белые текстуры маппинга

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, менеджмент проекта ждет ваши вопросы/предложения/критику работы проекта в специальном треде.
    Узнать подробнее!
  • Гость, ищешь маппера или хочешь стать им сам?
    Открой раздел маппинга: работы, заявки на оформление и набор в команду.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Cappadonna

Пользователь
Автор темы
98
2,028
делал мапп в 3дсе, накинул другую текстуру на здания, взяв текстуры с других что на восточном лс, получилась вот такая хуйня. в тхд файле закинул все что нужно былоgallery88.jpg
 
Решение
Все пофиксил, нужно было просто переименовать новые текстуры на название старых
срань господня... почему там дырки в здании? всё точно норм?
А дырки в зданиях из-за того что обьекты зависят от друг друга, я удалял нижние части некоторых стен, чтобы я мог ровно умножить этажи вверх, как оказалось так делать нельзя было, теперь их тупо не показывает

kraftovoe.

Прах к праху.
3,315
36,495
ну тут судя по пиздецу, ориентации граней по пизде пошли. Не знаю как это называется в 3дс, но по блендеру так. Увы, мои познания бессильны.

Акляшкин забанен, тоже мог бы помочь чем нибудь.
 

Cappadonna

Пользователь
Автор темы
98
2,028
Все пофиксил, нужно было просто переименовать новые текстуры на название старых
срань господня... почему там дырки в здании? всё точно норм?
А дырки в зданиях из-за того что обьекты зависят от друг друга, я удалял нижние части некоторых стен, чтобы я мог ровно умножить этажи вверх, как оказалось так делать нельзя было, теперь их тупо не показывает
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.