просветы маппинга

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Привет, Гость! раскройте свой потенциал в разделе игрового мастеринга, создавая уникальные RP-сценарии и атмосферу проекта! Вас ждет карьерный рост, расширенный функционал и поощрения - от оружейных кейсов до Platinum VIP. Станьте архитектором игрового процесса!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

savosky

Discord mentor, Lead moderator
Lead Moderator
Partner
2,270
11,427
Панель управления NVIDIA ~~> Управление параметрами 3D ~~> Программные настройки ~~> Выбираешь exe твоей любимой сборочки сампа (если нет в списке нажимаешь добавить и добавляешь) ~~> И настраиваешь всё на максималки ~~> Как проблема решится, выключай по одной настройке и смотри че происходит в игре. Как нащупаешь что влияет на твою проблему (чаще всего это сглаживание).
Либо скачай SkyGFX, и в INI файле поставь настройки dualPass=1 и в конце файла zwriteThreshold=200.
Тут все дело в том, что в ПК версии GTA San Andreas почему то плохо сделаны текстуры с альфой, то есть с прозрачностью, на PS2 с этим дела получше, но вместе с zwriteThreshold эффект лучше.
upd: да, кстати, оно забирает немного от производительности, так что можешь поиграться со значением zwriteThreshold
 

kraftovoe.

Прах к праху.
Assistant
County Section
3,139
34,764
если обьект дефолтный - то никак. Это ж текстура 32 на 32.
 

sixtocto

Ветеран
879
5,694
Панель управления NVIDIA ~~> Управление параметрами 3D ~~> Программные настройки ~~> Выбираешь exe твоей любимой сборочки сампа (если нет в списке нажимаешь добавить и добавляешь) ~~> И настраиваешь всё на максималки ~~> Как проблема решится, выключай по одной настройке и смотри че происходит в игре. Как нащупаешь что влияет на твою проблему (чаще всего это сглаживание).
Либо скачай SkyGFX, и в INI файле поставь настройки dualPass=1 и в конце файла zwriteThreshold=200.
Тут все дело в том, что в ПК версии GTA San Andreas почему то плохо сделаны текстуры с альфой, то есть с прозрачностью, на PS2 с этим дела получше, но вместе с zwriteThreshold эффект лучше.
upd: да, кстати, оно забирает немного от производительности, так что можешь поиграться со значением zwriteThreshold
Савоська выдал базы, фикс с skygfx рабочий, сам так делал
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.