Важно Модульные миры - вторая жизнь

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!

Беремся за развитие модульных миров на сервере?

  • Да

  • Нет


Результаты будут видны только после голосования.

Sheckley

Many hands make light work
Автор темы
Server Manager
1,416
40,040
Приветствую в очередном топике для идейных и инициативных. В настоящее время мы хотели бы обсудить с вами систему модульных миров.
​
Детально проанализировав нашу текущую систему, а также функционал некоторых сторонних проектов, мы исправили баги в наших модульных мирах и теперь готовы к пополнению их функционалом.
Другой вопрос, актуально ли это для вас? Есть ли необходимость в собственном редакторе мира, в рамках которого вы сможете (продолжите) создавать свои индивидуальные локации, сюжеты, сеттинги, чтобы разнообразить ролевой процесс? И если эта тема для вас актуальна, в данном топике прошу предлагать только тот функционал, которым вы бы хотели обзавестись, будучи владельцем/создателем модульного мира. Без оффтопа. Только конкретные опции/функции/фишки, которые сделали бы модульные миры лично для вас снова актуальными.
 

confused

Ветеран
1,094
5,176
хочу чтобы как раньше не ждать 5 минут пока админ не заспавнит а прост прописать ворлд. опять забрали нужную функцию и сделали ее платной, нахуя?? ниодной жалобы не помню чтоб на ворлдс поступило, да и никому это не мешало. эт вам ток делать нехуй и надо хоть что то менять
 

Sheckley

Many hands make light work
Автор темы
Server Manager
1,416
40,040
хочу чтобы как раньше не ждать 5 минут пока админ не заспавнит а прост прописать ворлд. опять забрали нужную функцию и сделали ее платной, нахуя?? ниодной жалобы не помню чтоб на ворлдс поступило, да и никому это не мешало. эт вам ток делать нехуй и надо хоть что то менять
Так это баг был. То что ты багоюзил и это пофиксили, по-моему, логично. Нам да, нехуй делать, баги фиксить.
 

odarenniu

Опытный
Game Admin
Assistant
RP Situations section
402
5,462
Оставить только ради того, чтобы там всегда весело сообщение от шеша!
 
  • Нравится
Реакции: томат.

Sixty Four

Легенда
1,257
11,777
единственный вариант вернуть интерес к модульным мирам - это сделать всеми известную песочницу вместо отдельного игрового сервера на базе нашего всеми любимого "Гамбит: Игра по Ролям", потому что зачем выходить с нашего любимого сервера на конкурента, когда функционал конкурента будет прямо у нас?
 

Cage

Опытный
Game Master
386
3,528
Модульные миры это интересно. Но иметь бы хоть какое-то количество игроков, которые готовы их играть на постоянке.
 
  • Нравится
Реакции: NightRunner Man

confused

Ветеран
1,094
5,176
Так это баг был. То что ты багоюзил и это пофиксили, по-моему, логично. Нам да, нехуй делать, баги фиксить.
ну видать делать нехуй раз не трогали, не трогали, а сейчас убрали ворлдс но сделали платную функцию вернуть на спавн
 
  • Нравится
Реакции: zqAres722 и duracell.

duracell.

Ветеран
830
5,558
думаю, что при правильном подходе модульные миры вполне могут снова пользоваться спросом. как минимум, можно будет разнообразить локальную игру (с компанией), замаппить какую-нибудь свою локацию, выдать оружие или транспорт, которых нет в основном мире, да и в целом реализовывать какие-то нестандартные ситы
в идеале хотелось бы увидеть что-то по типу тренинга, только без кб* поскольку не думаю, что эта система нужна


но!! тоже не особо хотелось бы, чтобы люди начали 24/7 играть в модульках локально, всё-таки модульки должны лишь дополнять основную игру, давать больше возможностей для каких-то отдельных ситуаций, а не становиться местом, куда все просто уйдут играть на постоянке


это лишь одна из веток, молчу про отдельные сеттинги итд (вампиры условные)


* — кб позволяет создавать системы и механики внутри мира, на них завязаны все миры на тренинге, что то типо внутреннего языка программирования.
 
  • Нравится
Реакции: shved141

шкипер

коммерческий банк "валди́с"
2,666
31,589
я возможно скажу вещь крамольную и отхвачу за это по самое не балу́йся — но, возможно, модульные миры стоит вообще убрать как явление?

я серьёзно.

