Привет! Если твой основной форумник заблокирован - ты можешь оставить заявку в этом разделе: Нажми на меня!, НЕ создавая новый форумный аккаунт.
Гость, цивильный бизнес — это твой главный источник крутого ролевого сюжета, уважения и стабильного дохода. Забирай коммерческое предприятие уже сегодня и сделай свое заведение центром тусовки всего сервера!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
и ещё забыл уточнить - позинг, обьекты и кастом анимации теперь в одном скрипте. следовательно синхронизировать сторонний сервак должен и анимации из позиции customanims
+ euro5star откинул проблему, которая была связана с статичными анимациями импортнутыми из ГТА5, это касается всех позингов - багалось само приложение.
апдейт можете скачать по этой ссылке:
https://www.upload.ee/files/19842770/GTA_Animation_Converter_v3.exe.html
можно напиздить до ебени матери...
короче банда, у кого есть друзья - попробуйте потестить синхронизацию кастомных анимаций, позингов и студии обьектов. преждевременно - сделайте на всякий бэкап скрипта, потому что есть подозрения, что эта хуйня может работать ещё хуже...
прикол заключается в том, что я хоть и видел этот скрипт где-то ранее - он собирался целиком и полностью с нуля. если бы я нашёл его в открытом доступе и он работал нормально - этого скрипта бы не было. на моей библиотеке мунлоадер скрипт просто отказывается работать и дополнительно если...
пака каких-то готовых статичных анимаций у меня нет - я специально ничего не делал, есть только тестовые макеты которые нельзя к сожалению расценить как уже готовое решение
можете закидывать свои идеи если таковые имеются как можно скрипт улучшить, попользуйтесь - дайте знать. пока только идея как я написал выше, чтобы все объекты и анимации имели общую синхронизацию, но это только влажные фантазии ибо ставить сервак и оплачивать его - я ебал; зная себя я забуду...
если есть гений, который знает как можно этот скрипт реализовать не только локально, а ещё и чтобы все анимации, все объекты синхронизировались у другого клиента - дайте знать.
@mowgli маркузи может ты шаришь?
короче, в object studio я добавил возможность редактировать прямо в игре vertex'ы, потому что столкнулся с проблемой, которая связана с дефолтной моделькой флага. отныне, любой объект можно редактировать относительно вертексов, сохранять сцену и после перезагрузки игры\сцены\папки мунлоадер...
Те анимации которые мне удалось вытянуть из 4 и 5 уже там есть в архиве кастомных анимаций. Вытянуть анимки - как нехуй петь в целом; но понятно, что этим будет заниматься человек, который реально захочет немного подзаебаться. На счет русского - добавлю
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.
Акция для создателей контента в TikTok и YouTube Shorts! Снимай геймплей, делай эдиты или обзоры, собирай просмотры и забирай реальные деньги или игровую валюту.
Узнать подробнее!