3dmax, хотел пофиксить скин, получился зигамёт саша

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Решение
Была такая хуйня когда мне скинмейкер кинул готовый скин - тупо Т поза сбоку, запустил свой 3дс макс, загрузил модель, вновь накинул текстуры и уже нормально работало, возможно у тебя также, кости надеюсь изначально адекватные?
1. Попробуй прогнать скин через свой 3дс макс, через 32 и 64 версии.
2. Посмотри кости - накинь новые если они по итогу кривые.

Local Pendeho

Постоянный
345
22,299
Была такая хуйня когда мне скинмейкер кинул готовый скин - тупо Т поза сбоку, запустил свой 3дс макс, загрузил модель, вновь накинул текстуры и уже нормально работало, возможно у тебя также, кости надеюсь изначально адекватные?
1. Попробуй прогнать скин через свой 3дс макс, через 32 и 64 версии.
2. Посмотри кости - накинь новые если они по итогу кривые.
 

GOLENOSTOP

Пользователь
Автор темы
86
1,671
Была такая хуйня когда мне скинмейкер кинул готовый скин - тупо Т поза сбоку, запустил свой 3дс макс, загрузил модель, вновь накинул текстуры и уже нормально работало, возможно у тебя также, кости надеюсь изначально адекватные?
1. Попробуй прогнать скин через свой 3дс макс, через 32 и 64 версии.
2. Посмотри кости - накинь новые если они по итогу кривые.
действительно кости хуйня, наложенны неправильно, спасибо
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.