рендеринг 3ds max

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Привет, Гость! раскройте свой потенциал в разделе игрового мастеринга, создавая уникальные RP-сценарии и атмосферу проекта! Вас ждет карьерный рост, расширенный функционал и поощрения - от оружейных кейсов до Platinum VIP. Станьте архитектором игрового процесса!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

floridacertified

Постоянный
Автор темы
226
1,441
как в рендеринге сделать режим flat и убрать полигоны? хочу экспортировать в png, но скин отображается полигональным. В инете и ютубе инфы не нашел


1756419908459.png
 
Последнее редактирование:

Lavi

Ветеран
803
3,563
Привет! Сейчас будет подробное объяснение.
1756438190231.png
Вот твоя среда обитания, на данный момент тебя интересует нижнее правое окно.
1756438218383.png
Нажимаешь на кнопки перспектив (у тебя по другому может быть написанно) И выбираешь перспектив
1756438268267.png
Далее анологично нажимаешь во второй столбик и выбирай там флат
 

floridacertified

Постоянный
Автор темы
226
1,441
Привет! Сейчас будет подробное объяснение.
Посмотреть вложение 4370077
Вот твоя среда обитания, на данный момент тебя интересует нижнее правое окно.
Посмотреть вложение 4370078
Нажимаешь на кнопки перспектив (у тебя по другому может быть написанно) И выбираешь перспектив
Посмотреть вложение 4370079
Далее анологично нажимаешь во второй столбик и выбирай там флат
Привет, это я знаю, на моём скрине выше ты мог заметить, что flat как раз таки включён, но меня интересует вопрос как включить режим flat во вкладке Rendering, дабы делать позинги и экспортировать их в png картинку, но у меня экспортируется скин полигональным, а не сглаженным.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.