Важно Новости сервера

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

f0Re3t

Я помешанный псих, желание дорого жить
Developer
1,306
31,730
1. изменена цена за смс - теперь она составляет $5
2. изменена логика снятия денег за звонок, теперь деньги списывает не единоразово, а за время разговора. секунда разговора равна $2, чем дольше вы общаетесь - тем больше спишет. если на банковском счету будет недостаточно денег, то звонок завершится автоматически
3. система сброса воды /water отвязана от типа фракции и добавлена в панель настройки фракций /fraction, использовать можно только на машинах фракций, у которых так же есть доступ к этой системе
4. система люков /luke отвязана от типа фракции и добавлена в панель настройки фракций /fraction, использовать можно только на машинах фракций, у которых так же есть доступ к этой системе

таким образом, данные системы можно выдать любой фракции, обращайтесь к хедам

5. в пункт "настройки" фракций /fraction добавлена возможность выдать спавн объектов без добавления вышеназванных в панель объектов (/objects, /dpobjects), то есть, имея данную настройку вы сможете спавнить любые модели объекта, даже если их нет добавленных в панель (а панель можно использовать как избранные объекты для быстро доступа), спавн происходит через команду с аргументом ид модели объекта (плюс подсказка в чат, если есть доступ)
6. поправлен баг, когда при передаче доната в диалоге отображались удаленные персонажи
7. некритичные фиксы багов, изменения в админ части и тд и тп
8. добавлены новые логи для адм
9. подкорректирована сетевая часть сервера, расширены некоторые лимиты сампа (что приведет к меньшей потере соединения, например, для адм при быстро листании спека), снижена часть задержек синхронизации (что приведет к ее улучшению) за счет возможностей более нагрузить процессор сервера

1773782194177.png

1773782205176.png

1773782217649.png
 

f0Re3t

Я помешанный псих, желание дорого жить
Developer
1,306
31,730
- теперь при перебитии своей же ставки на аукционах бизнесов старая не сгорит - вы просто повысите ее на новую ставку, то есть, вы поставили 10.000, потом перебиваете и ставите 30.000 => общая ставка ваша станет 40.000 (так же добавлен диалог подтверждения для этого)
- изменена логика продления аукциона при перебитии ставки, на текущий момент аукцион всегда продлевается на 12ч, в новой системе все будет зависеть от даты старта аукциона, и с каждым днем время на которое он продляется - будет сокращаться, датой снижения время взят день - 24ч, общая система такая: 12ч; 6ч; 3ч; 1,5ч; 0,5ч (30м), ниже 30м опуститься не сможет
- добавлен технический функционал для новой системы крайма, сама система выйдет в релиз отдельным постом в ближайшее время
- фикс мелких багов и косяков
 

f0Re3t

Я помешанный псих, желание дорого жить
Developer
1,306
31,730
1. в бизнес автосалон добавлена возможность посмотреть техническую информацию о авто, включая СТО данные
2. в бизнес автосалон добавлена возможность без выгрузки машины со слота изменить цену продажи
3. в бизнес автосалон добавлена возможность купить машину в оффлайне, но, если рядом будет сотрудник с доступом - купить самому не получится
4. убраны официальные радиостанции сф и округа, заменено единой одной - радиостанцией san andreas, так же добавлено автоматическое подключение к ней при входе на сервер (можно отключить в настройках), частные радиостацнии остались работать по старому принципу, для ручного подключения команда /network
5. понижено КД на закупку деталей для СТО в порту с 7 до 4 дней
6. расширен максимальный лимит для выдачи штрафов с 10к до 100к вирт
7. при поднятии объявления в гбай теперь списывается символическая сумма - 500 вирт, так же поднимать одно и то же объявление можно 1 раз в 10 минут
8. добавлена команда /clearph позволяющая сбросить активный телефон (который в слоте инв) до заводских настроек
9. поправлен баг, когда при выдаче бизнеса админом учитывалась старая система о количестве бизов на акке, не убирался бизнес с аукциона (если был уже выставлен туда)
10. доработана команда /music, добавлена возможность быстрого включения url музыки минуя диалог с выбором плейлиста/радио - /music url
11. при входе на сервер теперь вместо количества непрочитанных голосовых/смс будут показываться конкретно сообщения и от какого контакта, но не более 5 штук в общей сумме
12. доработана команда /gps, теперь вы можете указать аргумент, например, /gps hotel и команда найдет 15 бизнесов содержащих это слово в названии, возможность поставить метку до любого из найденного
 

Вложения

  • 1775249019811.png
    1775249019811.png
    81.8 KB · Просмотры: 0
  • 1775249027250.png
    1775249027250.png
    493.6 KB · Просмотры: 0
  • 1775249040252.png
    1775249040252.png
    438 KB · Просмотры: 0
Последнее редактирование:

ujiko.ukanomitama

смотрящий за происходящим
PR Manager
1,054
11,297
action_creators_forum_itog (2).png

👊 Превращай просмотры в деньги вместе с Gambit.

Мы запускаем масштабную программу для авторов TikTok и YouTube Shorts. Суть проста: снимаете ролики о проекте — мы платим вам рубли на карту, крипту или GMoney. Никаких потолков по выплатам.

