3дс

  • Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
  • Привет, Гость! раскройте свой потенциал в разделе игрового мастеринга, создавая уникальные RP-сценарии и атмосферу проекта! Вас ждет карьерный рост, расширенный функционал и поощрения - от оружейных кейсов до Platinum VIP. Станьте архитектором игрового процесса!
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Friday Night

Легенда
Автор темы
1,749
19,725
при деаттаче объекта получается вот такая хуйня
1732728294790.png
 

medsestrova

Пользователь
132
7,653
Судя по изображению, проблема может быть связана с некорректной геометрией или ошибкой при работе с вершинами и полигонами объекта после использования функции Detach. Попробуй эти шаги, могут помочь
- Выбери объект, открой модификатор Edit Poly или Editable Mesh, и проверь вершины и полигоны. Возможно, есть “сломанные” вершины (несвязанные или дублирующиеся).
- Выбери объект и используй команду Reset XForm (в меню Utilities), а затем примените Collapse. Это может устранить искажения, вызванные масштабированием или трансформацией.
- В режиме редактирования полигона проверь, не перевёрнуты ли нормали. Попробуй команду Flip Normals или Reset Normals.
- Воспользуйся инструментом STL Check или ProOptimizer (в разделе Modifiers), чтобы найти и исправить возможные ошибки в модели, такие как перекрытия или незамкнутые полигоны.
- Если проблема связана с вершинами, попробуй выделить их все и применить Weld (с низким пороговым значением).

Иногда подобные артефакты возникают из-за ошибок отображения. Убедись, что у тебя обновлены драйверы видеокарты. Если помогло, дай знать!
 

Friday Night

Легенда
Автор темы
1,749
19,725
Да все впринципе я просто программу перезапустил архивизацию топика делайте
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.