Информация Игроки-менеджмент. Открытый тред.

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,792
70,523
А можно перестать создавать вид бурной деятельности?
можно реально чем-то полезным заняться, а не созданием очередного топика от очередного комьюнити менеджера который считает себя серым кардиналом в игрульке 2004 года?

Вы вашей шайкой лейкой занимаетесь распилом должностей, хотя по факту зачем нужно столько лид админов? Зачем ты нужен на комьюнити менеджере? Создавать тредики и отвечать на вопросы копируя Позднякова? Поздравляю, что узнал о нем в 2026
Привет. Не знаю, что тебе не нравится, скорее всего я тебя никак уже не переубежу о своих занятиях и идеях.
Ну вот зачем такие вещи писать человеку из "центрального аппарата"? Видно же, что ЧСВ в паре с клоунским образом НЕ смогут дать нормальной конкретики. Парень на пике своих возможностей - админку вон себе нарулил в игрульке, решает вон что-то в маня-мирочке. Здравым ребятам остаётся только со стороны наблюдать за цирком с "спасибо за интересный ответ", такая участь.

- Будет ли что-то меняться в лучшую сторону?
- нет.
Ну вот, не обязательно же быть менеджером в сампике, чтобы отвечать на вопросы по существу.

Ярослав может и был дурачком в каких-то аспектах, но это при нём были ежовые рукавицы и фулл сервера, где подобным топикам не было места.
Привет. Тоже самое, ну ладно, вот при Помазане реально было же!!! И трава зеленее и солнце ярче.

Если хотите вдвоем пообщаться реально по сути дела - в дискорде снюхаемся пообщаемся
 

шкипер

коммерческий банк "валди́с"
2,657
31,557
Привет, давай опять вернемся к этой теме и поставим точку на ответ — почему нету ютуберов на проекте?

Уже на протяжении двух месяцев мы ведем работу по ютуб креатором проекта, ищем и общаемся с различными личностями. Как я и говорил ранее, цитирую "Либо человек не хочет снимать вообще на нашем проекте, либо человек просит кратно выше сумму за свои видеоролики, что даже в рамки оверпрайса не входит". Давай пройдемся по нынешним ютуберам проекта, пару раз - нынешний и единственный ютубер проекта, оплата конечно у него выше этих цифр и снимает он только у нас на проекте. Савойский - стример доброволец, в свободное время стримит на официальном канале Gambit Media. Давай теперь пройдемся как мы работаем или работаем ли вообще?

Из бывших ютуберов проекта, которые самые яркие в моей памяти, буду писать отдельно - ютубер - ценник - итог диалога:

https://www.youtube.com/@TOMMYCORDOZAR/videos - бывший ютубер проекта, средние просмотры от 200 до 500 человек. Запросил ~6000Р за один видеоролик, по меркам рынка самп ютуберов не целесообразная трата денег, да и не получил одобрения от Марка.

https://www.youtube.com/@benickasamp - пообщались, в итоге отказался сниматься из-за проблем в жизни.

Посмотреть вложение 4556511

https://www.youtube.com/@DBlackrow - также стоит на паузе из-за личных обстоятельств, в нынешний момент не снимает вовсе.

https://www.youtube.com/@cakenyash/videos - также, стоит на паузе из-за личных обстоятельств, личное желание и выгорание человека показывает последний видеоролик на его канале годовой давности.

Посмотреть вложение 4556515

https://www.youtube.com/@p4cific5 - не снимает на ютубе, игнорирует руководство пиар команды, работает в настоящее время монтажером крупных ютуберов, нету смысла ему сотрудничать с нами.

https://www.youtube.com/@Kamarsamp/shorts - в нынешний момент сотрудничает с нами на шортс роликах, единственный прямоугольный партнер.

https://www.youtube.com/@SenyaMetov - ответ ниже.
Посмотреть вложение 4556518

https://www.youtube.com/@strizh228 - выгорел грубо говоря от сампа. Активно снимается на КРМП проектах

Посмотреть вложение 4556520

https://www.youtube.com/@SpaceDiscovery/ - отказался из-за того что ушёл в коммерцию, имеет свой крупный канал https://www.youtube.com/@symbiotenoise

https://www.youtube.com/@canary322/videos - отказался в виде отсутствия интереса.

Посмотреть вложение 4556521

https://youtube.com/@tarko007?si=jDowKPkYbbwiMMDC - два раза вышли с предложениями сотрудничества
Посмотреть вложение 4556522

https://www.youtube.com/@d1spenc -
Посмотреть вложение 4556523

https://youtube.com/@thecrystalpaw?si=O8mLWOm8BGeUcoJ1 -
Посмотреть вложение 4556525

https://youtube.com/@exide999?si=YVljgTb6tPqTjHYF
Посмотреть вложение 4556526

https://youtube.com/@ilyakogta?si=wy7lBYyOG2ytz-pZ -

Посмотреть вложение 4556527

https://youtube.com/@bez_ls?si=YWhR3Yhgp9PbssU9 - руководство было против, опять же 180 тысяч рублей за ролик за пределами оверпрайса.
Посмотреть вложение 4556528

https://youtube.com/@crazyblackstonenr1?si=wfZP9SpPSSze6hdM -
Посмотреть вложение 4556530
Это лишь маленькая часть всех диалогов с людьми с которыми мы общались, давай теперь ответим на вопрос - почему тогда не вырастим своих ютуберов?

https://youtube.com/@xannedi?si=XYjR8E2WcAR9Kffg - игрок нашего проекта, вызвался снимать, мы помогли чем смогли - ушёл на другой проект

https://www.youtube.com/@forty3285 - аналогичная ситуация с первым кандидатом, обучили всему - человек в дальнейшем уже не захотел снимать на проекте.

Мы по сей день ищем и общаемся с десятками людьми, ищем новичков и готовы помочь тем кто желает снимать наш проект, лишь бы желание.
Тот же конкурс на 17 тысяч рублей, в итоге после фильтрации кандидатом мы получили 2 промо ролика и то не рекламирующие проект, всего лишь 2 человека поучаствовало в розыгрыше, хотя приз был довольно хороший. Также была введена программа получай деньги за просмотры:
🪙 Оплата за 1 ролик — 1 раз
🪙 Стоимость просмотров:
100.000+ — 30$
250.000+ — 50$
500.000+ — 100$
1.000.000+ — 200$
Видео роликов также не поступило.
Мдауш, 6к за видео со средним в 500 это то еще безумие. Но я не об этом. Повторю идею.