давайте по факту — у нас тут все-таки ролевой сервер, где на первом месте должен стоять ролеплей. а значит и функционал сервера должен исходить из того, что должен предоставлять инструментарий для отыгрыша. а этого не происходит.

сама концепция модульного мира как некого отдельного пространства, где некая фракция может отыграть свой собственный сеттинг оказалась крайне нерабочей. с момента введения количество модульных фракций даже не превысило отметку в 80 — и это если за модульную фракцию мы будем считать и рофлотопики по типу "Слово пацана: Пенис в жопе"; серьезных фракций едва ли наберется и пару десятков. Отношение к модульным фракциям тоже на соответствующем уровне — вспомнить только как крыли хуями ТДИ, хотя их модульный эксперимент продлился около пары месяцев и никому не зашёл — и это при том, что ТДИ не была модульной фракцией.

как заменитель трейнинга модульный мир абсолютно невозможен просто по той причине что требует для своего создания премиум высшего уровня, а поскольку, как мы помним, обнова с премиумами получилась невероятно непродуманной и кривой — помяните мое слово, это еще аукнется — то и количество аккаунтов с премиумами будет сокращаться стремительно, а как следствие — сам по себе модульный мир будет очень дорогим, а как трейнингозаменитель — совершенно неоправданно дорогим.

актуальность модульных миров можно оценить прямо сейчас — их полным отсутствием. все вот эти фраки кровосись и тогда нужны были очень узкому и очень специфическому кругу людей, а сегодня и подавно.

на неправильный вопрос можно дать только неправильный ответ. более того, все ответы будут неправильными. а правильный вопрос — целесообразно ли вообще иметь эту функцию?
 

Chief Taliban

Легенда
Game Admin
2,506
34,786
а в чем суть модулей, никогда не играл. типо сессионные игры из 5-10 человек на какую-то определенную тематику с системой гамбита?
 

Sheckley

Many hands make light work
Автор темы
Server Manager
1,416
40,040
я возможно скажу вещь крамольную и отхвачу за это по самое не балу́йся — но, возможно, модульные миры стоит вообще убрать как явление?

я серьёзно.

давайте по факту — у нас тут все-таки ролевой сервер, где на первом месте должен стоять ролеплей. а значит и функционал сервера должен исходить из того, что должен предоставлять инструментарий для отыгрыша. а этого не происходит.

сама концепция модульного мира как некого отдельного пространства, где некая фракция может отыграть свой собственный сеттинг оказалась крайне нерабочей. с момента введения количество модульных фракций даже не превысило отметку в 80 — и это если за модульную фракцию мы будем считать и рофлотопики по типу "Слово пацана: Пенис в жопе"; серьезных фракций едва ли наберется и пару десятков. Отношение к модульным фракциям тоже на соответствующем уровне — вспомнить только как крыли хуями ТДИ, хотя их модульный эксперимент продлился около пары месяцев и никому не зашёл — и это при том, что ТДИ не была модульной фракцией.

как заменитель трейнинга модульный мир абсолютно невозможен просто по той причине что требует для своего создания премиум высшего уровня, а поскольку, как мы помним, обнова с премиумами получилась невероятно непродуманной и кривой — помяните мое слово, это еще аукнется — то и количество аккаунтов с премиумами будет сокращаться стремительно, а как следствие — сам по себе модульный мир будет очень дорогим, а как трейнингозаменитель — совершенно неоправданно дорогим.

актуальность модульных миров можно оценить прямо сейчас — их полным отсутствием. все вот эти фраки кровосись и тогда нужны были очень узкому и очень специфическому кругу людей, а сегодня и подавно.

на неправильный вопрос можно дать только неправильный ответ. более того, все ответы будут неправильными. а правильный вопрос — целесообразно ли вообще иметь эту функцию?
Я не нагружаю тонной текста ровно потому, что вы не воспринимаете его. Последний твой абзац как раз про это.

По существу:
- Убрать доступ через донат
- Расширить функционал (какой? В какой части? Что именно)
И актуальность, пусть даже для небольшого круга игроков, вырастет.
 
1,338
11,453
Назначьте кого нибудь ответственного из команды проекта по 2-3 модульным мирам, наиболее популярным у игроков, которые будут вести игру там, а не пускать все на реализацию игроков. Последний пункт исключать нельзя ни в коем случае, но для реанимации модульных миров подобные меры, я думаю, спасут ситуацию.
Сделать несколько модульников по наиболее популярным у игроков темам: фаллаут, скайрим, апокалипсис, различные войны. Подтянутся люди, этого будет достаточно на данном этапе