Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Некоторые инструменты для настройки границ в 3D Max:
Extrude — позволяет выдавливать границы. В настройках можно указать величину выдавливания и направление выдавливания полигонов при одновременном выдавливании нескольких полигонов.
Chamfer — создаёт фаски или скругления на выделенных границах. Можно нажать на кнопку Chamfer, чтобы указывать размер фаски интерактивно во вьюпорте, или нажать на кнопку Settings, чтобы указать размер фаски численно и изменить число сегментов.
Cap — закрывает выделенную границу полигоном. Для этого нужно выделить Border и нажать кнопку Cap на командной панели в свитке Edit Borders.
Bridge — строит полигон, проходящий от одного выделенного ребра к другому (оба ребра должны лежать на границе). Можно выделить сразу несколько рёбер.
Важно: Border невозможно выделить на замкнутом объекте.
Некоторые инструменты для настройки границ в 3D Max:
Extrude — позволяет выдавливать границы. В настройках можно указать величину выдавливания и направление выдавливания полигонов при одновременном выдавливании нескольких полигонов.
Chamfer — создаёт фаски или скругления на выделенных границах. Можно нажать на кнопку Chamfer, чтобы указывать размер фаски интерактивно во вьюпорте, или нажать на кнопку Settings, чтобы указать размер фаски численно и изменить число сегментов.
Cap — закрывает выделенную границу полигоном. Для этого нужно выделить Border и нажать кнопку Cap на командной панели в свитке Edit Borders.
Bridge — строит полигон, проходящий от одного выделенного ребра к другому (оба ребра должны лежать на границе). Можно выделить сразу несколько рёбер.
Важно: Border невозможно выделить на замкнутом объекте.
Я тоже умею пользоваться чатом гпт если что, но проблема в том что он не дает точного ответа, учитывая что он подсказывает те функции, которых в 3d max нету, единственный полезный совет - это то, что он назвал белые линии Bounding box и всё
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.
Акция для создателей контента в TikTok и YouTube Shorts! Снимай геймплей, делай эдиты или обзоры, собирай просмотры и забирай реальные деньги или игровую валюту.
Узнать подробнее!