белый скин после изменения шмоток в 3ds max

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Привет, Гость! раскройте свой потенциал в разделе игрового мастеринга, создавая уникальные RP-сценарии и атмосферу проекта! Вас ждет карьерный рост, расширенный функционал и поощрения - от оружейных кейсов до Platinum VIP. Станьте архитектором игрового процесса!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Адам

Дышу криминалом люблю его с детства
Автор темы
Read only
1,762
8,251
здравствуйте, 3дс макс уже как практически год не использовал, забылось все
поменял вещи, в меджик тхд закинул, но осталось только голова и руки(менял одежду уже с готового скина)
2026-01-03 11-48-39-828.png
 

Redlinch

Старичок
455
6,216
Объясняю:

Здесь проблемы может быть две:
1) либо в txd файле нет текстур этих элементов вообще (их просто нет);
2) либо в txd файле есть текстуры этих элементов, но они переименованы по другому.

Во втором случае, если в макс ты закидывал текстуру с одним названием (123.png), а потом переименовал ее (456.png), НЕ накидывал переименованную текстуру на объект и закинул эту текстуру в тхд файл, то игра ее не увидит просто напросто, потому что дфф файл считает что на скине висит текстура 123.png
 
  • Нравится
Реакции: aklyashkin

Redlinch

Старичок
455
6,216
Либо:
Где то в модлоадере лежит другая заменка на эту модель (в другой папке), и у тебя приоритеты папок в модлоадере равны друг другу (50 и 50), поэтому игра одновременно подгружает оба скина и происходит следующий баг
 
  • Нравится
Реакции: aklyashkin
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.