Узнать, как принять участие:

https://forum.gambit-rp.com/threads/567852/
https://forum.gambit-rp.com/threads/567852/
https://forum.gambit-rp.com/threads/567852/
 

f0Re3t

Я помешанный псих, желание дорого жить
Developer
1,306
31,730
добавлена система мешков для трупов на месте цк/пк персонажа. если вас положили в 1 или 2 стадию, и вы берете цк/пк, или админ выдает, то на вашем месте появится мешок с трупом, особенности системы такие:
- при пк мешок лежит на земле 10 минут, после пропадает, никакого функционального взаимодействия с ним нет
- при цк мешок лежит 24 часа (даже после рестарта), есть возможность посмотреть инфу по нему командой - /ckinfo, убийце - указать ссылку на топик форума командой /ckedit [id мешка], там отображается: ссылка на топик (если указана), тип патронов с которого убили игрока, лиц ган или нет, если ган лиц - отображается ник убийцы (т.к. у нас нет системы завязки гана к персонажу, то отобразить того кто реально купил первоначально ган - невозможно)
- служебное оружие работает по принципу лиц гана и в диалоге так же будет отображаться как лиц и ник убийцы
- мешки так же поддерживают интерьеры и вроде бы даже без косяков сампа создаются на полу динамических объектов
 

Вложения

  • sa-mp-008.png
    sa-mp-008.png
    1.6 MB · Просмотры: 0

Шеш💀

👨🏻‍🦰🛣️
Lead Admin
Game Admin's
Guides
3,312
74,674
РАЗДЕЛ МАППЕРОВ - УЖЕ СКОРО




Всем привет! В ближайшее время на сервере в тестовом формате будет открыт новый раздел мапперов.
Решили запустить его не просто как очередной раздел, а как отдельное направление, которое реально может быть полезно и игрокам, и самому серверу.

Зачем вообще запускается этот раздел?

На сервере уже давно есть интерес к маппингу, но до сих пор всё это чаще всего работает не совсем удобно: кто-то ищет исполнителей по знакомым, кто-то вообще не знает, к кому можно обратиться, у кого-то хорошие работы просто остаются без внимания, а сами мапперы часто существуют как будто отдельно от общей жизни проекта.

Мы хотим это изменить.

Запуск раздела мапперов нужен для того, чтобы:
  • игроки могли в удобном и понятном формате оставлять заявки на маппинг;
  • мапперы получили свой отдельный раздел, темы на форуме, где можно показать себя, свои работы и спокойно развивать это направление;
  • на сервере стало больше качественных, красивых и разнообразных объектов;
  • лучшие работы не терялись, а получали внимание, оценку и продвижение;
  • само направление маппинга стало более открытым, понятным и доступным для всех игроков.
Если говорить проще - мы хотим сделать так, чтобы маппинг на проекте перестал быть чем-то “где-то сбоку” и стал полноценной частью жизни сервера.

Что можно будет делать в новом разделе?

После запуска игроки смогут оставлять на форуме заявки на маппинг. В первую очередь речь идёт о возможности заказать:
  • маппинг дома;
  • маппинг бизнеса;
  • в дальнейшем — и другие виды маппинга, если формат покажет хороший отклик.
Это значит, что если вы захотите изменить интерьер, сделать интересный экстерьер или сделать что-то более уникальное и интересное для себя - у вас будет понятная площадка, через которую это можно будет оформить.

Что ещё будет в разделе?

Помимо самих заявок, в разделе планируется:
  • портфолио мапперов, чтобы каждый мог посмотреть примеры работ, стиль и уровень исполнения;
  • публикация готовых и лучших работ, чтобы интересные проекты не терялись;
  • голосование за лучший маппинг месяца, где игроки смогут поддержать самые удачные и красивые работы;
  • дальнейшее развитие направления, если тестовый запуск покажет, что это действительно интересно и востребовано.
То есть это будет не просто место, где оставили заявку и забыли, а полноценный раздел с работами, активностью и отдельной жизнью внутри проекта.

Как будет происходить оплата?

На тестовом этапе оплатить маппинг можно будет:
  • виртами;
  • G-Money;
  • рублями - в процессе обсуждения
Более подробные условия, формат работы заявок, правила раздела и остальные детали мы опубликуем отдельно немного позже.

Почему запуск будет именно тестовым?

Потому что сначала мы хотим посмотреть, насколько этот формат окажется удобным, востребованным и полезным.
На первом этапе для нас важно:
  • понять, насколько игрокам интересна сама возможность заказывать маппинг через форум;
  • оценить активность и отклик;
  • собрать обратную связь;
  • при необходимости доработать формат раздела и сделать его лучше.
Если идея себя покажет хорошо, мы будем постепенно развивать это направление дальше.

Куратор раздела - @dalevi

Именно он будет отвечать за развитие и координацию нового раздела на старте.




Совсем скоро расскажем подробнее о правилах, формате подачи заявок и работе нового раздела.
С уважением, Шеш.
 
  • Нравится
Реакции: atem
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.