Это всё понятно. Ты конкретно за факт 2.2 правил проекта составь доказательную базу и скинь нам посмотреть в жалобу.Информация касающаяся в части проверяющих
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
квента указанная выше неактуальна, имена отредактированны, персонаж старый и подвергался смене ник-нейма с целью игры из одной фракции в последующую.1. Квента вообще на другого персонажа.
конфликтуют со мной - конфликтую и я, я не терпилу играю2. Комплекс неполноценности? Не видно, вполне уверенно со всеми конфликтует
персонаж состоит в банде, где агрессивный нрав преобладает над контингентом, и если уж на то пошло - он первый прыгнул на меня с холодным оружием - битой, с помощью которой, отталкиваясь от жизненных реалий, вполне возможно погибнуть от нескольких ударов по голове, что и отыгрывает нападавший. имея при себе пистолет, мне его не нужно использовать по назначению в данной ситуации? 911 был вызвал после инцидента, хотя это была ред зона и время было позднее.3. Импульсивные решения? Убийство человека маловероятно даже импульсивный человек осилит.
читаем второй абзац моего ответа4. Не совсем он сомневается в своих способностях, если вот так легко со всеми вступает в конфликт.
опять же...5. Страх перед возможностью попасть в тюрьму? - В легкую расстреливает типа в центре районе Ливерпуль, отьезжает 50 метров, все проходит без эмоций, в магазин вышел, тут же курит косяк (бафает хп) перед возможным конфликтом, и кидает бычок в типа, очередной раз провоцируя конфликт.
в квенте был изменен лишь ник-нейм, персонаж по своим качествам остался тем-же самымА как администратору не выдать тебе наказания расскажи пожалуйста? Проясни этот момент. Ты утверждаешь, что квента абсолютно от другого персонажа и она была изменена, ну как я понял уже после блокировки или относительно недавно. Администратор выдал тебе наказания основываясь на квенте твоего видимо прошлого персонажа. Пока что видео посмотреть не могу, так как оно находится на модерации.
видео уже готово, проверь еще раз. за перманентную добавку твою - благодарю, да так и есть - ты прав абсолютноПерманентно добавлю, что вероятность снижения или аннулирования наказания как минимум по пункту 2.2 - возможна, так как ты приносишь вклад на сервер играя криминальную фракцию с друзьями; конечно на скринах в СС ты более в позднюю тусовку залетел, ну может быть мы чего-то не знаем и ты играл за другого персонажа - допустим.
Ожидаем пока видео на РуТубе пройдёт модерацию... (день первый)
бита которую используют в драке 1х1 в моем понимании - прямая угроза жизни персонажа, я лишь оказал самооборону в данной ситуации с последующей отыгровкой и вызовом 911 от лица свидетелей.1. Что спровоцировала тебя стрелять в игрока на драку пускай даже с битой?
он преследовал меня на своем автомобиле, я спросил что он хочет, он сказал догони, я не стал догонять и просто поехал по своим делам - оскорбив его. далее он снова наткнулся на меня на дороге и уже далее случилось то что случилось. слово за слово - драка с использованием холодного - убийство.2. Первоначальный источник вообще конфликта у вас какой был? (по фрапсу в целом более менее понятно, однако не совсем) - добавь комментарии сюда
не считаю3. Не считаешь ли ты свои действия всё таки нарушением правил проекта 2.2 и 2.3? Подумай над этим.
находился в недружественном дистрикте, среди свидетелей, вполне возможно так-же вооруженных. после убийства сделал все самое необходимое (отыгровка, вызов) и покинул местность с целью не нарваться на еще одну перестрелку. да, в квенте есть намеки на то, что персонаж немного мягкотелый, но отыгрывать это в первые минуты после убийства я не видел смысла. во время таких ситуаций ирл, как мне кажется, мозг отключается и все делается в состоянии "транса" или "аффекта", с большим количеством адреналина в крови, в общем. несомненно на дальнейшую жизнь персонажа это бы повлияло и показало его дальнейшее раскрытие в последующих скриншот-ситуациях в топикеКак насчёт отыгровки последний после убийства? Эмоции? Страх? Который описан в квенте персонажа. Здесь мы отталкивается больше от твоей квенты. Твой персонаж в данной ситуации - выходит за её рамки, что нарушает правило проекта 2.2, понимаешь? Могу предположить, что ты просто забыл и сделал все базовые моменты после убийства. То есть:
Конфликт - Убил - Каллв - Уехал. Конец.
Однако мы на ролевом проекта, где отыгрывать последствия какого-либо рода - обязательно, в правилах проекта об этом разумеется сказано.
Это крайнее пояснение, которое я жду от тебя.