Приветствую,
увидел, что нашу ситуацию затронули в другом топике, хочу ответить и разобрать слова как он представился "Нейтральной стороны/третьей"
Сам тред:
https://forum.gambit-rp.ru/threads/524260/
Поступила жалоба. Учитывая предыдущий комментарий о том, что вы заходили проверить маппинг, а вторая сторона вас проигнорировала, вы правильно сделали, что решили доиграть ситуацию в исходном формате. Вторая сторона не обязана ссылаться на это, и здесь нет оснований для претензий.
В корне неверно, на ситуацию нужно смотреть глубже. Подобный тейк имеет место быть в случае если бы разговор построился так:
- Что вы тут забыли?
- Стоим.
- Ладно.
Но разговор пошёл совсем в другое русло.
- Спускайтесь будем знакомится, если нет вам пизда. (( Ой еблааан ))
Что тянет уже на какую-то ООЦ неприязнь, попытку спровоцировать, обхаркать своих оппонентов, ознакомьтесь с вырезками из чата, как их персонажи не зная наших себя ведут, как наши персонажи не зная их себя ведут, как будто у нас уже было взаимодействие раннее в ходе которого мы стали врагами, но всё походит на то, что именно врагами что в ИЦ, что в ООЦ плане мы стали после того как создали фракцию в пределах их "модульного" мира, хотя ранее с ними не было ни одного взаимодействия.
Вас проигнорировали, и можно сказать, что с вами поступили не по-человечески, что вам не понравилось.
Мы сходу установили факт того, что как игроки находимся на той позиции, по большей части из-за ООЦ мотивов, как уже упомянули раннее - проверяли маппинг, но было правильным продолжать играть ситуацию ИЦ. По итогу мы получаем пачку не прикреплённых за собой ничем ИЦ подозрений, что мы кого-то выслеживаем, так же агрессивную ролевую игру в нашу сторону с явным намерением избить/ограбить/убить/обхаркать/оплевать, в общем любыми способами доказать, что они короли крыс и переулков в которых мы находимся, что уже с ходу походит на какую-то ООЦ неприязнь. И впринципе подобное поведение закрепляет теорию о том, что игроки по большей части руководствуются своими ООЦ эмоциями/знаниями, нежели играют своих персонажей ИЦли, что является по сути грубым нарушением, поскольку оно ломает всё взаимодействие между персонажами и в таком случае, все ситуации с ними будут направлены на - технические драки/перестрелки с явным намерением выжать другую любую фракцию, что мы и увидим просмотрев несколько жалоб от членов других фракции, что играли так же на этой территории.
В кратце изучив чатлог, мы видим, что все ситуации с игроками из вне у этой фракции строятся так:
- Вы кто такие, мы вас не звали, идите нахуй.
Попытками доказать своё превосходство в любые моменты, игнорируя ИЦ факторы, в основном такой как: Что за персонаж стоит перед тобой.
Абсолютно неважная вещь для игроков этой фракции. Просмотрев другие ситуации с их игроками, я понял лишь, то, что всего этого можно было бы
избежать, если просто дать их персонажам облить себя говном и убедится в том, что их слово в этой конверсации будет последним. В случае если начинается драка фракции позволительно использовать багоюзы, скроллить оружие, которое будет автоматически расценено как переход от кулачного боя к поножовщине/перестрелке.
Так же касательно скролла ножей и логов, подтверждение факта того где игроки этой фракции по сути никого не убивали и не успели воспользоваться этими ножами. У меня закрадываются сомнения, что подобным образом проявляется провокация на нарушение правила, а подобный скролл объясняется тем, что это произошло случайно/бег на колёсика мыши(багоюз) либо ещё что-то. В общем поведение действительно странное и происходит на регулярной основе.
Всё тот же худ-файт, но теперь с другого ракурса и в другой обстановке. Вокруг суматоха, все дерутся. Ни у кого из них не было ножа, особенно у того, кому выстрелили в голову. Это позволяет нам сделать вывод, что предоставленной информации недостаточно для того, чтобы доказать невиновность, и данное убийство было совершено с нарушением правил.
В корне неверно, тот кто был застрелен в голову достал нож и попытался попасть им по обидчику, что уже точно расценивается как нападение с попыткой нанести летальные повреждения. Странно, что незаинтересованная сторона при этом будучи ассистентом так плохо рассматривает доказательства.
Я не вижу никаких ИЦ оснований для подобного поведения, вижу лишь метахейт лишь по причине того, что вокруг их фракции существуют ещё другие игроки. Изучив поведения их состава, главной проблемой можно будет выделить как раз таки взаимодействие с окружающим миром, но благо серверный функционал позволяет решить эту проблему переходом в модульный мир, на чём я крайне настаиваю, ведь таким образом игроки The Game получат то, что они так сильно хотят: Будут единственные кто играет на Уилоуфилде и заведовать переулком.