Ваш никнейм: Marquez Dawson
Никнейм администратора: crime_KirillThugLife, на Shesh
Дата и время наказания/нарушения: 2 Янв 2026
Суть жалобы: Суть жалобы на администратора crime_KirillThugLife
Суть конфликта заключается в том, что администратор выдал мне блокировку по пункту 13 (Drive-by) на основании формального признака наезда на игрока, полностью проигнорировав контекст происшедшего и вынужденный характер моих действий. Инцидент произошел 2 января 2026 года, когда в ходе перестрелки между двумя группами лиц я совершил наезд на одного из противников не с целью нанесения урона, а как вынужденный маневр для избегания получения пули и продолжения движения в условиях активного обстрела.
Критически важно понимать, что в момент соприкосновения с игроком уже велся интенсивный огонь, а пострадавшие стороны не просто не отыграли факт дорожно-транспортного происшествия — они полностью проигнорировали логику ролевой игры и мгновенно открыли огонь по моему транспортному средству, не предприняв никаких действий для отыгровки столкновения. Согласно пункту 31 и пункту 31.1 правил сервера, все участники дорожно-транспортного происшествия обязаны отыгрывать его последствия, если не достигнута договоренность об откате. Это правило применяется ко всем без исключения, однако администратор crime_KirillThugLife умышленно проигнорировал это нарушение со стороны пострадавших игроков, сфокусировавшись исключительно на моих действиях.
Администратор при вынесении решения сослался на скриншоты, которые якобы демонстрируют факт наезда, но не содержат полной картины происшедшего. В своем ответе на форуме он заявил, что у меня была возможность написать отыгровку, и что я просто задавил игроков. Это утверждение демонстрирует поверхностный подход к расследованию и игнорирование ключевых обстоятельств. В момент наезда и сразу после него я находился под перекрестным огнем. Любая попытка остановиться и отыграть ситуацию привела бы к гарантированному Player Kill моего персонажа, что является классическим примером игры в свою пользу, запрещенным пунктом 16 правил. Требование администратора об отыгровке DB в условиях активной перестрелки противоречит здравому смыслу и ставит игрока в ловушку: либо ты получаешь бан за DB, либо получаешь PK за невозможность отыграть.
Более того, администратор проявил откровенную селективность в применении наказаний. Он потребовал от меня отыгровки действий, но не применил никаких санкций к игрокам, которые нарушили сразу несколько правил: пункт 31.1 (неотыгровка ДТП), пункт 2.1 (неролевое поведение и отсутствие IC подвязки стрельбы), а также возможно пункт 5.3 (отказ от взаимодействия, если они игнорировали факт столкновения). Это создает прецедент неравного применения правил и дискриминации игрока по принципу "нашел виноватого и разобрался".
Критическим является и вопрос квалификации деяния. Пункт 13 правил запрещает Drive-by как умышленный наезд с целью убийства или снятия HP. Мой случай не соответствует этой квалификации, так как наезд был вынужденным маневром самосохранения в условиях экстремальной угрозы. Администратор crime_KirillThugLife не разобрался в мотивах действий и применил санкцию формально, по внешнему признаку, что противоречит требованиям правил проекта о детальном и объективном расследовании.
В итоге мы имеем ситуацию, когда игрок наказан за формальное нарушение, игнорируя вынужденные обстоятельства, в то время как другие участники ситуации остались безнаказанными за грубые нарушения правил ролевой игры. Администратор crime_KirillThugLife проявил предвзятость, селективность и поверхностность в расследовании, что является грубым нарушением своих служебных обязанностей.
Прошу администрацию пересмотреть решение и либо снять наказание в связи с вынужденным характером действий, либо применить санкции ко всем участникам ситуации равно, включая игроков, которые не отыграли ДТП. Если мои доводы признаны недостаточными, прошу передать дело на рассмотрение третьему проверяющему администратору для объективного разбора.
Ссылка на доказательства наказания/нарушения: https://ibb.co/wh3k1v6w
Никнейм администратора: crime_KirillThugLife, на Shesh
Дата и время наказания/нарушения: 2 Янв 2026
Суть жалобы: Суть жалобы на администратора crime_KirillThugLife
Суть конфликта заключается в том, что администратор выдал мне блокировку по пункту 13 (Drive-by) на основании формального признака наезда на игрока, полностью проигнорировав контекст происшедшего и вынужденный характер моих действий. Инцидент произошел 2 января 2026 года, когда в ходе перестрелки между двумя группами лиц я совершил наезд на одного из противников не с целью нанесения урона, а как вынужденный маневр для избегания получения пули и продолжения движения в условиях активного обстрела.
Критически важно понимать, что в момент соприкосновения с игроком уже велся интенсивный огонь, а пострадавшие стороны не просто не отыграли факт дорожно-транспортного происшествия — они полностью проигнорировали логику ролевой игры и мгновенно открыли огонь по моему транспортному средству, не предприняв никаких действий для отыгровки столкновения. Согласно пункту 31 и пункту 31.1 правил сервера, все участники дорожно-транспортного происшествия обязаны отыгрывать его последствия, если не достигнута договоренность об откате. Это правило применяется ко всем без исключения, однако администратор crime_KirillThugLife умышленно проигнорировал это нарушение со стороны пострадавших игроков, сфокусировавшись исключительно на моих действиях.
Администратор при вынесении решения сослался на скриншоты, которые якобы демонстрируют факт наезда, но не содержат полной картины происшедшего. В своем ответе на форуме он заявил, что у меня была возможность написать отыгровку, и что я просто задавил игроков. Это утверждение демонстрирует поверхностный подход к расследованию и игнорирование ключевых обстоятельств. В момент наезда и сразу после него я находился под перекрестным огнем. Любая попытка остановиться и отыграть ситуацию привела бы к гарантированному Player Kill моего персонажа, что является классическим примером игры в свою пользу, запрещенным пунктом 16 правил. Требование администратора об отыгровке DB в условиях активной перестрелки противоречит здравому смыслу и ставит игрока в ловушку: либо ты получаешь бан за DB, либо получаешь PK за невозможность отыграть.
Более того, администратор проявил откровенную селективность в применении наказаний. Он потребовал от меня отыгровки действий, но не применил никаких санкций к игрокам, которые нарушили сразу несколько правил: пункт 31.1 (неотыгровка ДТП), пункт 2.1 (неролевое поведение и отсутствие IC подвязки стрельбы), а также возможно пункт 5.3 (отказ от взаимодействия, если они игнорировали факт столкновения). Это создает прецедент неравного применения правил и дискриминации игрока по принципу "нашел виноватого и разобрался".
Критическим является и вопрос квалификации деяния. Пункт 13 правил запрещает Drive-by как умышленный наезд с целью убийства или снятия HP. Мой случай не соответствует этой квалификации, так как наезд был вынужденным маневром самосохранения в условиях экстремальной угрозы. Администратор crime_KirillThugLife не разобрался в мотивах действий и применил санкцию формально, по внешнему признаку, что противоречит требованиям правил проекта о детальном и объективном расследовании.
В итоге мы имеем ситуацию, когда игрок наказан за формальное нарушение, игнорируя вынужденные обстоятельства, в то время как другие участники ситуации остались безнаказанными за грубые нарушения правил ролевой игры. Администратор crime_KirillThugLife проявил предвзятость, селективность и поверхностность в расследовании, что является грубым нарушением своих служебных обязанностей.
Прошу администрацию пересмотреть решение и либо снять наказание в связи с вынужденным характером действий, либо применить санкции ко всем участникам ситуации равно, включая игроков, которые не отыграли ДТП. Если мои доводы признаны недостаточными, прошу передать дело на рассмотрение третьему проверяющему администратору для объективного разбора.
Ссылка на доказательства наказания/нарушения: https://ibb.co/wh3k1v6w