Информация Игроки-менеджмент. Открытый тред.

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Менеджмент проекта ждет ваши вопросы/предложения/критику работы проекта в специальном треде
  • Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!

kievskiy millioner

Старичок
503
4,245
Если ты пытаешься ровняться на бравого, то я открою занавес: человек, кроме того, как держал одну станцию, не имел опыта от слова совсем, но демонстрировал инициативность и попытку внести коррективы. На пост лидера его назначили с огромным условием, которое ему ИЗНАЧАЛЬНО понравилось - ассистенты могут и будут вмешиваться в твою фракцию, советовать, указывать на ошибки, пока ты не поймёшь, как правильно распоряжаться людьми и что делать. Итоги? - Бравый просто сослался перед уходом на условие, что мы поставили перед ним, мол оно ему не нравится. Зачем тогда человек шёл на пост лидера? - Неизвестно.
Послушай, пацан, все что вы сделали - привели нубов с тринити, поставили их без ведома фракционного менеджмента на Юго-Восточную станцию и сказали что это фракция во фракции, и чтоб мы их не трогали ни при каких условиях.

Снимали, ставили, потом еще раз снимали и ставили каких-то капитанов МЕТРО, распоряжались фракцией как хотели, и в хуй не ставили ни его инициативу, ни мою, ни еще кого-то, более того, вы там че хотели, то и хуевертели как вам понравилось, слава богу итог вашей движухи мы видим. Вы не давали никакой свободы лидеру, делали все в обход него и вредили сообществу, и теперь ты рассказываешь другим про какие-то мнимые реформы, про каких-то других игроков, и тд и тп.

Рекомендую адекватным игрокам не заводить диалог с хэдом САЕС, потому что этот /менеджер/ находясь во фракции ЛСПД делал все чтоб эта фракция утонула, при том что лидер был его кореш, он решил сливать фракционный дискорд и писать жалобы на своих же игроков, у этого паренька нулевая репутация и никто его там не уважает.
 
  • Ха-ха
Реакции: evgenych.

shadowplayer

Легенда
Head Admin
State Section
2,638
15,323
Послушай, пацан, все что вы сделали - привели нубов с тринити, поставили их без ведома фракционного менеджмента на Юго-Восточную станцию и сказали что это фракция во фракции, и чтоб мы их не трогали ни при каких условиях.

Снимали, ставили, потом еще раз снимали и ставили каких-то капитанов МЕТРО, распоряжались фракцией как хотели, и в хуй не ставили ни его инициативу, ни мою, ни еще кого-то, более того, вы там че хотели, то и хуевертели как вам понравилось, слава богу итог вашей движухи мы видим. Вы не давали никакой свободы лидеру, делали все в обход него и вредили сообществу, и теперь ты рассказываешь другим про какие-то мнимые реформы, про каких-то других игроков, и тд и тп.

Рекомендую адекватным игрокам не заводить диалог с хэдом САЕС, потому что этот /менеджер/ находясь во фракции ЛСПД делал все чтоб эта фракция утонула, при том что лидер был его кореш, он решил сливать фракционный дискорд и писать жалобы на своих же игроков, у этого паренька нулевая репутация и никто его там не уважает.
Услышано. Выражайся впредь не за чьей-то спинкой, а в лицо.

IMG_4079.jpeg
 

kievskiy millioner

Старичок
503
4,245
Услышано. Выражайся впредь не за чьей-то спинкой, а в лицо.

Посмотреть вложение 4801141
Привет, оставь пожалуйста свои контакты для связи для адрессования этого месседжа тебе в лицо, спасибо.

Пожалуйста, без оффтопа и флуда, контакты можно предоставить в личные сообщения.
 
  • Ха-ха
Реакции: evgenych.

Sheckley

Many hands make light work
Server Manager
1,206
38,873
Я понимаю, что у всех здесь яйца, что шары для боулинга, но давайте договоримся: все сообщения ниже этого в формате "слыш, пацан" и подобного контекста будут модерироваться на уровне форумных правил. Отвечать на все подряд особого смысла нет, потому что здесь идет замес двух сторон: менеджмента раздела, которому объективно не до того, чтобы сидеть и заставлять игроков пулять скриншоты с кинематографичными ракурсами и диалогами, и.. игроков, которые где-то пощупали ролеплей. Возможно, даже здесь.
Отсылать буду к сообщению №697, первый скриншот.
Посыл там даже отчасти правильный, формата раньше было лучше и главный критерий оценки уровня игры ПД - это скриншоты.
Это справедливо для любой фракции и топика в принципе, которая претендует на серьезность и статусность в ролевом мире, но важная оговорка - году в 19-м.
Я не знаю до конца, за что там обсуждение шло, но если контекст в том, что эффективность копа оценивается по системам и механу, то понятно, отчего автор так грустит.
Но я не согласен с остальными тезисами.
Выведу ряд своих.
1. Любой уважающий себя ролевик заходит в игру и формирует персонажа так, чтобы его узнавали. Это делается путем построения долгосрочных цепочек взаимодействия, от бытовых, до строго форматных, зависящих от роли. Но не любой ролевик при этом стреляет тут же скриншоты на форум и не показывает киношку. Это другой тип людей - назовем их авторами. Автором может быть вообще почти любой дурак, просто исходя из того, что львиная доля кинца в топике может быть постановочной. А значит никакой ценности в рамках реального развития персонажа эта муть не несет. В сухом остатке, топик имеет место быть только в том случае, если ролевику в кайф быть автором. Получается, на скрине легкая подмена понятий.
2. Скрипты, мод. Плохо, когда удобно? Да нет, мужчины. Плохо, когда это "удобно" мешает ролевой игре. Есть два типа людей. Одни играют РП, другие играют в правила. И правых среди них нет, есть разница огромная между ними. Первые наслаждаются процессом, вторые - результатом. Ролевику нравится писать так, чтобы от его писанины кайфовал и он, и вторая сторона. Результат здесь важен, но на втором плане. Ролевику нравится именно "процесс". Ну а те, кто играют в правила, приходят побеждать. Они в ролевом мире так или иначе участники, просто чаще всего встраивают в него "себя", а не своего персонажа. И читая форум, жалобы, топики, простой вывод - таких большинство. Со временем они перетекают (не всегда) в первый тип людей или просто отваливаются, т.к. "достигли". У ролевика нет достижений в принципе, он может только исписаться. И механ в любой ситуации это чистая подтяжка за уши. Ролевику будет удобно с одной командой /me играть и базовым модом. Но удобнее ему же будет играть и со всеми системами, что сейчас существуют у нас на сервере. Они вообще никак не мешают. Да и нигде во фракциях нынешних мерилом качества игры не стоят отчеты, посадки и прочее. А если стоят, укажите, отошлите. Лично отреформирую этот момент.
3. Время изменилось. Наш подход практичный - сэйвить ролевой процесс как явление, адаптировать под ролевой процесс новое поколение, стараться давать старым игрокам былую атмосферу или хотя бы возможность создать ее для себя. И в данном случае, рассматривая конкретно САЕС, отсутствие обязаловки в публикации скриншотов в топике, как по мне, нормальный вариант. Средняя продолжительность игровой сессии составляет 2 часа 30 минут. За 2 часа 30 минут можно сыграть от силы 3-4 средних ситуации или 1-2 проработанных. Если, как говорится, придрочиться, еще 30 минут уйдет на формирование СС. Итого, 3 часа на игру в день. У всех они есть? Не у всех.
Урезать объем получаемой игры, НАПОМНЮ, от процесса которой ролевик получает удовольствие (в моем маня-мирке), с целью показать свою охуенную игру другим? Это вот прям надо? Мне кажется, что нет. Ровно также не надо насаждать мертвую культуру скриншотов, которой 10+ лет тем, кому она просто не интересна. Есть много крутых актеров, но жалкий процент из них качественные режиссеры.
И я понимаю основной тейк о том, что скриншоты - мерила игры. Тот кто скрины не делает, по определению нулевик. Но опять же, этот тейк был актуален лет 7 назад. Сейчас за счет требования скриншотов мы можем в тупую забрать у 30-летних дядек ролевиков личное время, и при этом не дать молодым и амбициозным, но еще НЕ ролевикам, подняться до их уровня. Мир меняется, а хотелки фанатиков нет. Следовать за фанатиками мы не будем, поэтому оставляем культ публикации скриншотов строго ДОБРОВОЛЬНЫМ.
4. Раньше было лучше. Очень сомнительно. Можно сколько угодно закидывать про то, что нынешние игроки ОРП, Классик или даже СВ не нюхали. Этот тейк сроляет для тех, кто этого действительно не делал. Только я нюхал несколько переоткрытий ОРП, Классика и СВ. Сервера в среднем жили от 3 месяцев до полугода. Каждое переоткрытие - сервер почти с нуля. Ожидания по пол года. Сырое говно из раза в раз. Там, где дыры в моде латались успешно - сервер жил от 6 мес. до пары лет. Где не успешно (ранние поделки, где Люкс с битой и татухой ЛЮКС на руке) - максимум 3 месяца. Там были движняки и биффы по поводу РПшек, но сервера закрывались в основном потому, что продукт, который выдавался игрокам, не соответствовал даже минимальным ожиданиям. А там по цепочке - хейт, разъебы серваков, взломы и т.д. Только тогда еще за кривое слово на форуме в тот же топик через час прилетала твоя голая фотка, где вместо носа - хуй, а вместо члена - банан (кто знает, тот знает). Да и в ту пору активной публикацией СС занималось, дай бог, 30% тогдашней аудитории проектов. Еще столько же в процентном соотношении было дураков, которые играли себя или заходили просто постреляться. Но сказать об этом некому, потому что у них ностальгия в глаз попала.

