урон по автомобилю

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

bossier

Children of the corn
Автор темы
Assistant
RP Situations section
2,672
37,667
можно ли вообще системно в движке сампа отключить урон по автомобилю от пуль, т.е чтобы от урона огнестрельного она не дымилась; недавно столкнулся с ситуацией, когда по машине прилетели пули из дигла и она задымилась, и в голове невольно возникла мысль, что это достаточно не реалистично, потому что ирл пули просто пробивают обшивку авто. хотелось бы узнать об этом от знающих системы сампа людей и сделать предложение в соответствующем разделе.
 
  • Крайне негативное
Реакции: lebshaa
Решение
вполне всё реалистично, если пулька пробьёт гбц, двигло, бочок с охлаждайкой и т.д - то хуй ты дальше поедешь.
а вообще пули наносят урон машине, а дымление появляется при определённом хп у авто, тобиш либо убирать урон от пуль вообще(тобиш по людям тоже), либо довольствоваться тем что есть

Groot

Новичок
17
715
Бля внатуре, было бы логичнее чтобы хп не у машины снималось, а у игроков внутри нее. Тоесть там по 2 единицы хп с каждого попадания по кару, так можно соотнести вероятность того что чел пробив машину попадет игрока.

ну или хуй знает
 
  • Нравится
Реакции: bossier

degurechaff dryk

https://t.me/ezhveshaet | Поддержка сообщества
Banned
1,006
22,192
вполне всё реалистично, если пулька пробьёт гбц, двигло, бочок с охлаждайкой и т.д - то хуй ты дальше поедешь.
а вообще пули наносят урон машине, а дымление появляется при определённом хп у авто, тобиш либо убирать урон от пуль вообще(тобиш по людям тоже), либо довольствоваться тем что есть
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.