- 1,321
- 5,082
Как самостоятельео сделать голову в 3дс максе? Я слышал, что нужно как-то вертексы перекручивать, может кто-то подробнее валенку рассказать?
И да, идею для голов можешь брать с магшотов и прочего. Уже оттуда и делаешь текстурку.Если ты имеешь ввиду - 3д голову с 3д глазами и прочим. То тут довольно всё просто, но нужно долго поучиться чтобы делать хорошие модели.
Итак, заходишь на либерти-сити, качаешь пак скинов из КАТ-СЦЕН, потому-что только у них 3д лица. Вот он: https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/110946-skiny-iz-cutscene.img.html
Дальше, выбираешь какую-нибудь голову, на своё усмотрение. В частности для мужских скинов берут - цезаря. Но выбор не особо катируется, ведь из любой головы можно сделать всё что угодно.
Далее всё по накатанной, двигаешь Вертексы, формируя другое лицо. Вот именно этому, нужно долго учиться. Ведь сделать красивое, реалистичное и пропорциональное лицо, даётся легко не каждому. Также, на своём опыте говорю что самое сложное в создании таких голов, это сделать пропорциональные ГЛАЗА. Здесь нужно знатно поебаться, если хочешь сделать конфетку.
И кстати, необязательно брать именно головы из кат-сцен, проще взять уже готовую голову от другого автора из любого паблика и уже её подгонять как тебе нужно. Сделал голову? - Делай текстурку. Уже по гайду ниже:
а волосню долго делать? я правда последние два года только в блендере делаю, но разницы, как по мне, в работе не многоК примеру, одна из моих работ. Заранее взял уже готовую 3дшную голову и подгонял её под себя. Бонусом добавил причесон и серьгу в ухо.
Есть куча недочётов, но я старался)
Посмотреть вложение 4414643
Ну как и другие объекты, можно собирать самостоятельно по полигонам. Но это очень долго и муторно. Проще взять с другого скина и гонять вертексы и текстуру.а волосню долго делать? я правда последние два года только в блендере делаю, но разницы, как по мне, в работе не много