- 2,684
- 152,212
- Закреплено
- #8
короче, в object studio я добавил возможность редактировать прямо в игре vertex'ы, потому что столкнулся с проблемой, которая связана с дефолтной моделькой флага. отныне, любой объект можно редактировать относительно вертексов, сохранять сцену и после перезагрузки игры\сцены\папки мунлоадер, сохранённая сцена загрузится с моделью у которой изменены вертексы. вот вам как пару примеров, что мне удалось реализовать прямо время игры на гамбите.



как всё выглядит прямо в меню:




плюсом есть скейл обьектов, может быть полезным. менюшка вызывается на команды /objectstudio (для объектов), /poseedit (для поз) или просто /jstudio
DOWNLOAD:
1. Версия 0.16 - https://www.upload.ee/files/19841722/JStudio_v0.16.zip.html
2. Версия 0.17 (с синхронизацией у других игроков) - https://www.upload.ee/files/19875230/Pose_and_Object_Studio_SYNC_v0.17.8_by_junya_private.zip.html
как всё выглядит прямо в меню:
плюсом есть скейл обьектов, может быть полезным. менюшка вызывается на команды /objectstudio (для объектов), /poseedit (для поз) или просто /jstudio
DOWNLOAD:
1. Версия 0.16 - https://www.upload.ee/files/19841722/JStudio_v0.16.zip.html
2. Версия 0.17 (с синхронизацией у других игроков) - https://www.upload.ee/files/19875230/Pose_and_Object_Studio_SYNC_v0.17.8_by_junya_private.zip.html
Последнее редактирование: