Важно Новости сервера

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

f0Re3t

Я помешанный псих, желание дорого жить
Developer
1,306
31,730
1. изменена цена за смс - теперь она составляет $5
2. изменена логика снятия денег за звонок, теперь деньги списывает не единоразово, а за время разговора. секунда разговора равна $2, чем дольше вы общаетесь - тем больше спишет. если на банковском счету будет недостаточно денег, то звонок завершится автоматически
3. система сброса воды /water отвязана от типа фракции и добавлена в панель настройки фракций /fraction, использовать можно только на машинах фракций, у которых так же есть доступ к этой системе
4. система люков /luke отвязана от типа фракции и добавлена в панель настройки фракций /fraction, использовать можно только на машинах фракций, у которых так же есть доступ к этой системе

таким образом, данные системы можно выдать любой фракции, обращайтесь к хедам

5. в пункт "настройки" фракций /fraction добавлена возможность выдать спавн объектов без добавления вышеназванных в панель объектов (/objects, /dpobjects), то есть, имея данную настройку вы сможете спавнить любые модели объекта, даже если их нет добавленных в панель (а панель можно использовать как избранные объекты для быстро доступа), спавн происходит через команду с аргументом ид модели объекта (плюс подсказка в чат, если есть доступ)
6. поправлен баг, когда при передаче доната в диалоге отображались удаленные персонажи
7. некритичные фиксы багов, изменения в админ части и тд и тп
8. добавлены новые логи для адм
9. подкорректирована сетевая часть сервера, расширены некоторые лимиты сампа (что приведет к меньшей потере соединения, например, для адм при быстро листании спека), снижена часть задержек синхронизации (что приведет к ее улучшению) за счет возможностей более нагрузить процессор сервера

1773782194177.png

1773782205176.png

1773782217649.png
 

f0Re3t

Я помешанный псих, желание дорого жить
Developer
1,306
31,730
- теперь при перебитии своей же ставки на аукционах бизнесов старая не сгорит - вы просто повысите ее на новую ставку, то есть, вы поставили 10.000, потом перебиваете и ставите 30.000 => общая ставка ваша станет 40.000 (так же добавлен диалог подтверждения для этого)
- изменена логика продления аукциона при перебитии ставки, на текущий момент аукцион всегда продлевается на 12ч, в новой системе все будет зависеть от даты старта аукциона, и с каждым днем время на которое он продляется - будет сокращаться, датой снижения время взят день - 24ч, общая система такая: 12ч; 6ч; 3ч; 1,5ч; 0,5ч (30м), ниже 30м опуститься не сможет
- добавлен технический функционал для новой системы крайма, сама система выйдет в релиз отдельным постом в ближайшее время
- фикс мелких багов и косяков
 

f0Re3t

Я помешанный псих, желание дорого жить
Developer
1,306
31,730
1. в бизнес автосалон добавлена возможность посмотреть техническую информацию о авто, включая СТО данные
2. в бизнес автосалон добавлена возможность без выгрузки машины со слота изменить цену продажи
3. в бизнес автосалон добавлена возможность купить машину в оффлайне, но, если рядом будет сотрудник с доступом - купить самому не получится
4. убраны официальные радиостанции сф и округа, заменено единой одной - радиостанцией san andreas, так же добавлено автоматическое подключение к ней при входе на сервер (можно отключить в настройках), частные радиостацнии остались работать по старому принципу, для ручного подключения команда /network
5. понижено КД на закупку деталей для СТО в порту с 7 до 4 дней
6. расширен максимальный лимит для выдачи штрафов с 10к до 100к вирт
7. при поднятии объявления в гбай теперь списывается символическая сумма - 500 вирт, так же поднимать одно и то же объявление можно 1 раз в 10 минут
8. добавлена команда /clearph позволяющая сбросить активный телефон (который в слоте инв) до заводских настроек
9. поправлен баг, когда при выдаче бизнеса админом учитывалась старая система о количестве бизов на акке, не убирался бизнес с аукциона (если был уже выставлен туда)
10. доработана команда /music, добавлена возможность быстрого включения url музыки минуя диалог с выбором плейлиста/радио - /music url
11. при входе на сервер теперь вместо количества непрочитанных голосовых/смс будут показываться конкретно сообщения и от какого контакта, но не более 5 штук в общей сумме
12. доработана команда /gps, теперь вы можете указать аргумент, например, /gps hotel и команда найдет 15 бизнесов содержащих это слово в названии, возможность поставить метку до любого из найденного
 

Вложения

  • 1775249019811.png
    1775249019811.png
    81.8 KB · Просмотры: 0
  • 1775249027250.png
    1775249027250.png
    493.6 KB · Просмотры: 0
  • 1775249040252.png
    1775249040252.png
    438 KB · Просмотры: 0
Последнее редактирование:

ujiko.ukanomitama

смотрящий за происходящим
PR Manager
1,054
11,297
action_creators_forum_itog (2).png

👊 Превращай просмотры в деньги вместе с Gambit.

Мы запускаем масштабную программу для авторов TikTok и YouTube Shorts. Суть проста: снимаете ролики о проекте — мы платим вам рубли на карту, крипту или GMoney. Никаких потолков по выплатам.

Узнать, как принять участие:

https://forum.gambit-rp.com/threads/567852/
https://forum.gambit-rp.com/threads/567852/
https://forum.gambit-rp.com/threads/567852/
 

f0Re3t

Я помешанный псих, желание дорого жить
Developer
1,306
31,730
добавлена система мешков для трупов на месте цк/пк персонажа. если вас положили в 1 или 2 стадию, и вы берете цк/пк, или админ выдает, то на вашем месте появится мешок с трупом, особенности системы такие:
- при пк мешок лежит на земле 10 минут, после пропадает, никакого функционального взаимодействия с ним нет
- при цк мешок лежит 24 часа (даже после рестарта), есть возможность посмотреть инфу по нему командой - /ckinfo, убийце - указать ссылку на топик форума командой /ckedit [id мешка], там отображается: ссылка на топик (если указана), тип патронов с которого убили игрока, лиц ган или нет, если ган лиц - отображается ник убийцы (т.к. у нас нет системы завязки гана к персонажу, то отобразить того кто реально купил первоначально ган - невозможно)
- служебное оружие работает по принципу лиц гана и в диалоге так же будет отображаться как лиц и ник убийцы
- мешки так же поддерживают интерьеры и вроде бы даже без косяков сампа создаются на полу динамических объектов
 

Вложения

  • sa-mp-008.png
    sa-mp-008.png
    1.6 MB · Просмотры: 0
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.