35. Монополия и финансовая стабильность.
Большинство игроков не понимают что экономика проекта в первую очередь строится на их действиях и распоряжении финансов, а в следствии регулируется скриптами и алгоритмами сервера. Таким образом игроки имеющие достаточное количество денег нарочно, в обход системы повышают себестоимость предметов, имущества, недвижимости. Тем самым устанавливают собственные рыночные отношения и стоимость товаров.
Запрещено завышать себестоимость имущества выше чем в 2 раза. Если ваш дом стоит 10 000, вы можете продать его за 20 000, а не за 2 000 000.
За нарушение данного правила игрок отправляется в бан навсегда, с возможностью разбана при условии сокращения его финансового положения на 80 процентов.