Я думаю, у нас найдется достаточно ребят, которые могли бы попробовать себя в ипостаси ютубера, найдутся и те, кто когда-то что-то снимал. Смонтировать в прямую склейку сможет практически что каждый, у каждого второго сегодня довольно неплохой микрофон, идей — ну если не навалом, то достаточно много.

Я предлагаю вот какой вариант: не конкурс промороликов, а конкурс просто роликов. Цель — показать игру, рассказать факты, может какой-то гайдец в видеоформате. Условие — монтаж хотя бы в стиле Ромы Глока, самый простой и неприхотливый. Темы не ограничены, но это должно быть новое видео и желательно чтобы это был не какой-то олдовый ютубер на шальные бабки . Приз — контракт с гамбитом на фиксированный прайс. Если говорить за себя, я был бы очень сильно не против, чтобы за пару видиков на канал проекта (sic! Не на свой, а именно на оф. канал грп) мне бы отсыпали пару тысяч рябчиков на пивчанский. А Савойский думаю тоже был бы не против чтоб ему за стримчики накидывали.

Гайдлайны, шаблоны и прочая ерунда разрабатываются быстро (да скорее всего оно уже есть)

Подумай, друже, над этим. Вот Нечаев, думаю синие плашки тоже прочтут.
 
  • Нравится
Реакции: aklyashkin

shadowplayer

SYLG · 0.07%
Head Admin
State Section
2,779
16,163
Привет. На какой курс развития направлен проект? Расскажи тезисно о своих планах на грядущий месяц. Уважаешь ли девушек в индустрии SA:MP?

Давненько пересекался с Никитой Нечаевым на Palestine, играли там несколько фракций, в том числе в пд. На SW:p с именитыми олдами такими, как Каттроат Роса и тп, мы же играли вместе? Ты ли аутил в Бранчвилле или это фейки?
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: el akiaura

TSM

Легенда
Banned
1,860
48,289
Никита, друг, привет! Правда ли ты веришь что сможешь вытащить проект с печального положения которое длится уже давно? При достижение каких показателей ты поймёшь что ты сделал все что хотел и мог?
 

назарофф

Lead Designer
Partner
Marketing Department
920
22,115
Мдауш, 6к за видео со средним в 500 это то еще безумие. Но я не об этом. Повторю идею.

Я думаю, у нас найдется достаточно ребят, которые могли бы попробовать себя в ипостаси ютубера, найдутся и те, кто когда-то что-то снимал. Смонтировать в прямую склейку сможет практически что каждый, у каждого второго сегодня довольно неплохой микрофон, идей — ну если не навалом, то достаточно много.

Я предлагаю вот какой вариант: не конкурс промороликов, а конкурс просто роликов. Цель — показать игру, рассказать факты, может какой-то гайдец в видеоформате. Условие — монтаж хотя бы в стиле Ромы Глока, самый простой и неприхотливый. Темы не ограничены, но это должно быть новое видео и желательно чтобы это был не какой-то олдовый ютубер на шальные бабки . Приз — контракт с гамбитом на фиксированный прайс. Если говорить за себя, я был бы очень сильно не против, чтобы за пару видиков на канал проекта (sic! Не на свой, а именно на оф. канал грп) мне бы отсыпали пару тысяч рябчиков на пивчанский. А Савойский думаю тоже был бы не против чтоб ему за стримчики накидывали.

Гайдлайны, шаблоны и прочая ерунда разрабатываются быстро (да скорее всего оно уже есть)

Подумай, друже, над этим. Вот Нечаев, думаю синие плашки тоже прочтут.
Стримеры не будут приводить онлайн до того как у нас не будет постоянных ютуберов, я уже писал об этом. Купили один раз стримера на неделю ежедневных по 3 тысячи рублей за стрим. Два прихода за все время.

Про своих ютуберов - я где только не говорю что мы ищем таких людей, всегда есть возможность что-то сделать и придти к чему-то общему, моя личка всегда открыта для предложений.
 

mace

Легенда
Read only
8,113
91,489
Привет, давай опять вернемся к этой теме и поставим точку на ответ — почему нету ютуберов на проекте?

Уже на протяжении двух месяцев мы ведем работу по ютуб креатором проекта, ищем и общаемся с различными личностями. Как я и говорил ранее, цитирую "Либо человек не хочет снимать вообще на нашем проекте, либо человек просит кратно выше сумму за свои видеоролики, что даже в рамки оверпрайса не входит". Давай пройдемся по нынешним ютуберам проекта, пару раз - нынешний и единственный ютубер проекта, оплата конечно у него выше этих цифр и снимает он только у нас на проекте. Савойский - стример доброволец, в свободное время стримит на официальном канале Gambit Media. Давай теперь пройдемся как мы работаем или работаем ли вообще?

Из бывших ютуберов проекта, которые самые яркие в моей памяти, буду писать отдельно - ютубер - ценник - итог диалога:

https://www.youtube.com/@TOMMYCORDOZAR/videos - бывший ютубер проекта, средние просмотры от 200 до 500 человек. Запросил ~6000Р за один видеоролик, по меркам рынка самп ютуберов не целесообразная трата денег, да и не получил одобрения от Марка.

https://www.youtube.com/@benickasamp - пообщались, в итоге отказался сниматься из-за проблем в жизни.

Посмотреть вложение 4556511

https://www.youtube.com/@DBlackrow - также стоит на паузе из-за личных обстоятельств, в нынешний момент не снимает вовсе.

https://www.youtube.com/@cakenyash/videos - также, стоит на паузе из-за личных обстоятельств, личное желание и выгорание человека показывает последний видеоролик на его канале годовой давности.

Посмотреть вложение 4556515

https://www.youtube.com/@p4cific5 - не снимает на ютубе, игнорирует руководство пиар команды, работает в настоящее время монтажером крупных ютуберов, нету смысла ему сотрудничать с нами.

https://www.youtube.com/@Kamarsamp/shorts - в нынешний момент сотрудничает с нами на шортс роликах, единственный прямоугольный партнер.

https://www.youtube.com/@SenyaMetov - ответ ниже.
Посмотреть вложение 4556518

https://www.youtube.com/@strizh228 - выгорел грубо говоря от сампа. Активно снимается на КРМП проектах

Посмотреть вложение 4556520

https://www.youtube.com/@SpaceDiscovery/ - отказался из-за того что ушёл в коммерцию, имеет свой крупный канал https://www.youtube.com/@symbiotenoise

https://www.youtube.com/@canary322/videos - отказался в виде отсутствия интереса.