Поэтому давайте уже подсоберемся, кипящее дерьмо в себе постараемся оставить и будем двигаться к единой цели - сохранению ролевого процесса. Инструменты, методы и прочее, прошу доверить нам. Менеджменту и команде, которую мы выбираем и формируем. Все это делается строго для игроков, иначе я вообще не представляю, почему Гамбит при нынешних доходах/расходах еще работает, товарищи.

Давайте, сладких снов и доброго утра заранее!
Надеюсь @SAMPER.. скоро зарядит интервью таки в доступ. Я старался!
 
Последнее редактирование:

Dwayne Bolt Status

Thank' God
2,571
92,227
А теперь я подниму такую тему, ниже отмечайтесь 👇

Сколько вас раз за последний месяц забанил админ с форумником в 400 реакций?! Я конечно всё понимаю, текучка кадров, нужно набирать плотную команду.. но не блядь рандомов с улицы, не типов которые только вчера посмотрели ролик шипзи, зарегались и тут же получили админку. У вас что мало блядь кадров из нормальных игроков с опытом в РП составляющей хотя бы больше 2-ух лет?

Решает всегда качество, а не количество этих админов. А иначе сервер превратится в одну из помоек с названием типа
GAMBIT RP / РАЗДАЧА АДМИНОК / ЛИДЕРОК / 99+ LVL / 100КК$
 

obnal_zoloto_valuta

Старичок
510
16,773
А теперь я подниму такую тему, ниже отмечайтесь 👇

Сколько вас раз за последний месяц забанил админ с форумником в 400 реакций?! Я конечно всё понимаю, текучка кадров, нужно набирать плотную команду.. но не блядь рандомов с улицы, не типов которые только вчера посмотрели ролик шипзи, зарегались и тут же получили админку. У вас что мало блядь кадров из нормальных игроков с опытом в РП составляющей хотя бы больше 2-ух лет?

Решает всегда качество, а не количество этих админов. А иначе сервер превратится в одну из
Так в силу не опытности эти челики фризят ситуации по 5 раз за минуту на которые их -
1 даже не звали
2 не компетентны в этих вопросах
 

mvp420

Пользователь
Banned
120
345
А теперь я подниму такую тему, ниже отмечайтесь 👇

Сколько вас раз за последний месяц забанил админ с форумником в 400 реакций?! Я конечно всё понимаю, текучка кадров, нужно набирать плотную команду.. но не блядь рандомов с улицы, не типов которые только вчера посмотрели ролик шипзи, зарегались и тут же получили админку. У вас что мало блядь кадров из нормальных игроков с опытом в РП составляющей хотя бы больше 2-ух лет?

Решает всегда качество, а не количество этих админов. А иначе сервер превратится в одну из помоек с названием типа
GAMBIT RP / РАЗДАЧА АДМИНОК / ЛИДЕРОК / 99+ LVL / 100КК$
cделали алогин уже через полгода активной игры, если я не ошибаюсь. Уже чутка лучше, чем было ранее, что можно было с нулевым опытом залететь на а1. а так полностью согласен!!!
 

Шеш💀

Главный Администратор
Lead Admin
Game Admin's
Guides
3,905
79,575
А теперь я подниму такую тему, ниже отмечайтесь 👇

Сколько вас раз за последний месяц забанил админ с форумником в 400 реакций?! Я конечно всё понимаю, текучка кадров, нужно набирать плотную команду.. но не блядь рандомов с улицы, не типов которые только вчера посмотрели ролик шипзи, зарегались и тут же получили админку. У вас что мало блядь кадров из нормальных игроков с опытом в РП составляющей хотя бы больше 2-ух лет?

Решает всегда качество, а не количество этих админов. А иначе сервер превратится в одну из помоек с названием типа
GAMBIT RP / РАЗДАЧА АДМИНОК / ЛИДЕРОК / 99+ LVL / 100КК$
Ты сейчас ставишь знак равенства между "новый админ" и "рандом с улицы". Это нихуя не одно и то же.

Да, мы сейчас стараемся активно набрать людей и да, часть из них приходит без огромного опыта в админке, либо вообще без какого-либо. Но именно для этого существует обучение, контроль и испытательный срок. Если человек вчера зарегистрировался и сегодня получил админку без какого-либо отбора - это один разговор. Если человек прошёл отбор, обучение и находится под контролем старших - совершенно другой.

В чем я согласен, так это в том, что качество администрации важнее её количества. Нам не нужна армия людей, которые умеют только выдать бан и написать "приятной игры". Но есть и обратная сторона - если брать исключительно людей с многолетним опытом РП и ждать, пока они сами придут к нам, можно очень долго сидеть вообще без администрации. Поэтому мы не "раздаём админки", а пытаемся выращивать людей внутри команды. И если конкретный админ реально плохо работает - его работа оценивается конкретно по фактам, а не по тому, сколько дней назад он зарегистрировался или сколько у него реакций на форуме.

Твой тезис "берём рандомов с улицы" звучит красиво для привлечения к себе внимания, но к реальной системе набора отношения имеет примерно столько же, сколько Шипзи к обучению администрации.
 

КОЛЬЩИК

RUSSIANWORLDTOUR
1,686
51,015
обращение к менеджменту СА-ЕС, пожалуйста, хватит брать в полицию игроков с Тринити, с ними очень тяжело играть, базовых знаний они не имеют, про взаимодействие с игроками банд (не буду говорить про тех, что специально на конфликт выводят или ещё что, только адекватный гейм) ведут себя так, как будто на хуе вертели все уставы и законы, в том числе и нас.
ахуено мне ответили спасибо
 

bez negativa

Легенда
1,127
38,568
Ты сейчас ставишь знак равенства между "новый админ" и "рандом с улицы". Это нихуя не одно и то же.

Да, мы сейчас стараемся активно набрать людей и да, часть из них приходит без огромного опыта в админке, либо вообще без какого-либо. Но именно для этого существует обучение, контроль и испытательный срок. Если человек вчера зарегистрировался и сегодня получил админку без какого-либо отбора - это один разговор. Если человек прошёл отбор, обучение и находится под контролем старших - совершенно другой.

В чем я согласен, так это в том, что качество администрации важнее её количества. Нам не нужна армия людей, которые умеют только выдать бан и написать "приятной игры". Но есть и обратная сторона - если брать исключительно людей с многолетним опытом РП и ждать, пока они сами придут к нам, можно очень долго сидеть вообще без администрации. Поэтому мы не "раздаём админки", а пытаемся выращивать людей внутри команды. И если конкретный админ реально плохо работает - его работа оценивается конкретно по фактам, а не по тому, сколько дней назад он зарегистрировался или сколько у него реакций на форуме.

