Как сгладить скин перед рендером в 3дмаксе?

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Менеджмент проекта ждет ваши вопросы/предложения/критику работы проекта в специальном треде
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Hextech

Король детского садика
Автор темы
Assistant
Civil Section
488
15,047
1766163842381.png
чтоб таких квадратов не было при рендере
макс 12 года
 
Решение
Совет парня выше не плох, но! Но помогает не всегда. Ща покажу расскажу
1766165273724.png В weld соединить все вертексы нужно, да.
Но, если ты, например, сам укладываешь полигоны или кусок полигонов, то никакого эффекта тебе это не даст. Нужно выставить группы сглаживания. Для сампа прожимать их по отдельности понта нет - выделяешь всё и жмёшь на "1". 1766165423793.png

nalerman

P A 3 B E D 4 U K
1,598
6,288
Совет парня выше не плох, но! Но помогает не всегда. Ща покажу расскажу
1766165273724.png В weld соединить все вертексы нужно, да.
Но, если ты, например, сам укладываешь полигоны или кусок полигонов, то никакого эффекта тебе это не даст. Нужно выставить группы сглаживания. Для сампа прожимать их по отдельности понта нет - выделяешь всё и жмёшь на "1". 1766165423793.png
 
  • Дизлайк
  • Нравится
Реакции: aklyashkin и Hextech

Hextech

Король детского садика
Автор темы
Assistant
Civil Section
488
15,047
Благодарю!
Совет парня выше не плох, но! Но помогает не всегда. Ща покажу расскажу
Посмотреть вложение 4472674 В weld соединить все вертексы нужно, да.
Но, если ты, например, сам укладываешь полигоны или кусок полигонов, то никакого эффекта тебе это не даст. Нужно выставить группы сглаживания. Для сампа прожимать их по отдельности понта нет - выделяешь всё и жмёшь на "1". Посмотреть вложение 4472679
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.