Посмотреть вложение 4556521

https://youtube.com/@tarko007?si=jDowKPkYbbwiMMDC - два раза вышли с предложениями сотрудничества
Посмотреть вложение 4556522

https://www.youtube.com/@d1spenc -
Посмотреть вложение 4556523

https://youtube.com/@thecrystalpaw?si=O8mLWOm8BGeUcoJ1 -
Посмотреть вложение 4556525

https://youtube.com/@exide999?si=YVljgTb6tPqTjHYF
Посмотреть вложение 4556526

https://youtube.com/@ilyakogta?si=wy7lBYyOG2ytz-pZ -

Посмотреть вложение 4556527

https://youtube.com/@bez_ls?si=YWhR3Yhgp9PbssU9 - руководство было против, опять же 180 тысяч рублей за ролик за пределами оверпрайса.
Посмотреть вложение 4556528

https://youtube.com/@crazyblackstonenr1?si=wfZP9SpPSSze6hdM -
Посмотреть вложение 4556530
Ситуация хуй в говне. Был бы я не в берцах и с компом, думаю может нешто снимал бы и подрубал, но как и остальные деятели не уверен, что это продлилось бы долго. Ведь куда легче и приятнее раз в пару месяцев смонтировать мувик какой-нибудь свой фракции, чем на постоянной основе искать на сервере контент и писать по этому ролики, париться над монтажём, сюжетом каким-то на постобработке. Глок был очень индивидуален и изобретателен в этом плане, который не забрасывал это дело через пару роликов. Там тебе и проверка УЦП, и админские видео и внедрение в банды, т.е. буквально показывал как это делать и что находится там, куда обычные новички ещё не добирались.
 

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,792
70,523
Давайте уберем этот канцелярско-формальный бафос к черту, на сервачке по сампику в 200 тел он выглядит максимально неуместно и паршиво.

Вопросов много. Касаются они почти всего.
1) Почему в целом был поднят вопрос о добавлении Сан-Фиерро? Не почему его добавили, не почему добавили через жопу, а в целом — нахуя, зачем? Если ответ — угодить цивильным игрокам, которые боятся в сосантосе каких-то фантомных негров...

2) Я задавал этот вопрос в свое время саес менеджменту, ответ получил в высшей степени неопределенный. Доколе в разделе государственных фракций будет текущий бардак с официальными ресурсами? У нас есть общий форум саес, пхпббшный форум лспд (уже второй по счету), потому что... Потому, есть пхпббшный форум лссд потому что а чо, у лспд есть, а у нас нет, гов собирается делать свой, фд собирается делать свой. Общий форум потому и вводился, что все сидят ± в одном месте, могут взаимодействовать меж собой, могут работать сообща, плюсом к этому это делает сообщество саес действительно сообществом. Сейчас этого нет, у нас есть богоподобные копфраки и все остальные на правах бомжей с которыми можно не взаимодействовать, ну разве что только пописять на лицо заместителю мэра, который требует финотчет от капитана станции, например. Давайте решать этот вопрос и либо надевать трусы и дружно сидеть на зенфоро, либо снимать крестик и вворачивать старую систему форумов на пхпбб. Хочется ясности в этот вопрос.

3) Вопрос — на кой ляд опять взялись за лаунчер? Игроки его еще в глаза не видели, а уже отторгают столь яросто, будто бы этот лаунчер им вводят ректально. Зачем тратить ресурсы в лице одного человека на этот сомнительный мув? Тем паче, зная философию Фореста, наблюдая ее в /официальной/ сборке гамбита, гарантирую, что проблемы будут, а ответ, что называется, будет убивать. Хочется увидеть прям позицию на этот счет, а не три слова, два из которых посыл в пешее эротическое в стиле ЯрСаныча.
Сюда же тейк из закрытого обсуждения — может быть в гта5? Не тратить время на лаунчер, а обрисовать хотя бы скелет сервера, сделав упор на проёбы конкурентов, м?

4) Вопрос к гражданину @назарофф: друже, мы с тобой имели диалог в твоём ТГК насчет пиар-стратегии. Я так понимаю, прогресс остановился на том, что ты все-таки заплатил @пару раз 900 рябчиков за ролик и один раз затащил @savosky на стрим? Дальше работа будет? Будет ли реализация оравы ютуберов, снимающих ролики на официальный канал гамбита? Ведь у нас как никак таки есть целая пиар-команда и набор в нее не кончается. Опять же, хочется развернутый ответ и конкретику, а не "ну вот мы вот это вот".

5) вопрос к ведущей игровой администрации: как долго будет поощряться слабая, подчас оторванная от игровой реальности игра, где абсолютно нормально что бомж идет на выборы, на публичных мероприятиях положен хуй на /w, /wto, /ame (раньше за такое давали вареник спокойно), и... Да дохуя таких примеров, игра ради тупого рофла, короче говоря. Говоря и́наче — понимает ли администрация, что в ее компетенции, а не в компетенции игроков, та вилка, те рамки, в которой нужно играть? А если понимает, то во-первых, как, а во-вторых, какова будет реализация, поскольку такие вещи прямо в игровых правилах не напишешь.

Upd: понял что написал вопрос как-то чересчур агрессивно. Я понимаю, что от осинки не родятся апельсинки, или как скажет Никита, oranges ex aspen nasci non possunt. У меня нет претензий к типам, которые играют агрессивно или нарушают атмосферу, случайно или специально. У них цель, равно как и у меня и у остальных, получить от игры удовольствие, правда удовольствие они получают своими методами, и мне их не судить. А судить их нужно администрации, и вопрос именно в том, что рамки дозволенного как для фулл-рп сервера прямо сейчас ну очень широкие, просто до ужаса.

Пока что... Все.
Привет!

1) Есть инсайды по игровой локации, коммьюнити менеджер сменился - есть что изменить. Ожидайте.

2) Мы оставляем политику, которая отличается от старых помазановских времен. Прошлым менеджментом на это был положен хуй - теперь поменяем этот факт.
Публичные секции - будут на сайте са-ес, на ксенфоро.
Рабочие секции - будут на форумах локальных пхбб, которые хостят менеджмент проекта. Например сайт ЛССД - хостит @h1ghway , а сайт лспд если не ошибаюсь @Moon

3) Гамбит - это не бренд. Гамбит ГТА5 - остался на помазане и его великой разработке длиною уже в 4+ лет или даже больше. Менеджмент проекта заинтересован в развитии гамбита не на клиенте, как серверок в сампе, а как отдельная игра, которая даст вам намного больший функционал, чем дает просто строчка в клиенте САМПа. Поэтому сейчас на ошибках прошлого разрабатывается лаунчер, который будет УДОБЕН каждому в использовании и ресурсов тратится намного больше, чем год назад.

4) Ответил назаров

5) Я отвечал ранее, мы будем переаттестовывать админов в скором времени и контролировать знания игровой администрации, чтобы она устраивала игроков. С блатнячком разобрались, теперь переходим к другим проблемам.

Спасибо за интересные вопросы - если есть что добавить - пиши
 

shadowplayer

SYLG · 0.07%
Head Admin
State Section
2,779
16,163
Если ты играл ранее на SW Project, RakNet, Pacific Coast Project, Original RP, Classic RP, Valakas, то мог ознакомиться наглядно с высоким и качественным уровнем ролевой игры. Как считаешь, на что новому игроку нужно первостепенно обратить внимание, дабы он мог обучиться контролировать и руководить своим персонажем, строить какой - никакой сюжет? Как учился играть ты? Ты же смотрел фильмы в озвучке «кубик в кубе», черпая и выписывая какие-то фразочки?
 
  • Ха-ха
Реакции: оуджи дуд

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,792
70,523
Если ты играл ранее на SW Project, RakNet, Pacific Coast Project, Original RP, Classic RP, Valakas, то мог ознакомиться наглядно с высоким и качественным уровнем ролевой игры. Как считаешь, на что новому игроку нужно первостепенно обратить внимание, дабы он мог обучиться контролировать и руководить своим персонажем, строить какой - никакой сюжет? Как учился играть ты? Ты же смотрел фильмы в озвучке «кубик в кубе», черпая и выписывая какие-то фразочки?
Привет!

Я играл конечно, но играл на PLASTILINO ROLEPLAY PROJECT, был такой проект в 2012 году, было конечно время, хорошее, там и РП учили и как грушу бить по скайпу, на СВ заглядывал только в последнее время перед закрытием уже, помню с друзьями Сергеем Колдырем(оос ник КОЛДЫРЬ, может помнишь) проходили тест на аутов в фракции одной

1. Как вас зовут или какой никнейм вы используете в сообществе?
2. На каких серверах вы играли?
3. В каких фракциях и под чьим руководством принимали участие?
4. Кто для вас Kotlyarov, Max P, Yeah, Rumba и Kitiket? Можете добавить от себя, упомянув какую нибудь авторитетную личность (тем самым, вы сами даете понять что являетесь нихуевым перцем в сообществе):
5. Что вы можете сказать о 14OO, о вашем мнении относительно их фракций и как личностей в целом (не более шести предложений)?
6. Что вы можете сказать о BrickSquad 029 + Zummo City о вашем мнении касательно их фракций и как личностей в целом (не более шести предложений)?
7. Чем вам запомнился сквад GMO GANG? + Style Squad?
8. Что вы можете сказать о Подслушано SA-ES и Карателях SA-ES?
9. Как относитесь к Олегу Генгшутову, включая его фракцию Бульдогов? (не более шести предложений)
10. Как отреагировали на новость о Пи Дидди? и 1000 детских масел? что вообще можете сказать за происходящее?
11. Рустам Гулиев (он же Plugg Shots) и Беларуззз, дайте характеристику данным людям исходя из ваших соображений:
12. Чем запомнился Айсберг?
13. В каком году появилась система, которая позволяет загружать в фургон малый транспорт, например, велосипеды и мотоциклы? Чем была подтверждена эта новость публикацией или видео?
14. За что был снят Бенсон?
15. Почему Кунтучи ушел с позиции ГА? что повлекло для этого?
16. Чем вам запомнился первый Лас Брухас? Какие люди играли на этой площадке? Если возможно, назовите их имена. Также вы можете рассказать о случаях или инцидентах, которые там происходили.
17. Что вы можете сказать о Дерке? Почему сервер одновременно пережил взлёт, падение и упадок? В чём была проблема этого сервера? Почему он не смог стать долгожителем, как условный ныне живущий Гамбит?
18. Как вы относитесь к КрипМарго, известному также как Маргарита Морозова? наебывал ли вас Сергей Бергут, предложив оружие по цене 50 рублей. Можете ли вы подробнее рассказать о подобных случаях? случалось ли с вами такое?
19. Brian Hodges, кто для вас?
20. Вам приходилось взаимодействовать с Никитой (drienull), Ильёй (nedovesk1n) и Григорием (chifofff)? Что вы можете о них рассказать? Возможно, они когда-то оказали вам помощь как игроки? Охарактеризуйте преемников Толиани.
21. Как вам посты глав разделов? Оцените, насколько хорошо они выполнили свою работу? Я говорю о RepulsedGiBi, Хохол Дэдди, Польски Воине, Пигузе, Данилке, Бруно, Вамуре и Токсике.
22. Что вы можете сказать о нынешнем GTA.W? (ЧубоВорлд, Чубатый) Как вам криминальный раздел на этом проекте? И что вы думаете о Маркусаге и Чиракцеве (СВ)?
23. Кто такой Кирилл Рощин? Фракция МС13 — это его фракция или чья-то ещё? (фракция содержит более ста страниц, поэтому подглядывать ЗАПРЕЩЕНО):
24. Говорил ли вам Виса Шамилев, когда занимался сексом с игровым персонажем в доме на вайн-вуде с открывающимся гаражом, просил вас не следить за ним, чтобы ему было комфортно играть вирт?
25. Расскажите, пожалуйста, о Нино Фарелле и Барбаре Де Ля Круз. Как бы вы описали этих персонажей? Какую фракцию они представляли? Как долго существовала эта фракция? Чем она запомнилась? Как можно описать любовный треугольник, в котором был «третий лишний» — Джон Гранца?
26. Шекли женат. Как он познакомился со своей супругой? На гамбите или амейзинг?
27. Как вы оцениваете работу нынешней администрации? Расскажите, пожалуйста, о таких людях, как shesh и dostupnost — повлияли ли они на процесс игры на проекте?
28. Что для вас значит слово «бизнес братва» небольшой подтекст (подразумевается, что речь идёт об игроке или бывшем главе раздела, а может и вовсе фраза из «Коза Ностры» «Не братва» относится к фракции Кирилла, бывшего главы окружного раздела, после ухода Гаджи) дайте пояснение этому:
29. Может ли кто-то из уважаемых в сообществе людей с большим опытом администрирования или ведения фракций выразить о вас лишь хорошие комментарии?
30. Имели ли вы опыт управления одобренными или официальными фракциями на SW? (Если да, перечислите названия и предоставьте скриншоты игры):
31. Что по вашему обозначает ожесточенность? приведите примеры:
32. Бараско, хороший человек? как охарактеризуете его? он привнес вклад на сервере?
33. Кто такой Rico Simpson?
34. Чем вам запомнился Михаил Киевский? (kievsky):
35. Напишите весь состав C.D.P - (Саша Коваль, Ян Гримм, Андрей Снежков) - продолжите:
36. Патрик и Барыга — кто они для вас? В первую очередь, как игроки:

Небольшой тест на прохождение:
Кто основал TOLIANI.
Savino_Laurent - чей перс.
В чём отличие spaideg от speizkiller.
Кто топикстартер pistol gang.
Какую должность занимал rog на SW.

Было время.
nqdGYRwR8SoH3YW6ymqsnurBsVZAuADvX0HU-YxTL0kcnvVZgHYIEwJ4jmdluQ8zBfIAlLQmRveDXmsPIfB4e7zI.jpg

По поводу новых игроков, я думаю им надо закреплять РП раздел и обучать игроков новым всяким штукам на проекте, личное мое мнение
 
  • Cолидарен
  • Нравится
Реакции: Gitarist и shadowplayer

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,792
70,523
На этом пока вопрос-ответ стоп. Слишком много флуда уже не по теме.

@Шеш💀 ответь пожалуйста Диме @Redlinch на его тезис и откроем тему дальше
 

nechaev 🎃

менеджер по работе с населением
Автор темы
Community Manager
Guides
3,792
70,523
Не ответили еще, значит я отвечу и открыл тему
 

Mob Mobbing 02 Crew

Коммуникации & Дизайн
1,169
38,231
Привет!

Я играл конечно, но играл на PLASTILINO ROLEPLAY PROJECT, был такой проект в 2012 году, было конечно время, хорошее, там и РП учили и как грушу бить по скайпу, на СВ заглядывал только в последнее время перед закрытием уже, помню с друзьями Сергеем Колдырем(оос ник КОЛДЫРЬ, может помнишь) проходили тест на аутов в фракции одной

1. Как вас зовут или какой никнейм вы используете в сообществе?
2. На каких серверах вы играли?
3. В каких фракциях и под чьим руководством принимали участие?
4. Кто для вас Kotlyarov, Max P, Yeah, Rumba и Kitiket? Можете добавить от себя, упомянув какую нибудь авторитетную личность (тем самым, вы сами даете понять что являетесь нихуевым перцем в сообществе):
5. Что вы можете сказать о 14OO, о вашем мнении относительно их фракций и как личностей в целом (не более шести предложений)?
6. Что вы можете сказать о BrickSquad 029 + Zummo City о вашем мнении касательно их фракций и как личностей в целом (не более шести предложений)?
7. Чем вам запомнился сквад GMO GANG? + Style Squad?
8. Что вы можете сказать о Подслушано SA-ES и Карателях SA-ES?
9. Как относитесь к Олегу Генгшутову, включая его фракцию Бульдогов? (не более шести предложений)
10. Как отреагировали на новость о Пи Дидди? и 1000 детских масел? что вообще можете сказать за происходящее?
11. Рустам Гулиев (он же Plugg Shots) и Беларуззз, дайте характеристику данным людям исходя из ваших соображений:
12. Чем запомнился Айсберг?
13. В каком году появилась система, которая позволяет загружать в фургон малый транспорт, например, велосипеды и мотоциклы? Чем была подтверждена эта новость публикацией или видео?
14. За что был снят Бенсон?
15. Почему Кунтучи ушел с позиции ГА? что повлекло для этого?
16. Чем вам запомнился первый Лас Брухас? Какие люди играли на этой площадке? Если возможно, назовите их имена. Также вы можете рассказать о случаях или инцидентах, которые там происходили.
17. Что вы можете сказать о Дерке? Почему сервер одновременно пережил взлёт, падение и упадок? В чём была проблема этого сервера? Почему он не смог стать долгожителем, как условный ныне живущий Гамбит?
18. Как вы относитесь к КрипМарго, известному также как Маргарита Морозова? наебывал ли вас Сергей Бергут, предложив оружие по цене 50 рублей. Можете ли вы подробнее рассказать о подобных случаях? случалось ли с вами такое?
19. Brian Hodges, кто для вас?
20. Вам приходилось взаимодействовать с Никитой (drienull), Ильёй (nedovesk1n) и Григорием (chifofff)? Что вы можете о них рассказать? Возможно, они когда-то оказали вам помощь как игроки? Охарактеризуйте преемников Толиани.
21. Как вам посты глав разделов? Оцените, насколько хорошо они выполнили свою работу? Я говорю о RepulsedGiBi, Хохол Дэдди, Польски Воине, Пигузе, Данилке, Бруно, Вамуре и Токсике.
22. Что вы можете сказать о нынешнем GTA.W? (ЧубоВорлд, Чубатый) Как вам криминальный раздел на этом проекте? И что вы думаете о Маркусаге и Чиракцеве (СВ)?
23. Кто такой Кирилл Рощин? Фракция МС13 — это его фракция или чья-то ещё? (фракция содержит более ста страниц, поэтому подглядывать ЗАПРЕЩЕНО):
24. Говорил ли вам Виса Шамилев, когда занимался сексом с игровым персонажем в доме на вайн-вуде с открывающимся гаражом, просил вас не следить за ним, чтобы ему было комфортно играть вирт?
25. Расскажите, пожалуйста, о Нино Фарелле и Барбаре Де Ля Круз. Как бы вы описали этих персонажей? Какую фракцию они представляли? Как долго существовала эта фракция? Чем она запомнилась? Как можно описать любовный треугольник, в котором был «третий лишний» — Джон Гранца?
26. Шекли женат. Как он познакомился со своей супругой? На гамбите или амейзинг?
27. Как вы оцениваете работу нынешней администрации? Расскажите, пожалуйста, о таких людях, как shesh и dostupnost — повлияли ли они на процесс игры на проекте?
28. Что для вас значит слово «бизнес братва» небольшой подтекст (подразумевается, что речь идёт об игроке или бывшем главе раздела, а может и вовсе фраза из «Коза Ностры» «Не братва» относится к фракции Кирилла, бывшего главы окружного раздела, после ухода Гаджи) дайте пояснение этому:
29. Может ли кто-то из уважаемых в сообществе людей с большим опытом администрирования или ведения фракций выразить о вас лишь хорошие комментарии?
30. Имели ли вы опыт управления одобренными или официальными фракциями на SW? (Если да, перечислите названия и предоставьте скриншоты игры):
31. Что по вашему обозначает ожесточенность? приведите примеры:
32. Бараско, хороший человек? как охарактеризуете его? он привнес вклад на сервере?
33. Кто такой Rico Simpson?
34. Чем вам запомнился Михаил Киевский? (kievsky):
35. Напишите весь состав C.D.P - (Саша Коваль, Ян Гримм, Андрей Снежков) - продолжите:
36. Патрик и Барыга — кто они для вас? В первую очередь, как игроки:

Небольшой тест на прохождение:
Кто основал TOLIANI.
Savino_Laurent - чей перс.
В чём отличие spaideg от speizkiller.
Кто топикстартер pistol gang.
Какую должность занимал rog на SW.

Было время.
Посмотреть вложение 4556688

По поводу новых игроков, я думаю им надо закреплять РП раздел и обучать игроков новым всяким штукам на проекте, личное мое мнение
Кто составлял этот опросник? В 28 вопросе даже меня упомянули. Интересно.
 

256-th bluberry

ENFORCER
375
16,451
Здравствуй Никита, активно слежу но не играю, сам знаешь, ты конторовский прыщ даже в себ свой не позвал, рад тому что ты пытаешься что-то образумить, но не понимаю зачем берёшь за всех ответственность на себя, плаксивый отчет Назарова мне понравился, как будто кто-то ожидал другого, интернету давно не интересен самп как игра, только нам и пора бы это признать.

Никита, вопрос который меня волнует. Что за идеи и планы по итогу то? Ты что-то планируешь, чего-то там думаешь, кому-то там рассказываешь, расскажи и мне, пора уже наверное открыться и дать прозрачность обещанную, а то появились какие-то два нациста, отобрали у Ярикослейва рэкетом проект, сказали что купили, один сидит без плашек чет вякает на людей в странной манере, второй вроде прикольный дядька по фоткам, а кто, что, зачем и почему - не ясно. Будущее то какое у проекта? Кроме лаунчера, ой нет, ОТДЕЛЬНОЙ ИГРЫ, мне то что даст эта отдельная игра?

Вернёт она мне академию СФПД в 2017? - Где каждый второй дрался за мануалы и правильно это или нет?
Вернёт она мне войны в Лас-Вентурасе? - Даст ли мне эта игра вайб, от того что люди сидят сутками в своих окопах и вышках?
Вернёт она мне первый миллион заработанный а позже спущенный на казино и М4? - Вместо нищей системы казино раньше кости ездили покупали и считали ручками, и казино было интересное))) Через команду /roll, и саморучно считать кто выиграл было интереснее чем зайти нажать две кнопки в текстдраве.
Вернёт она мне эмоции при создании наркотиков в трейлерах?
Заберёт ли она у меня надюпанные во времена стайлсквада 122 карабина и 2 миллиона патронов которые вы мне вернули со своей амнистией и кривой очисткой оружия?

Никита, что дальше ваще? Новые люди приходят? Старые возвращаются? Кроме хуй пойми каких-то которые себе за последние два года имя сделать успели но по факту они говно.

Спасибо за ваш ответ! Извините за лексику, пивка хряпнул на форум зашёл.
 
Последнее редактирование:

gugov

angels & demons
Game Admin
276
2,360
Привет, Никита. Когда добавят дома в бейсайд?
 

Fedya

ГЕНЕРАЛИССИМУС SW
7,107
153,955
Почему еще неудален раздел Боун Каунти ?!
 

шкипер

коммерческий банк "валди́с"
2,657
31,557
Привет!

1) Есть инсайды по игровой локации, коммьюнити менеджер сменился - есть что изменить. Ожидайте.

2) Мы оставляем политику, которая отличается от старых помазановских времен. Прошлым менеджментом на это был положен хуй - теперь поменяем этот факт.
Публичные секции - будут на сайте са-ес, на ксенфоро.
Рабочие секции - будут на форумах локальных пхбб, которые хостят менеджмент проекта. Например сайт ЛССД - хостит @h1ghway , а сайт лспд если не ошибаюсь @Moon

3) Гамбит - это не бренд. Гамбит ГТА5 - остался на помазане и его великой разработке длиною уже в 4+ лет или даже больше. Менеджмент проекта заинтересован в развитии гамбита не на клиенте, как серверок в сампе, а как отдельная игра, которая даст вам намного больший функционал, чем дает просто строчка в клиенте САМПа. Поэтому сейчас на ошибках прошлого разрабатывается лаунчер, который будет УДОБЕН каждому в использовании и ресурсов тратится намного больше, чем год назад.

4) Ответил назаров

5) Я отвечал ранее, мы будем переаттестовывать админов в скором времени и контролировать знания игровой администрации, чтобы она устраивала игроков. С блатнячком разобрались, теперь переходим к другим проблемам.

Спасибо за интересные вопросы - если есть что добавить - пиши
Этого ответа я и боялся.

Опять какие-то инсайды, вингеры, сколько ж можно? И как водится — с нулевой конкретикой. Сомнительно, но допустим.

Бардак с саес форумами так и останется, понятно. Это ж так удобно!

Очень смешно слышать вот, значица, Помазан гандон, хуесос, пидарас и вообще в нем ничего людского нет, и при этом РУБЛЬ В РУБЛЬ повторять его слова про то, что мол-де гамболаунчер это новая игра с бо́льшим функционалом. Все мы видели этот функционал в октябре прошлого года, когда в сборке не было чат++, а когда он там появился, оказалось, что это другой и хуже по функционалу, потому что оригинальный не работает с третьей ревизией ¯\_(ツ)_/¯ Понимаю, да, играйте, значица, товарищи на полностью голой сборке без намека на оптимизацию.