Твой тезис "берём рандомов с улицы" звучит красиво для привлечения к себе внимания, но к реальной системе набора отношения имеет примерно столько же, сколько Шипзи к обучению администрации.
Ты сейчас ставишь знак равенства между "опытом в админке" и опытом ролевым. Это нихуя не одно и то же. Разговор о том, что проблемой в настоящее время является отсутствие ролевого опыта в игре в целом у админов с пустыми форумниками, а не опыта администрирования в прошлом. Предел администраторского опыта натаскивается за неделю - он буквально ничего не стоит и никак не влияет на то, как человек будет понимать ситуации которые будет судить. Да и большинство их "старших" кураторов ровно такие же новички/вечные аутсайдеры с опытом игры разве, что офицанток в табалеу. Приводить в пример никого не буду, достаточно открыть вкладку команды проекта и просмотреть форумники спец.админов - чему эти люди могут научить кого-то? Как раскидать админский софтпак по папкам и переключаться в спеке? В чем проблема подтверждения действительного ролевого опыта на стадии подачи заявки на админку?
 

Шеш💀

Главный Администратор
Lead Admin
Game Admin's
Guides
3,905
79,575
Ты сейчас ставишь знак равенства между "опытом в админке" и опытом ролевым. Это нихуя не одно и то же. Разговор о том, что проблемой в настоящее время является отсутствие ролевого опыта в игре в целом у админов с пустыми форумниками, а не опыта администрирования в прошлом. Предел администраторского опыта натаскивается за неделю - он буквально ничего не стоит и никак не влияет на то, как человек будет понимать ситуации которые будет судить. Да и большинство их "старших" кураторов ровно такие же новички/вечные аутсайдеры с опытом игры разве, что офицанток в табалеу. Приводить в пример никого не буду, достаточно открыть вкладку команды проекта и просмотреть форумники спец.админов - чему эти люди могут научить кого-то? Как раскидать админский софтпак по папкам и переключаться в спеке? В чем проблема подтверждения действительного ролевого опыта на стадии подачи заявки на админку?
Я и не утверждаю, что опыт администрирования = ролевой опыт. Тут как раз согласен: админский софт и базовые регламенты действительно можно освоить достаточно быстро. Вопрос именно в том, насколько человек способен принимать адекватные решения в нестандартных игровых ситуациях.

Но вот с пустым форумником я бы не делал настолько прямой вывод. Количество реакций или возраст форумника само по себе вообще нихуя не доказывает наличие нормального опыта. Можно иметь 50000 реакций и годами заниматься хуйнёй, а можно иметь небольшой форумник и при этом нормально разбираться в игровом процессе.

Если говорить о проверке опыта - я как раз за. Это гораздо полезнее, чем просто смотреть на цифру под аватаркой. В заявке можно попросить указать, где человек играл, в каких организациях состоял, какие должности занимал, сколько времени реально провёл в игре, а на обзвоне уже проверить не заученные термины, а понимание RP-ситуаций. Но тут возникает следующий вопрос: что именно мы считаем достаточным опытом? Два года регистрации на сервере? Определённое количество часов? Лидерки? Фракции? Форумная активность? Потому что если критерием становится исключительно "у человека должен быть большой форумник и несколько лет стажа", мы просто отсекаем потенциально адекватных людей по косвенному признаку.

Я за то, чтобы опыт был одним из критериев отбора. Но я против того, чтобы количество реакций на форуме как-либо влияло на админку.
 

Dwayne Bolt Status

Thank' God
2,571
92,227
Че за хуйню сделали с балончиком краски?

Раньше он был с 10к единиц краски, и можно было нормально рисовать теги и граффити.

Сейчас же блядь 200 единиц которых хватает на одну букву. Очередной прикол от разрабов? Типо такая темка по дампингу валюту, а как там игроки будут справляться вообще поебать. РПГ же хули.
 
  • Нравится
Реакции: крутoй

Trouble Looks Good

Ветеран
738
16,356
Че за хуйню сделали с балончиком краски?

Раньше он был с 10к единиц краски, и можно было нормально рисовать теги и граффити.

Сейчас же блядь 200 единиц которых хватает на одну букву. Очередной прикол от разрабов? Типо такая темка по дампингу валюту, а как там игроки будут справляться вообще поебать. РПГ же хули.
вроде раньше если из слота убирал баллончик и пихал обратно в слот, единицы восстанавливались. попробуй щас, не знаю работает или нет