Не работает звук оружия

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

гамбитюк

алкаш
Автор темы
1,109
13,407
Вырезал звук выстрела из фильма, смастерил из этого звук для сампа. Расширение такое же, название такое же, в модлоадер в звуковую папку запихнул.
В игре не работает, какие-то махинации нужно произвести чтоб игра файл видела и использовала?
 

savosky

deputy head of forum
Assistant
State Section
Lead Moderator
Faction Leader
3,052
13,810
Гташка стандартный звук стрельбы проигрывает, мой не читает.
Даже если оба заменю
1. Модификации, устанавливаемые через "ModLoader" должны находиться в своих отдельных папках, в противном случае они не будут работать. Например, путь должен быть таким: modloader\Sounds.
2. Звуки оружия должны быть в папке "Bank_137", в противном случае "ModLoader" не сможет определить, что это за звуки, т.к. в каждом "Bank" названия звуков одинаковы. Например, путь должен быть таким: modloader\Sounds\Bank_137.
3. Названия звуков огнестрельного оружия "Desert Eagle" должны быть "sound_007" и "sound_008" и с расширением ".wav". Например, пути и названия файлов должны быть такими: modloader\Sounds\Bank_137\sound_007.wav, modloader\Sounds\Bank_137\sound_008.wav.
4. После установки модификации необходимо проверить его статус непосредственно в игре в "Меню" - "Настройки" - "Mod Configuration" - "Modifications" - папка модификации. Например, "Sounds".
5. В случае, если модификация не работает, то можно попробовать в ручную обновить модификации в "Меню" - "Настройки" - "Mod Configuration" - "Refresh Modifications".
6. В случае, если после установки модифицированных звуков в игру через "ModLoader" в игре отсутствует соответствующий звук, то стоит проверить непосредственно его, возможно, файл звука имеется, а самого звука нет, т.е. записан пустой звук.
 
  • Нравится
Реакции: гамбитюк

гамбитюк

алкаш
Автор темы
1,109
13,407
1. Модификации, устанавливаемые через "ModLoader" должны находиться в своих отдельных папках, в противном случае они не будут работать. Например, путь должен быть таким: modloader\Sounds.
2. Звуки оружия должны быть в папке "Bank_137", в противном случае "ModLoader" не сможет определить, что это за звуки, т.к. в каждом "Bank" названия звуков одинаковы. Например, путь должен быть таким: modloader\Sounds\Bank_137.
3. Названия звуков огнестрельного оружия "Desert Eagle" должны быть "sound_007" и "sound_008" и с расширением ".wav". Например, пути и названия файлов должны быть такими: modloader\Sounds\Bank_137\sound_007.wav, modloader\Sounds\Bank_137\sound_008.wav.
4. После установки модификации необходимо проверить его статус непосредственно в игре в "Меню" - "Настройки" - "Mod Configuration" - "Modifications" - папка модификации. Например, "Sounds".
5. В случае, если модификация не работает, то можно попробовать в ручную обновить модификации в "Меню" - "Настройки" - "Mod Configuration" - "Refresh Modifications".
6. В случае, если после установки модифицированных звуков в игру через "ModLoader" в игре отсутствует соответствующий звук, то стоит проверить непосредственно его, возможно, файл звука имеется, а самого звука нет, т.е. записан пустой звук.
Почти все условия кроме пятого соблюдены, попробую
 

гамбитюк

алкаш
Автор темы
1,109
13,407
1. Модификации, устанавливаемые через "ModLoader" должны находиться в своих отдельных папках, в противном случае они не будут работать. Например, путь должен быть таким: modloader\Sounds.
2. Звуки оружия должны быть в папке "Bank_137", в противном случае "ModLoader" не сможет определить, что это за звуки, т.к. в каждом "Bank" названия звуков одинаковы. Например, путь должен быть таким: modloader\Sounds\Bank_137.
3. Названия звуков огнестрельного оружия "Desert Eagle" должны быть "sound_007" и "sound_008" и с расширением ".wav". Например, пути и названия файлов должны быть такими: modloader\Sounds\Bank_137\sound_007.wav, modloader\Sounds\Bank_137\sound_008.wav.
4. После установки модификации необходимо проверить его статус непосредственно в игре в "Меню" - "Настройки" - "Mod Configuration" - "Modifications" - папка модификации. Например, "Sounds".
5. В случае, если модификация не работает, то можно попробовать в ручную обновить модификации в "Меню" - "Настройки" - "Mod Configuration" - "Refresh Modifications".
6. В случае, если после установки модифицированных звуков в игру через "ModLoader" в игре отсутствует соответствующий звук, то стоит проверить непосредственно его, возможно, файл звука имеется, а самого звука нет, т.е. записан пустой звук.
Не.
Все условия соблюдены, обновление через рефреш ничего не дает.
Проблема в самом звуке, игра его почему-то использовать не может
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.