Поймите одну простую вещь, ребят. Нас не нужна /игра на основе/. Нам нужен ролеплей-сервер. Сборки мы соберем сами или скачаем где-то, вот я поставил сборку кичиро на 40к и до сих пор пребываю в шоке от того как она выглядит и как оптимизирована. Мне жалко Фореста, который тратит на это время, чтоб его какой-нибудь малолетний любитель поиграть тюрячку обложил на релизе хуями. А это же труд, труд немалый, сложный, не в нейросетку промпт загнать и радоваться генератору таро на питоне. И pawn знай, и js для цефов знай, и заставь еще это работать.
Поэтому лично мое имхо — лучше взять дженерик-рп мод для рагестана, докрутить ему функционал до играбельного, прилепить юцп и пустить в БТ как какой нибудь рейджбит или ж-гаме, необязательно для этого трясти Ярослава который свой сервер в релиз, кажется мне, уже никогда не выпустит. Кредита доверия нет.

И касательно пятого вопроса. Ты все же его не понял. Поэтому по-другому:
Согласен ли ты с тем, что уровень игры на сервере стремительно падает в последнее время, два года разбег? И если да, то как ты думаешь с чем это может быть связано?

А я дам свой ответ. На мой взгляд, в цивильном и государственном разделе постепенно на первый план выходит симуляторная составляющая, а не ролевая. Я ощутил это на себе, когда мы с Кириллом держали госпиталь, и ответ на вопрос, почему у нас получилось, а у других нет единственно в одном — мы ставили ролевую игру выше симуляции. А это может получиться только если во фракции высокая дисциплина и все до единого заинтересованы работать на результат.
И проблема-то как раз в том, что у нас очень много стало потребительского отношения к лидерам, мы не хотим потратить 20 минут на скриншот ситуации, а поощрения хотим получать как положено, мы не хотим развивать худгейм во фракции, мы хотим пропадать в чп с цивилками в инте, а потом возмущаться, а чей-та нас выгнали с черными списками; мы не хотим обучать новичков, нахуй надо — проще же всех обложить хуями и съебаться. Мы не хотим играть, мы хотим кекать.

А если и играть, то кататься по вызовам или в клиническом случае просто играть ту японку из юшортов, которая имитирует звуки движков японских драндулетов, притом играть невыносимо дурно.

Поэтому мне не нравится то, что сервер постепенно превращается в симулятор, а красные прямо говорят, что всякие ситуации на поощрение лучше бы вообще убрать. Это неправильно в высшей степени, потому что усиливает потребительское поведение. Хочешь Х? Будь добёр показать это делом, а не словом. Оформить топик до уровня "пойдёт" — 5 минут. Нарезать 1,5 часа игры — 20 минут. Если у вас нет лишних 20 минут, ну в таком случае извиняйте.

Нам НУЖНО перерабатывать системы фракций, причём всех, нам НУЖНО поощрять людей за создаваемый ими контент, чтобы усилия людей были не напрасны. Нам НУЖНО создавать систему, при которой фракция > индивидуум, и усилия каждого индивидуума создают сильную фракцию.

Нам нужен раздел РП-качества, чтобы они могли, аки Тесак, отлавливать людей с неролевым и устраивать им тотальный геноцид. Нам нужна чёткая и понятная вилка для игры персонажей, рамки допустимого, за которые можно выходить на терпинити или нюте, но здесь нельзя ни в коем случае.

Фулл-рп интересен именно тем, что он ограничивает тебя, и ты в ограничениях пытаешься что-то выдумать, настоящий хардкор. А когда ты заходишь ради дозы дешевого дофамина, эт не игра, а... Хуйня какая-то.

Как-то так. Хлестаков, подписаться.
 

оуджи дуд

хасан братва форевер
3,638
52,030
Добрый день!

А почему админы на сервере (в основном младшие) ведут себя так, будто в реальной жизни их обижают? Если я нахожусь в пустыне далеко за игровой зоной и не имею возможности добраться до места активной игры с моими соигроками, почему меня заставляют добираться "РП-ПУТЕМ"? Админы ведь созданы для того, чтобы предотвращать нарушения и создавать комфортные условия для игры. А тут комфортом чёт не пахло..
 

Шеш💀

C'est la vie
3,879
79,816
Прежде всего, считаю важным зафиксировать сам факт открытия этого топика. Потому что так менеджмент определённо сделал шаг в нашу сторону, к игровому сообществу. По крайней мере, сложилось ощущение, что диалог возможен. Но будет ли он результативен — узнаем позже.
Да всегда был с нами возможен. Без какого-то пиара скажу, что у нас с Никитой есть ТГ канал, где мы всем и на всё отвечаем. Лишь бы без необоснованной грубости и оскорблений, мы рады ответить вообще на всё.

1) Есть ощущение, что менеджмент сейчас в конфликте с игровым сообществом. За несколько месяцев менеджментом были совершены несколько критических ошибок, которые привели к формированию определенной позиции, мировоззрения у игроков. И сейчас они к менеджменту относятся также, как к старому владельцу Помазану.

И делают они это не потому что сообщество ксенофобное и закрыто ко всему новому — это результат инерции управленческой деятельности, отдача от того, что выходит в свет. Отсюда и формируется ощущение, что при смене формы управления суть осталась прежней: ключевые решения принимаются без публичного объяснения, сильные фигуры остаются в тени, а менеджмент в целом работает не вместе с игровым сообществом, а как будто мимо него.
Никита только стал коммьюнити менеджером, собственно, наша с ним идея заключается в чём...мы стремимся к тому, чтобы НИЧЕГО не проходило мимо игроков и всё обсуждалось с ними предварительно.
Будем снова дружить с игроками, мы не враги, которые будут добавлять то, что не нужно, но и не братки-братишки, которые будут потакать. Мы будем дружелюбно общаться и приходить к договорнячкам во всех темах.

