Оформление интерьера происходит через /bpanel -> управление интерьером. Объекты мебели в магазине стоят денег, а смена их текстуры НЕ на сохраненную в избранном списке текстур производится только за наличные, как и дублирование объекта с/без его позиции и наложенных текстур. Это технический ответ. А правильное оформление инты - твоя личная вкусовщина, но лучше сразу меняй планировку на "Большая коробка", и слотов под объекты больше всего (от вип-статуса тоже зависит вроде) и сам себе возведешь стены, пол и потолок. Полезные команды - /rx /ry /rz (поворот редактируемого объекта по соответствующей оси в диапазоне 360 градусов). Сначала выйдет дерьмо, у меня еще ни одна инта не доводилась до совершенства, масштабы колоссальные, а желания маппить хватает на два вечера. Дело пыльное, кому-то прям в тягость, кого-то только это на проекте и привлекает.
Про прибыль - здесь три вида прибыли:
1. Цена за вход (от 0 до 700);
2. Цена за продукт (заказываются они по курсу 1$/1 продукт, цену же для игрока настраиваешь ты в размере от 30 до 70$, тобишь чистая прибыль у тебя будет от 29 до 69 долларов);
3. Начисление за количество игроков внутри бизнеса в **:00 - 1.5% от государственной стоимости предприятия)
Про продукты - товары на кассе (маркер, на котором ты покупаешь предметы из ассортимента) стоят не какое-то количество денег от 30 до 70$, а n-ное количество товаров по цене 30-70$/товар. Чтобы узнать, сколько у тебя товаров спишется при покупке одного предмета с маркера - дели цену предмета на цену за товар (она настраивается и отображается в /bpanel, так же и с ценой за вход, гос. стоимость там же можно увидеть). Склад продуктов/товаров составляет 50к, с улучшением (/bpanel) - 100к.
Товары со склада также расходуются любым бизнесом как аналог ежедневной коммуналки в доме - склад потихоньку съедается, а взамен потраченных продуктов даёт сумму, зависящую от цены продукта для игрока. (не зависит от того, закрыт или открыт твой бизнес, хавает и всё на том)
А, еще забыл про товары оптом - это система, что позволяет игрокам с арендованной лавкой брать у тебя товары (если тип бизнеса позволяет) и продавать всякие хот-доги где им угодно. Там лимит старый - от 1 до 3$.
Остальная прибыль - дело твоей фантазии и ролевых идей.
Это всё про системный бизнес, не про дом, играемый как какое-то заведение. Такой можно заиметь как с рук игроков, так и найти незанятым в любом из трёх ЦКП (ЛС, паломино крик и форт карсон). Только сверяйся со списком бизнесов на выдачу в цивильном разделе (в их зоне ответственности только бары, рестораны, клубы, казино, кофешопы, СТО, б/у автосалоны И УНИКАЛЬНЫЕ ПЛОЩАДКИ (не привязаны к системному типу бизнеса) - к остальным видам предприятий они отношения в данный момент не имеют.
небольшие детали:
Если урвешь кофешоп, надо знать - там продукты через /bpanel не заказываются, вместо них надо будет класть на склад (тоже через панель бизнеса) брикеты марихуаны.
Владелец номера в мотеле/отеле имеет возможность к функции "Вызов персонала гостиницы" - мб замотивирует набрать беллбоев и играть живой отель.
Детали на СТО (тюнинг и ремонт узлов авто) можно как заказывать в порту ЛС, так и брать с рук.
Склады преимущественно используются для криминальной деятельности, там в перепланировке есть неизменяемые интерьеры с функционалом фасовки наркотиков/разбора автомобилей/варки меты/выращивания марихуаны. Для игрока без доступа к криминальной панели здесь только разбор угнанных автомобилей будет полезен. Впрочем, никто не запрещает заиметь склад и переделать его интерьер во что угодно. Только маркера с покупкой предметов (пример: пиво, дилдо, сигареты и шляпа) у тебя не будет.
Название бизнеса и его меню (не системный ассортимент, а /bmenu, где есть название товара и его описание. чисто для ролевухи) ты волен оформлять сам