Вопрос по 3дс максу.

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, приглашаем Вас присоединиться к команде игровых помощников! Комфортная система работы, уникальный магазин поощрений и возможность быстрого продвижения в состав администрации. Ознакомьтесь с условиями и оставьте заявку!
  • Гость, настоящим объявляем, что с сегодняшнего дня открыли набор на пост модератора!
    Попробуй свой шанс и напиши заявку! Узнать подробнее!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

peacedeath

Старичок
Автор темы
Banned
471
14,449
1728033366599.png
как мне нармальна налажить тикстуру, если всё прыгает и скачет
 
Решение
Сделать нормальную развёртку. Условно автоматически развернуть на стороны можно через mapping. Работать кнопка будет только при выборе polygon. Но это, будем честны, не особо правильный способ. А так, выбираешь швы на модели выбираешь Эджами, переводишь в грани развёртки, разворачиваешь Пилтом, релаксишь и прочие гадости.. (Погугли конкретно о создании развертки в 3ds, без приписок gta sa и прочее, оно там не надо. Насколько помню, у криворукого весьма понятный гайд был. Кажется, с сундуком на превью.) 1728042686157.png

nalerman

Зам по управлению всеми управлениями
Special Admin
Technical Admin's
1,567
6,177
Сделать нормальную развёртку. Условно автоматически развернуть на стороны можно через mapping. Работать кнопка будет только при выборе polygon. Но это, будем честны, не особо правильный способ. А так, выбираешь швы на модели выбираешь Эджами, переводишь в грани развёртки, разворачиваешь Пилтом, релаксишь и прочие гадости.. (Погугли конкретно о создании развертки в 3ds, без приписок gta sa и прочее, оно там не надо. Насколько помню, у криворукого весьма понятный гайд был. Кажется, с сундуком на превью.) 1728042686157.png
 

peacedeath

Старичок
Автор темы
Banned
471
14,449
Сделать нормальную развёртку. Условно автоматически развернуть на стороны можно через mapping. Работать кнопка будет только при выборе polygon. Но это, будем честны, не особо правильный способ. А так, выбираешь швы на модели выбираешь Эджами, переводишь в грани развёртки, разворачиваешь Пилтом, релаксишь и прочие гадости.. (Погугли конкретно о создании развертки в 3ds, без приписок gta sa и прочее, оно там не надо. Насколько помню, у криворукого весьма понятный гайд был. Кажется, с сундуком на превью.) Посмотреть вложение 3923678
Отмечу как правильный ответ, потом проверю как нибудь (y)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.