вопрос по 3дс максу

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!
  • Первая сессионая игра от раздела игровых мастеров с настоящим ведущим. Именно тот концепт каноничного игрового мастеринга, который подразумевает настоящий Role Play. Регистрация в теме!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

.broski

𝓖𝓮𝓽 𝓡𝓲𝓬𝓱 𝓞𝓻 𝓓𝓲𝓮 𝓣𝓻𝔂𝓲𝓷'
Автор темы
375
10,510
уважаемые знатоки. в общем решил попробовать сделать скин шкеда и столкнулся с такой проблемой, что персонажа, после того как делаешь маленьким через инструмент увеличения/уменьшения1735820558857.png персонаж начинает парить в воздухе. как только пытаюсь пофиксить это, то перссонаж хоть и опускается до земли, но начинает поворачиваться по большему радиусу чем раньше и при беге вилять из стороны в сторону, плюс когда стоишь, то видно, что он находится чуть левее от центра экрана, как должен стоять обычный перс.

видос:
 
Последнее редактирование:
Решение
В экспорт скейл вписываешь значение меньше.

1736074091813.png

Нажимаешь на скин, альт + икс, он у тебя становится прозрачным, фризишь его и ищешь кость Plevis.
1736074158943.png

Нажимаешь на нее, если мы скин уменьшаем, то Plevis двигаем немного вниз, если увеличиваем, то вверх.

.broski

𝓖𝓮𝓽 𝓡𝓲𝓬𝓱 𝓞𝓻 𝓓𝓲𝓮 𝓣𝓻𝔂𝓲𝓷'
Автор темы
375
10,510

назарофф

Lead Designer
Game Admin
Partner
Marketing Department
913
22,021
Единственный нормальный способ сделать тебе шкеда это играться с вертексами, тоесть - вертексы выделяешь и тянешь их вверх, руки так-же, а дальше уже риггингом ты фиксишь само местоположение персонажа.

или другой вариант - берёшь уже готовую модельку шкеда в инете, ретекстуришь её и делаешь пересадку на свою голову

 

.broski

𝓖𝓮𝓽 𝓡𝓲𝓬𝓱 𝓞𝓻 𝓓𝓲𝓮 𝓣𝓻𝔂𝓲𝓷'
Автор темы
375
10,510
Единственный нормальный способ сделать тебе шкеда это играться с вертексами, тоесть - вертексы выделяешь и тянешь их вверх, руки так-же, а дальше уже риггингом ты фиксишь само местоположение персонажа.

или другой вариант - берёшь уже готовую модельку шкеда в инете, ретекстуришь её и делаешь пересадку на свою голову

Я не про лицо, мне нужно именно с ростом что-то сделать. Я шкеда могу сам сделать, но просто рост хочется низкий сделать, а не получается.
 

Corpses_Behind_Me59

Легенда
4,599
62,659
риггинг
за простые действия ничего не получится
с каждым увеличением/уменьшением будь и это по ширине и высоте - всегда редактировать вертиклы скина чтобы они присосались к костям, иначе ты получишь полное говно
 

.broski

𝓖𝓮𝓽 𝓡𝓲𝓬𝓱 𝓞𝓻 𝓓𝓲𝓮 𝓣𝓻𝔂𝓲𝓷'
Автор темы
375
10,510
Тогда другой вопрос. Юзаю щас скин пиздюка, и он в 3дс максе обычного роста, а в игре низкий. Это как объяснить можно?
кости не уменьшишь, ищи скины которые нестандартны к базовым гта са костям
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.