Как сгладить скин перед рендером в 3дмаксе?

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Hextech

Король детского садика
Автор темы
617
18,437
1766163842381.png
чтоб таких квадратов не было при рендере
макс 12 года
 
Решение
Совет парня выше не плох, но! Но помогает не всегда. Ща покажу расскажу
1766165273724.png В weld соединить все вертексы нужно, да.
Но, если ты, например, сам укладываешь полигоны или кусок полигонов, то никакого эффекта тебе это не даст. Нужно выставить группы сглаживания. Для сампа прожимать их по отдельности понта нет - выделяешь всё и жмёшь на "1". 1766165423793.png

nalerman

P A 3 B E D 4 U K
1,598
6,288
Совет парня выше не плох, но! Но помогает не всегда. Ща покажу расскажу
1766165273724.png В weld соединить все вертексы нужно, да.
Но, если ты, например, сам укладываешь полигоны или кусок полигонов, то никакого эффекта тебе это не даст. Нужно выставить группы сглаживания. Для сампа прожимать их по отдельности понта нет - выделяешь всё и жмёшь на "1". 1766165423793.png
 
  • Дизлайк
  • Нравится
Реакции: aklyashkin и Hextech

Hextech

Король детского садика
Автор темы
617
18,437
Благодарю!
Совет парня выше не плох, но! Но помогает не всегда. Ща покажу расскажу
Посмотреть вложение 4472674 В weld соединить все вертексы нужно, да.
Но, если ты, например, сам укладываешь полигоны или кусок полигонов, то никакого эффекта тебе это не даст. Нужно выставить группы сглаживания. Для сампа прожимать их по отдельности понта нет - выделяешь всё и жмёшь на "1". Посмотреть вложение 4472679
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.