Одна из главных ошибок любого менеджера — отсутствие публичности, допустимой предсказуемости и закрытие мостов коммуникации.
Выше ответил. Налаживаем работу + есть наш ТГ канал, где мы общаемся с игроками. Именно во время запуска первого лаунчера наш чат стал единственным местом, где игроки могли общаться свободно на эту тему, между прочим.
Началось все с того, что после смены владельца проекта игроков не ввели должным образом в произошедшее событие, новые лица не представились, не объяснили вектор предстоящих изменений. А игроки этого, вообще-то, ждали. Момент входа в сообщество был для новых руководителей ключевым, от него зависел дальнейший климат в сообществе. Но вход был нарушен; они не поставили себя должным образом и именно это стало первым переломным моментом. И я не говорю, что молчание — это плохо. Молчание — тоже управленческий приём, но он был применен не в том месте и не в то время. Оно должно быть осмыслено и сопровождаться понятным контуром ожиданий. В текущей ситуации молчание не считывается как стратегия — оно считывается как отсутствие позиции.
Скорее всего, шла работа над налаживаем контакта через текущих на тот момент коммьюнити менеджеров. А кто им был? Брокен или Инаки, да? Я правда не помню, кто, но для них это лишь плашка была, а не способ общения с коммьюнити.
Доступность тоже пытался, но он больше сервер менеджер, что и отражает теперь его плашка. А вот кто действительно будет общаться с игроками и будет их мостиком между ними и владельцами, так это Никита.
Заметно упало качество и количество публичных анонсов, фокус сместился с форума в частные телеграм-каналы, и управление сейчас говорит не собственным языком, а языком тех, кто ниже по цепи — главные админы, экс-менеджеры и пр. и пр. В результате сообщество слышит не позицию высшего менеджмента, а интерпретации, домыслы и пересказы. И это минус: пусть они и транслируют то, о чем думает менеджмент, такое должен озвучивать сам менеджмент. Новости воспринимаются остро не из-за содержания, а из-за подачи. Владельцы перестали говорить со своим сообществом, и это болезненно воспринято игроками.

Информационное поле сегодня выглядит так: например, появляется инсайд о вводе СФ, потом другой канал говорит «все хуйня, у меня есть инфа что два города будет», потом появляется пролетка первого и второго города, бурление масс на форуме достигает температуры плавления и менеджмент обрубает какие-либо контакты с сообществом, закрывая болезненные темы и уводя новость из информационного поля.
Здесь будем работать с пиаркой насчет анонсов. Со своей стороны я всегда стараюсь самые свежие и 100% подтвержденные анонсы кидать в раздел новостей на форуме. @nechaev это тебе на подумать, между прочим. Тезис хороший.
За последние месяцы были закрыты несколько тем, в которых обсуждались ключевые события нового времени (с момента продажи проекта). Но закрыты чтобы что? Чтобы не раздували конфликт? Не качали лодку? За последнее время создание таких острых тем — это феномен, и причем феномен крайне положительный, подтверждающий сразу несколько тезисов касаемо нашего сообщества: что оно, несмотря на деление по разделам, единое по сути и познаётся оно не по игре отстраненно друг от друга, а в ходе таких острых социальных дискуссий; что коммьюнити живое, и оно реагирует на каждое управленческое решение, оно его не проглатывает, а прогоняет через фильтр, анализирует, разбирает и приводит аргументы ЗА и ПРОТИВ. Это явно не глупое сообщество — игроки мыслят правильно и неправильно, но они уже в контексте. Из таких тем как с грядки можно собирать материал для руководителя. Закрытие таких тем не снижает напряжение, а лишь выталкивает обсуждение в неконтролируемый космос, из которого рождаются еще одна, а то и две подобных темы. В итоге менеджмент теряет и обратную связь, и контроль над интерпретацией собственных решений.
Скоро откроем, не переживай. Обсуждать нам с вами есть что.
3) Проблема ЛС-СФ. Пересказывать не буду, за меня это сделало игровое сообщество. Вопрос ко всей администрации и к менеджменту лично: чем объясняется такой заход на СФ с очевидным наскоком, второпях? какие меры будут приняты по стабилизации обстановки? Здесь я не буду говорить, какой город лучше, я это сделал кое-где в другом месте. Тут я нейтрален и не оспариваю решение руководителей. Но мне, как игроку, важно знать, в чем заминка, почему с городами всё вышло и далее идет именно таким образом?
@nechaev - это к тебе
Хорошо, но предположим, что проблема коммьюнити-менеджера этим была решена не до конца. Существует Руслан Доступность, который, с его слов, активно работает и на форуме, и вне форума. Только вот почему-то значительная часть игрового сообщества (осмелюсь назвать её мыслящей и анализирующей) относится к нему скорее негативно. Исходя из его форумной активности, о должности КМа складывается мнение, что это высшее должностное лицо сервера, участвующее в разборе жалоб, закрывающее конфликт своей властной рукой и не дающее право оспорить себя и свое мнение, а также это (внезапно) технический администратор, ответственный за обновления и расстановку домов.
Поэтому он и был переквалифицирован в Сервер менеджера. Тех. админы, кстати, не ставят новые дома и бизнесы. Уже наставили, что игроки покупали себе бизнесы по доллару, а продавали по 10 лямов + дома в ЛВ, в океане и где только не было.
То есть - Руслан не занимается общением с игроками теперь, а вполне себе внутрянкой, поверьте, она охуеть какая большая.
Сейчас например - правила, оптимизация СФ, обсуждение его дальнейшей работы, фиксим баги, передаю ОС от игроков и админов на исправление. Всё идёт через Руслана.

Нет, стоит разъяснить рамки этой должности. И даже лучше — четко ограничить. Потому что сейчас все выглядит так, будто КМ занимается всем подряд, и при этом значительная часть коммуникации с критикой сводится к защите собственной загруженности, что со стороны считывается как спор, а не как управленческий диалог.
Кем является Нечаев, я выше описал. В двух словах - менеджер по РАБОТЕ С ОБЩЕСТВЕННОСТЬЮ - мост между вами и менеджментом. При этом он такой же администратор, как и я, выше меня по рангу, само собой. И имеет право рассматривать жалобы, например на меня или Хайвея. Звать владельцев этим заниматься? Ну ок, если у Ярсаныча на это было время, то не у нынешних владельцев. Вот и получается, что Нечаев и коммьюнити менеджер, как и Руслан и сервер менеджер - последняя ступень перед владельцами.
Нечаев захочет - дополнит.

Спасибо!
 
  • Нравится
Реакции: Rankage и Redlinch