23.2. Убийство после ограблений, ограбление мертвых жертв.
На случай запланированной ролевой ситуации со стороны криминальной фракции, при которой какой либо объект (склад организации, персонаж) подвергается ограблению со стороны участников криминальной фракции - разрешено убивать жертв. Под категорию запланированных ролевых ситуаций могут попасть: ситуация с CK (жертвы грабят и убивают, либо наоборот), подготовленная ситуация на вынос того же склада/бизнеса/барыги другой фракции, во время действующей варзоны между двумя фракциями (в целях нанести существенный вред оппоненту). Так же, участникам криминальных фракций разрешается доводить жертв до 2 стадии смерти, в случаи, когда жертва всячески угрожает расправой. Во всех иных случаях, при спонтанных ситуациях (а-ля "пошли вынесем паренька") - доводить жертву до 2 стадии смерти/убивать - запрещено, как и грабить жертву, который находится во 2 стадии.
2.3. Применение оружия гражданскими лицами.
- Неприязнь к какому-либо персонажу и тем более его действиям.
6. Metagaming (MG)
Metagaming - это использование любой внеигровой информации в IC процессе. Является очень грубым нарушением.
Kamar_Wermlin - 23.2 + 20 + 6 пункт правил
12 дней бана будет достаточно.
+ твоя квента
Камар Вермин – 19-летний подросток, выросший на жестоких улицах Лос-Сантоса, где выживание – это постоянная борьба. Его характер, сформированный суровой реальностью, отражает агрессию и импульсивность, цинизм и недоверие, свойственные тем, кто привык решать проблемы силой. За маской грубости скрывается умный и хитрый юноша, способный быстро адаптироваться к ситуации и использовать чужие слабости в своих целях. Однако, под этой броней скрывается
неуверенный в себе подросток, боязливый и ранимый, борющийся с внутренними демонами и зависимостью от какого-либо вещества – наркотиков, алкоголя или азартных игр.
Камар боится одиночества и покинутости, жаждет любви и принятия, но его прошлое и характер мешают ему построить настоящие отношения.
Его пугает потеря контроля над собственной жизнью, подтачиваемая зависимостью, а также неудача и безысходность, которые, кажется, преследуют его на каждом шагу. Криминальное прошлое постоянно
напоминает о возможности быть пойманным и наказанным, о страхе тюрьмы и, что еще страшнее, смерти, которая может настигнуть его в любой момент. Несмотря на цинизм, Камар дорожит немногими людьми, оставшимися в его жизни, и боится потерять их, так как это будет означать полную изоляцию и одиночество.