не в этом проблема, к сожалению эта игра только и выдерживает 20к полигонов, если у тебя больше - значит у тебя и будут эти текстуры из дефолта. Если ты делаешь маппинг, попробуй приатачить обьект не вместе со всем, а на рядом стоящий маппинг в дефолте (по типу дороги или холма)возможно ли как-то сжать dff файл? Суть в том что при добавлении кучи объектов весь маппинг пропадает, текстуры становятся шакальными и объекты из ориг гта са исчезают
dff не сжимаются, только txd файлы возможно сжатьвозможно ли как-то сжать dff файл? Суть в том что при добавлении кучи объектов весь маппинг пропадает, текстуры становятся шакальными и объекты из ориг гта са исчезают
не помоглозагугли плагин stream memory 2048 и он тебя спасет
не в этом проблема, к сожалению эта игра только и выдерживает 20к полигонов, если у тебя больше - значит у тебя и будут эти текстуры из дефолта. Если ты делаешь маппинг, попробуй приатачить обьект не вместе со всем, а на рядом стоящий маппинг в дефолте (по типу дороги или холма)возможно ли как-то сжать dff файл? Суть в том что при добавлении кучи объектов весь маппинг пропадает, текстуры становятся шакальными и объекты из ориг гта са исчезают
окей спсне в этом проблема, к сожалению эта игра только и выдерживает 20к полигонов, если у тебя больше - значит у тебя и будут эти текстуры из дефолта. Если ты делаешь маппинг, попробуй приатачить обьект не вместе со всем, а на рядом стоящий маппинг в дефолте (по типу дороги или холма)