиенте.


Кто бы что ни говорил, но сервер всё же несёт своё имя, а комьюнити обычно идёт туда, где это имя остаётся. Ларёк остаётся ларьком, а обдирают тебя в нём или нет — это уже каждый решает для себя. Не суть.


БУДЕТ ЛИ ПЯТЁРКА?!..​



Раньше видел ответ на этот вопрос: ничего нет и ничего не планируется. Изменилось ли хоть что-то с тех пор?


Рано или поздно, а скорее уже поздно, людям захочется чего-то нового. Сегодня удержать аудиторию на одном продукте становится всё сложнее. Всегда можно попробовать забайтить комьюнити на новый проект — ведь прошлый владелец этого так и не сделал, верно? Тот самый мем с Энакином и Падме.


Не знаю. Если бы в первые дни после продажи появилось обычное голосование в духе:

ПРОДОЛЖАЕМ ИГРАТЬ В SAMP или ПОСТЕПЕННО ДВИГАЕМСЯ В СТОРОНУ GTA5?

думаю, многим уже стало бы интереснее. По крайней мере интереснее, чем очередные легендарные решения уровня открытия городов.


И вот тут возникает вопрос. Неужели сам факт подобных обсуждений не показывает владельцу, что определённый интерес к GTAV под именем Гамбита всё-таки существует? Пусть не огромный, но вполне заметный.


Кстати, владелец сейчас вообще один остался или кто-то ещё участвует в принятии подобных решений?
 

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,417
40,048
Спасибо, хоть и скромный но тем не менее ответ выше. Устраивает он меня? Человека с 2017 года, скорее нет чем да, время покажет и скорее всего кардинальных противоположностей в мнение не прибавится. Ведь оно и вовсе делается не для меня, но круто.

​

И еще не менее интересное но забытое для многих здесь. GTA:V. Пятерка!​


Само собой, никто не выкупал наработки сервера в пятёрке. Да и тем более никто бы не стал этого делать в момент, когда любому мамонту уже было понятно: лавочка сворачивается, а вся дальнейшая разработка должна начинаться уже на другом клиенте.


Кто бы что ни говорил, но сервер всё же несёт своё имя, а комьюнити обычно идёт туда, где это имя остаётся. Ларёк остаётся ларьком, а обдирают тебя в нём или нет — это уже каждый решает для себя. Не суть.


БУДЕТ ЛИ ПЯТЁРКА?!..​



Раньше видел ответ на этот вопрос: ничего нет и ничего не планируется. Изменилось ли хоть что-то с тех пор?


Рано или поздно, а скорее уже поздно, людям захочется чего-то нового. Сегодня удержать аудиторию на одном продукте становится всё сложнее. Всегда можно попробовать забайтить комьюнити на новый проект — ведь прошлый владелец этого так и не сделал, верно? Тот самый мем с Энакином и Падме.


Не знаю. Если бы в первые дни после продажи появилось обычное голосование в духе:

ПРОДОЛЖАЕМ ИГРАТЬ В SAMP или ПОСТЕПЕННО ДВИГАЕМСЯ В СТОРОНУ GTA5?

думаю, многим уже стало бы интереснее. По крайней мере интереснее, чем очередные легендарные решения уровня открытия городов.


И вот тут возникает вопрос. Неужели сам факт подобных обсуждений не показывает владельцу, что определённый интерес к GTAV под именем Гамбита всё-таки существует? Пусть не огромный, но вполне заметный.


Кстати, владелец сейчас вообще один остался или кто-то ещё участвует в принятии подобных решений?
1. Оба владельца на разных этапах принимают активное участие в формировании дальнейших планов по проекту
2. На текущий момент внутри менеджмента и владельцев вопрос о сервере в GTA V не поднимался.
Для сервера в GTA V нужна отдельная, не малая команда разработки, где у каждого профильного разработчика будет свой отдельный пул задач. Нет никакой проблемы подготовить множество логически выстроенных технических задач, разработать контент-план по продвижению, собрать команду и.. ждать.
Смысл в том, что ролевой проект на базе GTA V - рискованная "инвестиция". В среднем, на различных платформах, сервера подобных порядков держат среднюю планку онлайна 150-300 человек. Редкие сессионные проекты набирают 400+.
Сколько тратится средств на разработку качественного продукта, думаю, пояснять не надо. Поэтому, вероятно, на текущем этапе никаких обсуждений и не ведется.
Для меня вообще в этом вопросе логика максимально простая - если не удастся вывести Гамбит в сампе на достойный уровень охвата, о пятерке можно не задумываться. Да, там в целом проще с точки зрения набора аудитории, но если ты не можешь сделать "домашку" в виде сампа, то на "контрольной" по ГТА 5, где риски имеют более высокую ценность, рассчитывать на успех тем более не стоит.
 

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,799
70,554
Окей , я обнародувую так называемые файлы Эдика , где он гнобит игроков округа называя их мясом и лохами!



МЕНЯ СНЯЛИ , И СЕЙЧАС ПО ЭТОЙ ЖЕ МЕТОДИКЕ ПИШУТ "ЛОХАМ" КАК ВЫРАЗИЛСЯ ЕДИК!

Посмотреть вложение 4668589
Посмотрел, прочитал. Даже если хед округа по твоему мнению в чем-то был не прав, не сердись на него. Он ушел, теперь новый хед и новая глава в истории округа