- 8,142
- 82,859
крашит сборку из-за маппинга. сборка вся стабильная НО МАППИНГ крашит на окне SAMP SAMPFUNCS где окошко загрузки
чё делатьь
чё делатьь
потому что я только его поставилА с чего т взял, что именно Мапп?
Какоймапп, куда поставил и как.потому что я только его поставил
есть ещё моды, но я проверил - не конфликтуют.
ставлю мапп - всё пиздец
фраки, в модлоадер. рукамиКакоймапп, куда поставил и как.
попробую через часикФракционный маппинг заменяется через CRAZY IMG3 паком и руками. И не будет крашить.
Перед заменой сохрани gta3 без маппинга, когда перестанешь играть фракцию, просто исходник закинешь в папку и добьешь модами с лоадера
Там можно импортировать паком, глаза откроешь и поймешь. Нет - в вк напишешьпопробую через часик
но там по моему каждый ебаный файл надо заменять отдельно, нет?
не. мапп также крашитТам можно импортировать паком, глаза откроешь и поймешь. Нет - в вк напишешь
на гта новой пробуй чистой. от кичиро например. ты сборку убил этими заменами походуне. мапп также крашит
стоят скины, пара тачек и саундпак. и всёна гта новой пробуй чистой. от кичиро например. ты сборку убил этими заменами походу
да в архиве она уже блять!потому что надо ломбард открывать, а не в таверне деньги фармить
там зависит несколько факторов, я даже не помню как фиксил.да в архиве она уже блять!
лучше б ты помог, чё мне делать??
как я поставлю приоритет если на входе прям крашит. даже не запускается SAMP STARTEDтам зависит несколько факторов, я даже не помню как фиксил.
1. попробуй удалить все с маппинга и закинуть только нужный.
2. поставь приоритет по выше, может какая то текстурка конфликтует
через конфигкак я поставлю приоритет если на входе прям крашит. даже не запускается SAMP STARTED
Хз у тебя значит сборка конфликтует с маппингомGTA SA 1.0.0.0 US
Unhandled exception at 0x015632B0 in gta_sa.exe (+0x11632b0): 0xC0000005: Access violation writing location 0x00000028.
Register dump:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x01CF0970 ECX: 0xC9742400 EDX: 0x000000FF
EDI: 0x0177ED1C ESI: 0x00000000 EBP: 0x0177EA20 EIP: 0x015632B0
ESP: 0x0177EA08 EFL: 0x00210246 CS: 0x00000023 SS: 0x0000002B
GS: 0x0000002B FS: 0x00000053 ES: 0x0000002B DS: 0x0000002B
Stack dump:
0x0177EA08: 0177ED1C 00858BDC 0177EA4A 80E3DF7A 58BEAC80 0177ED1C
0x0177EA20: 0177EA84 58C0E690 0177EA90 0177ECE4 0177EA98 01D2AD3C
0x0177EA38: 63656C65 6F697473 6C5F766E 632E7361 00006C6F 000001E8
0x0177EA50: 1D2181C4 0177EA84 58BF58EF 000169B8 00000800 0177ED1C
0x0177EA68: 01D4D4DA 00000017 0177EAAC 0177ED14 0177EAD0 58C3E638
0x0177EA80: 00000000 0177EADC 58C1424F 0177ED1C 0177ED1C 000061A8
0x0177EA98: 58C4580C 01D3A4C0 00000000 0177EAF4 58BF3090 58C44168
0x0177EAB0: 1D58EAF0 58C44168 0177EADC 0177EA98 0177ECE4 0177EAE4
0x0177EAC8: 0177EB64 FFFFFFFF 0177EB18 58C400A0 00000000 0177EB24
0x0177EAE0: 58C0F04A 58C4580C 01D3A4C0 58C40A68 FFFFFFFF 0177EB10
base: 0x01580000 top: 0x0177EA08 bottom: 0x01780000
Backtrace (may be wrong):
=>0x015632B0 sub_1563290+0x20 in gta_sa.exe (+0x11632b0) (0x0177EA20)
0x58C0E690 StreamRefresherCreate+0x4310 in std.stream.dll (+0x2e690) (0x0177EA84)
0x58C1424F StreamRefresherCreate+0x9ecf in std.stream.dll (+0x3424f) (0x0177EADC)
0x58C0F04A StreamRefresherCreate+0x4cca in std.stream.dll (+0x2f04a) (0x0177EB24)
0x58C180C2 StreamRefresherCreate+0xdd42 in std.stream.dll (+0x380c2) (0x0177EB38)
0x58BE8869 in std.stream.dll (+0x8869) (0x0177EB5C)
0x58C1A856 StreamRefresherCreate+0x104d6 in std.stream.dll (+0x3a856) (0x0177ECD0)
0x58C18F8C StreamRefresherCreate+0xec0c in std.stream.dll (+0x38f8c) (0x0177ECDC)
0x005B6310 _ZN10CStreaming15LoadCdDirectoryEPKci+0x1a0 in gta_sa.exe (+0x1b6310) (0x0177ED30)
0x58BF7C4B in std.stream.dll (+0x17c4b)